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标题: 【一间酒馆】西部酒馆的秘密 [打印本页]

作者: pantherLEE    时间: 2026-5-3 01:33
标题: 【一间酒馆】西部酒馆的秘密
本帖最后由 pantherLEE 于 2026-5-3 02:04 编辑

参与活动 【第一届 游戏场景设计挑战赛——“一间酒馆”】参赛场景


西部酒馆参赛——西部酒馆.zip
https://pan.baidu.com/s/1dXHXdfBa-xf-agcfvdvRew?pwd=6666 提取码: 6666   (注,因为地图中使用了很多粒子和动画效果对于部分电脑可能不够友好,因此专门附录了优化版)

简介:西部酒馆。顾名思义。1899年,枪手和亡命之徒的时代已然走到尽头,但是在南部靠近墨西哥边境的沙漠中,依然还有一个西部风格浓郁的小驿站,镇上生活着各样的居民以及镇上的酒馆。

灵感来源于和朋友的讨论(场景配置上),风格则来源于作者本人在西部边陲生活的日常。补充了可以想到的各种细节,包括场景布置、小镇的规划,各种角色和马匹,椅子、啤酒、扑克牌、绳子、酒桶、蔬菜,尽可能合理

操作方法:wasd前后左右,shift为奔跑,鼠标移动为改变视角

互动方式:包括1个旋转门,1个推拉门及一部隐藏线索门,都是靠近即可



使用引擎:Bakin
制作时长:50h
场景版本:V1.0(可运行,有空菜单,无标题)
素材:绝大多数图形素材(包括角色、物品、配件等)出自作者已在官网购买的synty studio系列。部分模型(如马匹、蔬菜、配饰等)为作者自制。角色动画来自mixamo,免费授权许可。粒子为引擎内自带,互动动画为作者blender自制。

特别鸣谢:
友人W的鼎力支持、Sirrion_Wong提供的测试、Knifish提供的音乐编辑及技术支持  以及刀鱼bakin社区全体朋友的技术帮助




剧透警告








场景图1.png (1.1 MB, 下载次数: 9)

外部场景

外部场景

场景图2.png (760.59 KB, 下载次数: 14)

酒馆内部

酒馆内部

场景图3.png (1.6 MB, 下载次数: 14)

小镇概览

小镇概览

作者: pantherLEE    时间: 2026-5-3 01:54
另:附带一些制作过程

最初.png (706.14 KB, 下载次数: 14)

最初的场景

最初的场景

开关门设置.png (157.28 KB, 下载次数: 15)

开关门设置

开关门设置

打光.png (719.2 KB, 下载次数: 13)

打光

打光

作者: pantherLEE    时间: 2026-5-3 02:01
本帖最后由 pantherLEE 于 2026-5-3 02:02 编辑

感谢朋友们的游玩,请多多支持啊
作者: 素质猛哥    时间: 2026-5-3 03:18
又是李豹老师的作品?我直接下载试玩
作者: candlesor    时间: 2026-5-6 02:18
完美复刻美国西海岸风味的酒馆(沙龙)
素材风格的还原程度就不说了,内部结构和布局也很充实合理(甚至还有隐藏要素!大家都喜欢做隐藏要素~)
嗜酒的牛仔和警长、不省人事的醉汉、甚至外景建筑都为场景增添了许多叙事感

就是镜头灵敏度太高了点(似乎还不能设置),跑多了容易头晕

作者: 凝冰剑斩    时间: 2026-5-7 01:21
杀死比赛了




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