Project1
标题:
【超评测】看门的见习魔女
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作者:
凝冰剑斩
时间:
昨天 19:55
标题:
【超评测】看门的见习魔女
本帖最后由 凝冰剑斩 于 2026-7-16 21:26 编辑
游戏名称
看门的见习魔女
游戏作者
@无头_nohead
游戏链接
https://rpg.blue/thread-498688-1-1.html
游戏简介
几百年前被封印的黑暗魔王如今解除了封印卷土重来,为了守护世界的和平,最强魔女莉莉娅,决定前去踏上重新封印魔王的旅程,玩家则需要扮演莉莉娅的徒弟守家。
游戏时长
1.5小时
以下内容含有严重剧透,请酌情查看!!!
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游戏流程简介:
师父要去打败魔王,要求女主看家,并且再三叮嘱不要给除了自己以外的陌生人开门,并且还要主角完成一系列日常家务的任务,过程中魔王会假扮成各种人物制造紧急事态引诱主角开门,最终主角撑到了师父回来,但发现这个师傅也是魔王假扮的,主角跟冒牌货一番斗智斗勇,最终成功再次封印了魔王。
人物塑造:
师父的性格活泼可爱,徒弟的性格文静端庄,这种反差感乍一看会觉得有一种不合理和违和感,但是一旦接受了这样的设定也会觉得很有趣。唯一的小缺憾是,对于主角的身世背景塑造似乎还有些欠缺。
评分:8/10
美术美工:
咨询过作者,因为作者是学生的缘故,资金有限,所以用的都是公用素材。具体到游戏内,各种素材用途合理,没有特别违和的地方,算是正常发挥。
评分:6/10
氛围塑造:
游戏全程基本都处于一种幽默诙谐的气氛中,与该作者以往的黑深残作品风格大不相同,算是一次成功的尝试,建议以后多做些欢乐风!极短的黑深残赛道已经卷到勇哥来都救不了!(Bushi)
评分:9/10
剧情亮点:
乍一看感觉这就是一个传统的日式奇幻故事,一开始令人感觉跟世界观很违和的那些东西,比如技能介绍出现“手电筒”这种词,还有调查水池主角说的“水费”这种词,没想到都是伏笔,真相居然就是——这是一个科技高度发达的社会,所做的一切都是为了欺骗魔王,让其相信当前的科技水平仍然处于中世纪。
评分:10/10
游戏性:
每一天的各种小游戏算是正常发挥,充分缓解了纯看剧情的无聊感。
评分:7/10
扣题:
对于该次比赛主题“陌生人”的诠释主要体现在“不要给陌生人开门”上,但其实从逻辑上来说有一些说不通的地方,既然主角知道这是现代世界观,门外一定是魔王的骗局,那为什么要给主角开门的选项呢?
评分:7/10
个人碎碎念:
这一作这次没获奖还是比较可惜的,尤其是最后的令人惊讶的反转。算是我玩过的各种极短比赛作品中为数不多令我眼前一亮的作品。啊,我抓了好多BUG啊!!!!
最终评分:8.5/10
作者:
无头_nohead
时间:
昨天 23:10
本帖最后由 无头_nohead 于 2026-7-17 01:38 编辑
感谢冰姐评测desu!( ̄▽ ̄)/虽然没能获奖但是让冠军作者喜欢又何尝不是一种胜利ヾ( ̄ー ̄)X(^▽^)ゞ没获奖说白了还是运气不好啦,之前几次参赛作品质量都挺一般的,这次倒是终于找到了一点做好游戏的感觉结果遇到大佬集体出山_(:з」∠)_不过没关系以后还有很多机会创作啦,我们下次极短见啦~(*╹▽╹*)【其实现在就已经开始做了
给冰姐的商业互吹评测已经在路上了别急)
啊好的已经发出来了:
【超评测】《樱下花期》跨越数年的重逢,终是圆满
关于里面的一些回应解答(剧透折叠)
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