Project1

标题: 请教下行走和奔跑用不同的行走图好实现吗 [打印本页]

作者: yuehuaql    时间: 2026-4-25 16:23
标题: 请教下行走和奔跑用不同的行走图好实现吗
如题,就是不用加速的时候是一个行走图 加速的时候变另一个行走图,这个是有插件实现 还是有什么其他方式实现呢,希望指教
作者: 雷影    时间: 2026-4-25 18:03
本帖最后由 雷影 于 2026-4-25 18:10 编辑

多帧八方脚步声.rar (11.27 KB, 下载次数: 1)

插件研究的也不是太深,简单说一下吧!
Galv's Character Frames.JS  多帧步行图插件,必要插件
需要多帧的步行图需要命名后面加上  %(帧数)
例如:Actor%(4).png   4帧步行图(系统默认是3帧的)

GALV_CFStepSE.js    这个就是脚步声,设置踩在不同地板发出不同声音
在数据库里设置地形编号对应音效,不想要可以不用安装!

GALV_CharacterAnimations,js 步行图动作插件!
主要有待机 步行 跑动 跳跃 4个动作!
其中跳跃动作是事件里的强制人物移动中,设置了跳跃功能才会使用到!
默认的3帧图,文件名可以不用改 Actor.png

多帧图的话4帧时需要加上  %(帧数)    Actor%(4).png


GALV_DiagonalMovement.js 八方向步行图
需要在上面的步行图下面加上斜向移动时的动作图!

作者: yuehuaql    时间: 2026-4-27 09:45
雷影 发表于 2026-4-25 18:03
插件研究的也不是太深,简单说一下吧!
Galv's Character Frames.JS  多帧步行图插件,必要插件
需要多帧 ...

好的  我去试试 感谢··




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1