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标题: 《OUROBOROS》(ver1.2正式版)(RPG) [打印本页]

作者: dndx    时间: 2007-4-19 00:21
标题: 《OUROBOROS》(ver1.2正式版)(RPG)
本帖最后由 熊的选民 于 2011-5-13 06:00 编辑

游戏名称(中文):《轮环》

游戏名称(英文):《OUROBOROS》

游戏类型:RPG

制作人:DingNing

版本信息:ver1.2

是否脱离RMXP运行:YES

游戏容量:约800MB(85%非加密内容)
(55%音乐音效;20%图片;20%特效;5%其他)

完整游戏下载地址:
http://ftp.66rpg.com/2010/game547_OUROBOROS.rar

该下载经过 Norton AntiVirus查杀,确认无毒。(2006/6/23病毒库)

发布时间:2007/04/18

估计通关所需时间:20H~40H(每一分支)

游戏介绍:
《OUROBOROS》是本人编著的架空剧本,并以此设计了这款同名游戏。游戏涉及宗教神学、历史学、考古学、民俗学、心理学、神秘学等内容,探讨了人的内在精神的力量与外在的经验世界的关系。在具体的设计方法上,参考并融合了众多FC、SFC、MD、SS、PS等平台上的优秀RPG作品,游戏中以多层次的地图群和相对特异的战斗规则来体现虚实变化的风格,并试图表达“人对内心的精神幻象的探求”的思想主题。
更为详细的介绍可以参见PDF文本(50MB)。

难度提示:
开始共同剧情:Easy
兰篇分支:Normal
碧篇分支:Hard
红篇分支:Nightmare
游戏者可以按照自己的能力和技术选择进入相应的分支。

机器配置说明:
基本配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅢ933MHz以上或类似
内存:256M以上物理内存或类似
显存:16M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏中部分后期战斗有时会出现画面的短暂停顿。
推荐配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅣ1.5GHz以上或类似
内存:512M以上物理内存或类似
显存:32M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏的各方面都能流畅的进行。

声明与警告


标题画面(ver1.2版)


对白情景(平时)


资料查阅(菜单)


菜单画面(装备)


地图画面(室内)


地图画面(室外)


地图画面(幻想)


对白情景(战斗)


战斗情景(兰篇)


结局画面(进入字幕)


如有任何疑问或建议,请写信告诉我,地址是:[email protected];也可以将这个地址加入MSN中。欢迎感兴趣的朋友们交流探讨游戏设计或相关的一切内容。
作者: dndx    时间: 2007-4-19 00:21
标题: 《OUROBOROS》(ver1.2正式版)(RPG)
游戏名称(中文):《轮环》

游戏名称(英文):《OUROBOROS》

游戏类型:RPG

制作人:DingNing

版本信息:ver1.2

是否脱离RMXP运行:YES

游戏容量:约800MB(85%非加密内容)
(55%音乐音效;20%图片;20%特效;5%其他)

完整游戏下载地址:
ftp://[email protected]/200703/game547_OUROBOROS.rar

文本介绍下载地址:
ftp://[email protected]/游戏/dndx/OUROBOROS GUIDE.pdf

RAYFILE下载地址:
http://www.rayfile.com/files/00436223-e9f1-11dd-8184-0019d11a795f

该下载经过 Norton AntiVirus查杀,确认无毒。(2006/6/23病毒库)

发布时间:2007/04/18

估计通关所需时间:20H~40H(每一分支)

游戏介绍:
《OUROBOROS》是本人编著的架空剧本,并以此设计了这款同名游戏。游戏涉及宗教神学、历史学、考古学、民俗学、心理学、神秘学等内容,探讨了人的内在精神的力量与外在的经验世界的关系。在具体的设计方法上,参考并融合了众多FC、SFC、MD、SS、PS等平台上的优秀RPG作品,游戏中以多层次的地图群和相对特异的战斗规则来体现虚实变化的风格,并试图表达“人对内心的精神幻象的探求”的思想主题。
更为详细的介绍可以参见PDF文本(50MB)。

难度提示:
开始共同剧情:Easy
兰篇分支:Normal
碧篇分支:Hard
红篇分支:Nightmare
游戏者可以按照自己的能力和技术选择进入相应的分支。

机器配置说明:
基本配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅢ933MHz以上或类似
内存:256M以上物理内存或类似
显存:16M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏中部分后期战斗有时会出现画面的短暂停顿。
推荐配置:
系统:WINXP各简体中文版本
CPU:PⅣ1.5GHz以上或类似
内存:512M以上物理内存或类似
显存:32M以上独立或共享显存
硬盘:2G以上或类似
以上述配置测试的结果,游戏的各方面都能流畅的进行。

声明与警告


标题画面(ver1.2版)


对白情景(平时)


资料查阅(菜单)


菜单画面(装备)


地图画面(室内)


地图画面(室外)


地图画面(幻想)


对白情景(战斗)


战斗情景(兰篇)


结局画面(进入字幕)


如有任何疑问或建议,请写信告诉我,地址是:[email protected];也可以将这个地址加入MSN中。欢迎感兴趣的朋友们交流探讨游戏设计或相关的一切内容。
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 00:33
LZ总算把这个发出来了啊,先下下看了{/hx}
才发现居然800多M...
要下1个小时{/gg}

作者: chaochao    时间: 2007-4-19 00:40
好奇怪的名字。
下载ing...
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 00:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: minami666    时间: 2007-4-19 00:42
800MB{/pz}我去清理下小电先= =...大家都是巨型爱好者啊
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 00:45
确实800M的,迅雷要下1小时.
先暂停下载了,玩着网络游戏呢,下游戏卡死{/gg}我拿迅雷虽然200K/秒但是也要一个小时呢,一会在继续下了{/pz}
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 00:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sd2011678    时间: 2007-4-19 01:22
终于出了
这个游戏做的真的很不错
不论是音乐还是剧情都很好
谢谢LZ辛苦了
作者: got3    时间: 2007-4-19 01:36
800M...{/fd}
  看到这里我就没心情下载了..要知道我的硬盘不是无限大...{/gg}
作者: 4262130    时间: 2007-4-19 01:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 03:15
下完了
LZ的游戏是我论坛上下的最大的游戏了{/gg}
作者: dndx    时间: 2007-4-19 05:33
其实我想早点上传的,只是最近真的比较忙。游戏另一个600MB的版本的音乐采样频率太低,感觉非常不自在,所以最终还是采用了这个800MB的版本。容量可能是大了些,请朋友们原谅,不过这也一定程度上保证了质量吧。游戏大部分并不难,压缩包里附带了攻略和系统解说,按照提示的战术,后期也会很容易,关键是操作熟练程度。红篇的最后几仗可能有些难度,实在通不过,可以调出附带的存档记录试试,总之在难度方面已经调试了好几遍,应该是分布的比较合理。有任何问题也请朋友们尽管提出来吧。

作者: 永恒の影    时间: 2007-4-19 06:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 07:12
打到刚进秘密商店那才3W的钱,里面的东西都抢劫价格啊...{/gg}
最变态的衣服居然要77W,通关钱都不知道够买不{/pz}
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 07:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 07:39
唉..
你自己玩到那就知道了,那里面最便宜的药我都买不起,最便宜的药3W一个...
那些什么抗状态的更是不指望了,10-50W不等,看来那些东西只有后期在回来买了.
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 07:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 07:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 24343466    时间: 2007-4-19 07:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 24343466    时间: 2007-4-19 07:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 07:59
以下引用superlcy于2007-4-18 23:47:51的发言:

实在不行的话,你用最无耻的方法~~直接用RMXP改游戏工程,把商店里卖的东西价格都改成1就OK了~哈哈~这方法不是迫不得已是最好别用的~


[本贴由作者于 2007-4-18 23:49:12 最后编辑]

游戏是加密的...
说实话这种20-40小时通关的游戏不改真玩的郁闷,大部分时间花在刷钱和等级上了...
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 08:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-4-19 08:10
好大……不过我比较好奇那个名字……啥意思?
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 08:18
刚把游戏自带的进度复制到目录里一个,结果打的时候随便用个招都卡半天....华丽过头了,每次死都不知道怎么死的,还好有人会全体复活,难道我的电脑不适合玩这个游戏嘛{/gg}
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 08:23
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作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-19 08:25
全体复活那个死不了,打半天他还都6000多血呢...
其他3个人基本要死一起死的,我就是郁闷死都不知道怎么死的.
还有玩的时候存档有时候老提示脚本备份那个,玩转生谈的时候就有那毛病,这个也一样,好不容易打完个BOSS准备存档结果来个这个结果又要重新打半天...
我电脑玩别的游戏也还可以了,就算重启完什么都不开就开一个游戏也一样会出现那个脚本已备份那个,搞的我现在练级都郁闷, 练半天要出个那东西你说我不是白折腾半天啊{/pz}
作者: superlcy    时间: 2007-4-19 08:33
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作者: 洋娃娃    时间: 2007-4-19 09:11
音乐容量达到440M,游戏介绍文本50M,实在不能接受……
作者: 暴风の龙    时间: 2007-4-19 11:26
实在太大了……而且是音乐……不考虑玩,LZ适当压缩下吧……
作者: 纯子    时间: 2007-4-19 17:19
同感...
太大了..{/gg}
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-20 01:33
感觉玩这个游戏好累的说..
练级什么的就不说了,但是打中期那些BOSS也太郁闷了吧,所有法术打全是0,只有非元素类型攻击才能打掉血,可BOSS一个N多血,1个人才打100多血,结果郁闷的人家一个法术N个人带状态,难道还要买4套不同的项链备用?这游戏装备价格太离谱了,买了秘密商店里最强的武器但是有什么用啊,打怪打不动,打BOSS也是瘙痒的,现在打个BOSS打的我郁闷死,我玩游戏大多是看剧情的,可这游戏大部分时间要消耗在打怪上,你不打怪那些装备都别指望买了,但是就算前期钱够买秘密商店里所有高档武器和衣服感觉也没多大用处,只有买项链才有用,可一个好点的项链要10W的钱,10W什么概念,起码要打100多次怪才可以买一个{/pz}
  游戏大我也就不说了,反正我下完也才1小时,可玩的时候比下还郁闷搞的我也没动力玩了,还有有些超级法术由于施法太过于华丽结果用一次起码要等5-10秒法术才施展完,感觉浪费感情的说,我前面用了下LZ自带的存档打了下BOSS结果玩的我死都不知道怎么死的,施法时间太久{/gg}
作者: minami666    时间: 2007-4-20 02:40
楼主喜欢发"巨大"而又"艰深"的游戏吗...?

音乐什么的占那么大= =有这功夫还不如努力把故事做得更受大众好评吧

作者: KarEE    时间: 2007-4-20 03:09
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作者: 海马濑人    时间: 2007-4-20 03:31
貌似太大了,等于3个黑暗圣剑传说,拜托楼主用一些小体积的音乐,这样下载的人更多。
作者: dndx    时间: 2007-4-20 06:12
可以把出现脚本弹出的情形说的再具体一些吗?测试过程中,只发现从光盘上直接进入游戏,存档时才会弹出脚本提示,因为光盘上无法写存档。正常硬盘上应该不存在这位朋友说的情况啊,只要不是只读性质的文件夹,存档应该没问题的吧。
秘密商店会在以后多次进入,不必第一次进入时就买入物品吧,到时候钱自然会够的。游戏中的装备作用不是很大,但是正确的战术将决定游戏的难易程度。说的直接一些,就是战斗中对行动的统筹安排是否得当将决定这场战斗的长短难易。如果连基本的战术也还比较生疏,就直接用记录进入最后的几仗,自然会感觉非常困难。20小时的游戏时间基本上没有花费在练级上的必要,正常的进行,终盘前一般就能达到最顶级了,还是如前面提到的,这个游戏不是单靠实际的数值,玩者的策略是最重要的。
虽然已经附带了攻略,大概朋友们都懒的去看吧,那就直接提出问题,比如具体的难点,我一个个的解答吧。
以下引用江湖情圣于2007-4-19 17:33:34的发言:

感觉玩这个游戏好累的说..
练级什么的就不说了,但是打中期那些BOSS也太郁闷了吧,所有法术打全是0,只有非元素类型攻击才能打掉血,可BOSS一个N多血,1个人才打100多血,结果郁闷的人家一个法术N个人带状态,难道还要买4套不同的项链备用?这游戏装备价格太离谱了,买了秘密商店里最强的武器但是有什么用啊,打怪打不动,打BOSS也是瘙痒的,现在打个BOSS打的我郁闷死,我玩游戏大多是看剧情的,可这游戏大部分时间要消耗在打怪上,你不打怪那些装备都别指望买了,但是就算前期钱够买秘密商店里所有高档武器和衣服感觉也没多大用处,只有买项链才有用,可一个好点的项链要10W的钱,10W什么概念,起码要打100多次怪才可以买一个
游戏大我也就不说了,反正我下完也才1小时,可玩的时候比下还郁闷搞的我也没动力玩了,还有有些超级法术由于施法太过于华丽结果用一次起码要等5-10秒法术才施展完,感觉浪费感情的说,我前面用了下LZ自带的存档打了下BOSS结果玩的我死都不知道怎么死的,施法时间太久

对了,再补充一点,后期特技的维持长度,也即所谓的施法时间,是经过专门设定的,是为了能进行技能的连携而设计的,不熟悉这个战术的话,终盘战斗将会非常艰苦,熟练运用的话,敌方是无法发动任何攻击的。如果朋友们真的想研究这个游戏,还是先好好看一下游戏中附带的介绍文档和攻略文档。附带的存档记录也不建议一开始就使用,这样的话,很容易产生挫折感,循序渐进的游戏,最后在掌握了必要的战斗技巧后,自然会感觉游戏并不如最初想象的那么难。

关于技能连携的应用问题,已经在“游戏指南”和“游戏攻略”中介绍了,这里再重复一遍吧。以我方三人的场合为例,所谓的连携,是指当一个我方角色的一个攻击技能在完成之前,由另一个我方角色接续另一个攻击技能,达到首尾相连,当第二个攻击技将结束而尚未结束之时,由第三个我方的角色发动第三个攻击魔法;如果攻击技的长度足够(生命反比魔法全部都是在满足连携的长度以上,魔法发动时间越长,则连携越容易),而我方的角色的速度也达到一定程度以上,则时间槽的积蓄达到了在一轮攻击周期中恢复的速度,那么在第三个角色的攻击技尚未完成时,第一个角色已经能再次行动了,由他(她)再次发动攻击技,在该攻击技尚未结束时,让第二个角色再发动攻击技……如此反复,直到敌方被打败。我方四人的场合也同样如此,并且更加容易形成连携。在此期间,敌方无法发动攻击,所以千万不要手忙脚乱,急于一哄而上同时发动特技,那样只会自乱阵脚。这个特殊的战斗规则设定是为了能与主题“轮环”相呼应而设计的,如果熟练掌握,并配合生命反比的特技使用,则后期战斗基本上没有什么难度。当然,三个以上的BOSS级敌人偶尔也能随机形成一次连携,不过概率非常低。
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-20 07:05
问题是我已经在秘密商店买了最强的武器了,但是有什么用,打到沧州市救小女孩那我基本打不动BOSS,所有元素法术打他都不掉血的,而人家的法术打我基本都带状态的,每个BOSS招不一样,附加状态也不一样,难道我要买4套项链备用?就算我想买我也得有钱啊,秘密商店里的东西不是一般黑,干脆LZ加我QQ给我传个工程文件我自己把里面价格改下好了,我可不想把时间浪费在打钱上,毕竟我还玩网络游戏赚钱呢,现在玩单机纯看剧情的,所以改简单了也省了我时间呢,这个游戏3线呢,难道我还要把3线都重新练1遍?

作者: dndx    时间: 2007-4-23 05:45
之前在沧海市的商店里可以购入“健康项链”来防止各类轻度异常状态。如果没有买也不要紧。中盘的小BOSS一般都可以采用消耗魔法的战术。也就是说,可以让能全回复魔法的同伴不断回复生命,其他人在稍微削减敌人一些生命后,就开始防御,让敌人不断使用魔法,加快消耗。只要保证施回复魔法的同伴不会被麻痹、混乱或是睡眠,就不用管其余同伴的状态了。等到敌人消耗完魔法后,基本上就可以用万能魔法进行攻击了(就是秘密店里换来的真言魔法)。只要结合攻略中的介绍,再仔细推敲一番,战斗其实都不难的。
以下引用江湖情圣于2007-4-19 23:05:56的发言:

问题是我已经在秘密商店买了最强的武器了,但是有什么用,打到沧州市救小女孩那我基本打不动BOSS,所有元素法术打他都不掉血的,而人家的法术打我基本都带状态的,每个BOSS招不一样,附加状态也不一样,难道我要买4套项链备用?就算我想买我也得有钱啊,秘密商店里的东西不是一般黑,干脆LZ加我QQ给我传个工程文件我自己把里面价格改下好了,我可不想把时间浪费在打钱上,毕竟我还玩网络游戏赚钱呢,现在玩单机纯看剧情的,所以改简单了也省了我时间呢,这个游戏3线呢,难道我还要把3线都重新练1遍?


作者: 24343466    时间: 2007-4-24 07:08
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作者: 七夕小雨    时间: 2007-4-24 07:10
把音乐全部压缩成MID吧……

我把仙剑300MB+的WAV全部压缩成为MID了现在总共1MB左右……

作者: 红世之徒    时间: 2007-4-24 21:31
顶一下好了...太大不敢下了....
作者: 猫咪靉上血    时间: 2007-4-26 05:24
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作者: dndx    时间: 2007-4-26 07:00
很想请教这位朋友,一般的音频文件,比如WAV格式,如何才能转变为MIDI?好象只能把MIDI输出为WAV等音频格式,反过来行不通吧。要是WAV能较为保真的转为MIDI,我会试试看的。
以下引用七夕小雨于2007-4-23 23:10:22的发言:

把音乐全部压缩成MID吧……

我把仙剑300MB+的WAV全部压缩成为MID了现在总共1MB左右……

游戏是大了些,虽然可以拆分为三个独立的游戏,不过还是组合成一个了,所以音乐文件显得比较多,大概有200多首精挑细选的音乐吧,就当作是额外下载了一张豪华CD吧,很多音乐现在想要再到网上一一收集都比较困难了,所以以我个人的眼光来看,这部分容量还是不算过分的,原始WAV有10多G呢,现在都已经压缩到400多MB了。
作者: 飞天猪宝宝    时间: 2007-4-26 07:59
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作者: 猫咪靉上血    时间: 2007-4-27 04:38
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作者: dndx    时间: 2007-4-27 05:48
好象这种问题根本和BUG搭不上边吧……
其实就是最靠近入口的那一家还开业,其他的旅店都歇业了。
以下引用猫咪靉上血于2007-4-26 20:38:54的发言:

=.=

不知道是BUG不?

话说挖一开始到东海市

怎么去哪个假日旅馆它说没开业诶?

那哪里还有其他旅馆?我也和那个汽车司机说过话啦```可就是没办法去睡觉。。。。


作者: 猫咪靉上血    时间: 2007-4-27 05:55
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作者: 猫咪靉上血    时间: 2007-4-27 06:46
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作者: 飞天猪宝宝    时间: 2007-4-27 08:05
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作者: KarEE    时间: 2007-4-28 00:48
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作者: dndx    时间: 2007-4-29 04:34
谢谢这位热心的朋友,怎么说呢……严格的说也算是个BUG吧,不过好象没什么危害。加速的时候应该也是可以取得物品的,只是不会有取得物品的提示。打开箱子后,似乎什么也没发生,其实物品已经到手了,看一下物品栏,应该是增加物品了吧。另外,加速计时结束时,如果处于战斗状态,则会自动退出战斗,也算是个BUG吧,所以重要的战斗都已经经过特殊处理,避免了这种情况的发生;而随机战斗的场合没作处理,因为影响不大。说起来,这个加速的功能真是弊大于利,不过我觉得很有意思,所以还是设定了这种道具,后期的几个场合会很有用的。
以下引用猫咪靉上血于2007-4-26 22:46:19的发言:


D大

报告个BUG?

话说吃了加速药水就么办法拿宝箱里的东西了..

至少我在医院里是这样的说...=.=

另外对于出现弹出脚本备份的BUG,只测试出只读情况下的写档问题,建议下载到硬盘后将游戏文件夹的只读属性去掉;关于其他场合出现这样的BUG,因为我在多次测试中都没发现,所以只能作大致的假设,分析一下,比如战斗的场合,使用特技时会加载动画图片,必定会占用内存,如果首次加载时出现几个特效一同占用同一时刻的内存的情况,则画面会出现短暂的停顿,在配置较低的机器上,这种现象更加明显。如果内存太低或同时还在运行其他大型的程序,则这部分数据无法拷贝到内存中,也许就会出现弹出脚本备份的BUG,当然这只是我的猜测。建议出现过这种BUG的朋友把虚拟内存增加试试,也许就不会出现这样的情况了。
作者: 3535    时间: 2007-4-29 07:00
太大
精神上支持你=.=
作者: minami666    时间: 2007-4-30 01:56
本本外接了个250G的,HOHOHO,LZ,我来下了{/hx}
作者: 伤心痕    时间: 2007-5-1 23:56
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作者: 永恒の影    时间: 2007-5-2 02:01
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作者: dndx    时间: 2007-5-2 07:05
先把游戏文件夹的只读属性去掉看看;要是还出现那种BUG,估计是计算机资源消耗过大的缘故吧,增加虚拟内存,优化一下系统试试。因为测试不出几位提到的脚本备份的BUG,只能从理论上分析一下了,应该是和系统资源状况及机器配置情况有关吧,游戏本身似乎没发现存档上的错误。
以下引用永恒の影于2007-5-1 18:01:28的发言:

默。。我电脑出了点问题,有时候存档时会提示脚本被备份。。


作者: 小帆    时间: 2007-5-2 18:20
{/fd}{/fd}{/fd}8....800MB???

    真的是大型RPG游戏哦....支持楼主一下...
作者: dndx    时间: 2007-5-5 05:28
以现在的行业标准来衡量,800MB也不是太大吧……可能以CDROM作为载体来说,是有些大了。现在硬盘都是以GB为单位,大型游戏应该是指4GB以上,也就是一张DVD容量的游戏吧。
想想近年来,游戏的发展真是突飞猛进,不过很多都是引擎绚丽,内容陈旧。还是电影业比较标准化,可惜国内电影业也严重衰退,年产值不超过6亿,其中近5亿还是进口好莱坞片子;余下的1个亿,除去几个国内知名导演的片子,其他人的生存真的很成问题啊……这都是长久以来国内忽视文化与艺术的价值,只知道贪图蝇头小利所造成的后果。
作者: 江湖情圣    时间: 2007-5-5 05:39
说实话800M算一般了,去网上下个幻想三国3你就知道啥叫大了,如果那游戏有电信线下载我就下了,网通的打死不下,下一个盘就要30多个小时.{/gg}
  不过LZ这游戏我是没办法玩了,也许个人能力问题吧...
  之前我也说了打那些BOSS超级郁闷,也可以说战斗太复杂了吧,而后期由于魔法华丽过度导致施放法术特别卡,LZ说是故意那么设置的,但是我不明白论坛有多少人能习惯LZ那种战斗模式和画面,之前转生潭方面都够郁闷了,不过比起这个那个还算能接受..
  唉,说实话LZ游戏是不错,可是战斗方面确实那个了点...不知道现在有谁把这个游戏打通关过,我只能说佩服了{/gg}
作者: superlcy    时间: 2007-5-5 05:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xboox    时间: 2007-5-11 07:25
魔法怎么并成的,学着来并并不到。。。。。。。。
作者: dndx    时间: 2007-5-14 05:18
说到后期的连携技,并不是我突发奇想凭空设计出来的,而是ATAB脚本使用说明中有过介绍,之后再自行设计,也就是这个游戏独特的战斗方法。新生事物总是不太容易被多数人接受嘛,也是在情理之中的。原本想设计成人物角色具有战斗的半身动态姿势(6-7头身比例),但是这样改动的话,一来容量会增加很多,二来美工也颇费时间,完全是吃力不讨好,为了风格统一,所有敌人也都得一一设计为动态,非常辛苦,最后还是放弃了。以后会考虑再设计个小容量的游戏,尝试这种风格吧。
作者: jadelu    时间: 2007-5-27 17:17
游戏下载ING ,50MB的说明已经先下了。
刚开始看到800MB 的容量的时候,我也是犹豫了一下下,但当我看到说明的第一页的时候,我就毫不犹豫的下了游戏--感动于作者的认真
游戏的好坏先放一边不说,作者的工作态度,已经值得尊重.
这里是个自制游戏的论坛,我想这里的会员不应该只限制于玩家的身份去评价一个游戏,而多半要学着以一个制作者的眼光去对待它.如果只注重游戏过程的快感,就察觉不到更高层次的制作者的喻意.
虽然玩过很多自制游戏,但这是第一个让我觉得需要认真玩的游戏
作者: 铅笔    时间: 2007-6-9 04:39
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作者: yike    时间: 2007-6-12 06:09
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作者: yangxianmin    时间: 2007-6-12 18:57
这个大恐怖了,没有工程至少给个修改器什么的吧,战斗难度太大了,实在是玩不下去啊
作者: lei8685    时间: 2007-6-16 06:19
怎样才能把封咒和晕玄解开.帮忙

作者: lei8685    时间: 2007-6-16 06:20
怎样才能把封咒和晕玄解开.帮忙
作者: dndx    时间: 2007-6-18 04:57
用一般的恢复状态的物品或者用状态回复魔法就能解除;战斗结束后就能恢复;等上1个回合就不会眩晕了。如果封咒是指“封魂”状态,那么除了使用后期得到的特殊道具(奇书)外,是无法解除的。但会出现被封魂的场合,也几乎是最末尾了。
以下引用lei8685于2007-6-15 22:20:04的发言:

怎样才能把封咒和晕玄解开.帮忙


关于难度……基本上按照线性增加的原则,所以后期会根据分支不同,难度逐步升高。游戏原本是作为技术交流之用,所以没有过多考虑到会出现难度过高的情形……抱歉……

关于市场上的类似名称的游戏,我不太清楚,所以不敢确定是同一个游戏。不过,这个游戏的设计宗旨只是用于进行设计方法的探讨而已。剧情除了部分(即古代剧情)是本人正在编写的小说外,还融合了自行创作的中短篇剧本,以及参考了一些西方心理学名著中的内容(部分融合了神话和原旨教义),可能不太符合大众化的欣赏意向。总之,这个游戏只是个试验品,希望有兴趣的朋友们能抱着“研究与批判”的精神来尝试着玩赏。

作者: 双城    时间: 2007-7-4 05:44
体育馆的秘密商店进不去啊!!怎么进啊~~
作者: lingziyue    时间: 2008-9-5 15:12
想问问哪里还有的下啊?
给的网址总说要密码
或者不能下。。
作者: royalit    时间: 2008-9-15 08:14
同样求下载。。。 找了有段时间了。。。
作者: ccaa357410    时间: 2008-11-2 05:12
这游戏也太难了把~~~~~给个修改器也好啊
作者: 流泪的鱼    时间: 2008-11-2 07:04
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作者: dqy661    时间: 2008-11-2 22:27
这个游戏大概是最大的66RPG游戏了把~年代怎么久远的,就被推上来了~?
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-2 22:34
这游戏我放弃了……真的以我的能力完全没可能通关= =||||
所以只能巴着美好的剧情干瞪眼了……唉……
作者: xmj    时间: 2008-11-2 22:42
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作者: 时间之雨    时间: 2008-11-3 05:12
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作者: xmj    时间: 2008-11-3 20:14
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作者: 川月    时间: 2008-11-6 20:30
收藏了`
周末回家拼了.....
话说本来不想下的...
看到有攻略才下`= =
米攻略玩不下去的`
作者: 时间之雨    时间: 2008-11-8 16:25
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作者: yx94396886    时间: 2008-11-8 16:43
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作者: weilandename    时间: 2008-11-10 11:27
谁有这个游戏啊,共享下~~谢谢
作者: xmj    时间: 2008-11-10 17:38
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作者: weilandename    时间: 2008-11-11 07:44
传纳米盘或者其他共享下吧……感谢
作者: xmj    时间: 2008-11-11 09:15
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作者: weilandename    时间: 2008-11-11 11:50
Graphics包?
谢谢,正在下载
缺文件……就是这个包的……可以的话请麻烦下上传下,感激不尽
作者: xmj    时间: 2008-11-11 20:00
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作者: 时间之雨    时间: 2008-11-11 23:11
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作者: xmj    时间: 2008-11-12 02:32
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作者: 时间之雨    时间: 2008-11-13 19:31
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作者: weilandename    时间: 2008-11-13 20:50
我很快啊~~,已经下完,正在玩……
感谢
作者: Qamil    时间: 2009-1-15 22:29
貌似不行啊- -|

纳米盘的下载速度不稳定,保持在0.88KB/s~10KB/s,大约要18h~22h才能下完。而且还是缺“Graphics”动画文件夹的,只有615.09MB……

而且下载“Graphics”的动画文件的“rayfile”网址失效了,下载不了“Graphics”。即使那个缺动画文件只有615.09MB的游戏下完了也没用啊 T ~ T

至于66RPG的FTP下载也不行来着,花了10个小时下载的游戏是文件损坏的,只有“Audio”音乐文件的“BGM”部分……(浪费许多时间{/dk})

网络上似乎也没有下载的地址了……

哪位有游戏的在上传下吧- -||
作者: 舒逸萝莉女皇    时间: 2009-1-15 22:33
{/jy}好像是很老的游戏?
下载不能。。。{/ll}
作者: Noir    时间: 2009-1-16 02:43
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作者: OK绷    时间: 2009-1-16 03:39
可惜拉,有点想玩看看拉..
作者: 匈魔剑    时间: 2009-1-16 03:52
汗……我上传的地址似乎也失效了……- -||||
可能是因为游戏太大的缘故,现在网上没有一个免费硬盘可以永久稳定地保存这么大的东西,等寒假时,去一个网速快的网吧,把它再传到6R的FTP上吧……
作者: 流泪的鱼    时间: 2009-1-16 04:28
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作者: royalit    时间: 2009-1-18 23:52
再顶了///... 半年了.. 中间的没赶上.. 郁闷下...
作者: 不归    时间: 2009-1-20 01:47
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