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标题: 【绛紫系统】【6】测试与介绍 [打印本页]

作者: 仇九    时间: 2026-4-2 21:33
标题: 【绛紫系统】【6】测试与介绍
本帖最后由 仇九 于 2026-4-3 21:15 编辑

介绍:
这是一款RPG Maker MZ的全面,强大的系统性框架——绛紫插件。


注意,插件与其他插件都不兼容。随着我不断更新,逐渐做到功能完善。


特色:
1.长期维护,持续更新功能,功能丰富。
2.绝大部分插件和功能免费商用,可放心使用。
3.拥有详细的wiki和教程视频(教程视频即将发布)。
4.不再需要自行安装插件,解决插件冲突。
5.插件代码不混淆加密。
6.拥有专门的编辑器,许多强大的可视化编辑功能。
插件框架图




功能:
1.全场景可视化UI编辑器:
每一个游戏内的界面和UI系统都可以进行编辑。
大到比如标题界面,菜单界面,物品界面,存档界面,战斗场景,商店等全部的界面;
小到比如对话框和选项框,地图名弹窗,物品获取弹窗,物品介绍悬浮窗等细节的UI。
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2.地图绘制系统:
插件内包含独立的地图绘制系统。
多层地图绘制系统(Tilemap)可在一个地图内使用不同的图块集绘制地图;
地图大小不再受限;
有多层区域编辑系统,不同插件使用不同的区域数据,区域使用不再冲突;
可视化无限图层(ULDS)编辑,视差与平铺滚动;
装饰物设计系统(Doodad)编辑,使用任意图形绘制地图,,拥有像素碰撞体和格子碰撞体。
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3.完全支持的像素移动系统:
游戏内有像素移动系统,且保证与其他各种功能的兼容性,不用再担心使用不同作者的插件时插件冲突。
地图图块碰撞体编辑器;
支持像素移动的ARPG系统。
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4.专门的数据编辑界面:
抛弃在RMMZ数据库中写大量注释的设计方法,直接在编辑器里编辑数据。
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5.工具链与多平台支持(即将写):
多语言系统与自动替换/导出;
Steam支持;
额外的基础加密系统;
专门的一键式Android导出工具。
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讨论QQ群:
868335932

宣传视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1CSaBzLEdU/

ABS系统宣传视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1jYpTzWEdA/

基础教程视频地址:
https://www.bilibili.com/video/BV1Nt9FBkEGG/



绛紫插件下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1h22pLTCj0wvvcYyAMx-W8g?pwd=13te

ABS范例工程下载地址:
https://pan.baidu.com/s/19Z_Ct0kNwf0X23a4d68ojw?pwd=nmr5
作者: fyfuture    时间: 2026-4-3 19:36
本帖最后由 fyfuture 于 2026-4-3 19:56 编辑

按照安装教程里视频,所有之前的工程都无法打开了,什么情况.另外绛紫系统里面也无法运行。

weixin图片_20260403193140_334_2.jpg (185.87 KB, 下载次数: 9)

MZ里面无法运行

MZ里面无法运行

weixin图片_20260403195410_335_2.jpg (234.43 KB, 下载次数: 8)

绛紫系统无法运行

绛紫系统无法运行

作者: OK一个好用户名    时间: 2026-4-4 20:48
强啊 不声不响完成这么大的工程~!
作者: Alwaysmetwo    时间: 2026-4-9 23:04
大佬闷声做大事
作者: gepao1031    时间: 2026-4-15 17:30
大佬闷声做大事
作者: sncufan    时间: 2026-4-28 22:10
太厉害了大佬。我当时也想着RPGMaker的编辑器太弱了。考虑了hook、dll替换都不是很好使。最近还考虑使用websocket把数据导出然后用tauri+vue重写个编辑器算了。没想到大佬已经实现了功能。对了,大佬编辑器支持扩展吗。坐等大佬发布正式版~




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