Project1
标题:
具体来说,如何让公共事件"即时"起来?
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作者:
壹百满天原
时间:
2026-4-16 18:45
标题:
具体来说,如何让公共事件"即时"起来?
根据穿戴同一个装备的角色ID不同,让他们各自获得不同的技能,比如ID1装备"魔法书"学会“魔力波动”,ID2装备则学会"高空抛物",但是用公共事件写的话则必须退回一次地图界面再返回菜单才能看到持有技能的变化。如何让这个变化在穿戴的同时就能显现?就像RM自带的添加技能特性那样自然?
作者:
X_R
时间:
2026-4-16 19:15
一个笨办法:直接在退出装备界面后立刻回到地图--再次打开菜单
作者:
Arrose
时间:
2026-4-17 07:55
菜单场景没有事件解释器
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2026-4-17 11:54
试试, 用特性把每个人的技能都塞进去, 然后, 限制一个人只能使用一种技能, 再找个"技能列表不显示不能使用的技能"的插件
作者:
HM495
时间:
2026-4-17 22:19
做不了,事件解释依附于地图场景与战斗场景
你要即时那只能在装备操作相关的方法那里插判定脚本
作者:
雷影
时间:
2026-4-19 11:44
https://rpg.blue/thread-489093-1-1.html
这里有些不错的插件!都是公共事件相关的!
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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