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标题: 如何做到让某一角色在使用特定技能时伤害提高 [打印本页]

作者: 黑影jk    时间: 昨天 16:42
标题: 如何做到让某一角色在使用特定技能时伤害提高
如题,我想要达成的效果是一个角色在使用技能时(注意是只在使用技能时)伤害会有所提高,而普通攻击时的伤害则按角色本身的攻击力来算。
我用系统默认的那个“特性”栏中,一旦用什么“物理伤害加成”会把角色普通攻击的伤害也提高...
请问各位大佬知道怎么整吗?
作者: 灯笼菜刀王    时间: 昨天 16:56
技能公式里写上:  (正常公式) * (a.id == 10086 ? 2 : 1)

这表示, 攻击者的ID为10086的时候, 伤害 *2 ,其他情况 *1
作者: 黑影jk    时间: 昨天 17:09
灯笼菜刀王 发表于 2026-7-27 16:56
技能公式里写上:  (正常公式) * (a.id == 10086 ? 2 : 1)

这表示, 攻击者的ID为10086的时候, 伤害 *2 ,其 ...

感谢!




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