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标题: 防存档破解腳本(令遊戲加密後難以破解) [打印本页]

作者: 小白木    时间: 2007-4-14 23:37
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作者: 小白木    时间: 2007-4-14 23:37
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作者: 小白木    时间: 2007-4-14 23:40
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作者: 亿万星辰    时间: 2007-4-15 00:05
貌似是把存档拆成好多碎块.....

这个只是防存档破解的吧....
作者: gpra8764    时间: 2007-4-15 05:21
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作者: 白糖    时间: 2007-4-15 18:41
看不懂..小顶一下
作者: 小白木    时间: 2007-4-16 05:21
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作者: 亿万星辰    时间: 2007-4-16 05:23
其实如果单纯是想避免被人通过 save_data 弄出来的话,给 save_data 重定义一下,弄个参数 pwd {/hx}
作者: 鐘聲    时间: 2007-4-21 23:18
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作者: 小白木    时间: 2007-4-24 03:16
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作者: 亿万星辰    时间: 2007-4-24 04:35
以下引用小白木于2007-4-23 19:16:22的发言:

應該破不了,這個破解關鍵在於game_temp這個save,只要不知道$type1~6是什麼,一定破不了,=.=除非他抱住不死的心(一個一個試),應該可以,如果怕這樣的事發生,做多幾個save出來便可。

没有破不了的东西......{/hx}

若干著名的游戏.....还不都被破了......{/hx}

不讨论这个了......{/hx}{/hx}{/hx}
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-4-24 04:46
呵呵,某些邪恶的人早不用存档破解了{/hx}





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