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标题: [RM非技术讨论] GBA素材提取全教程! [打印本页]

作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:27
标题: [RM非技术讨论] GBA素材提取全教程!
由于种种原因,决定删除此贴,BZ可以扣除我的分数.
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:27
标题: [RM非技术讨论] GBA素材提取全教程!
由于种种原因,决定删除此贴,BZ可以扣除我的分数.
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:27
已过期!
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:27
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作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:28
已过期!
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:28
已过期!
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:30
已过期!
作者: shanely    时间: 2007-4-21 06:30
已过期!
作者: 洋娃娃    时间: 2007-4-21 07:44
图文并茂就好了,这样纯文字的太枯燥{/pz}
作者: friday5xue    时间: 2007-4-21 07:56
一看就是转的~~~~{/gg}还有其他论坛的代码呢~~~
作者: Witchcraft    时间: 2007-4-21 08:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: shanely    时间: 2007-4-21 19:40
以下引用friday5xue于2007-4-20 23:56:38的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="一看就是转的~~~~{/gg}还有其他论坛的代码呢~~~";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>一看就是转的~~~~<img src="expression/gg.gif" height="20" width="20">还有其他论坛的代码呢~~~

。。。。。。。。。确实,是我在其他论坛写了,然后整理再发在这里的。。。。但文章确实是我写的。。。。

以下引用洋娃娃于2007-4-20 23:44:26的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="图文并茂就好了,这样纯文字的太枯燥{/pz}";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>图文并茂就好了,这样纯文字的太枯燥<img src="expression/pz.gif" height="20" width="20">

恩。。确实,但实在没什么时间。。。。。。。所以 。。。
作者: friday5xue    时间: 2007-4-22 01:02
LS为什么~~还要加~~论坛代码呢~~~汗!
作者: shanely    时间: 2007-4-22 06:54
汗~~~我也不知道啊.........
论坛代码已经处理完毕.如有错别字请各位提请下!.不清楚的也可以跟帖子问.
作者: 小叽    时间: 2007-4-26 01:16
都什么年代了还用那个老掉牙的TLP汉化工具。想你那样提取素材要浪费多少时间。

自己去天使组下载一个CT2来看看吧!上到NDS下到FC游戏一律通杀。

以下是巴士组的一篇简单的美工教程,对任系游戏都通用,楼主去学学吧!
http://nds.tgbus.com/chinagame/news/070221.html


作者: shanely    时间: 2007-4-26 23:31
.........看来我还是落伍...
这是以前写的文章,所以也没去查更新,真没想到更新得这么快,难怪提前汉化游戏的难题都解决了......
谢谢小叽了,我马上去看看!!谢谢咯!
作者: bt54688    时间: 2007-6-26 18:10
{/dy}{/dy}{/dy}
作者: bt54688    时间: 2007-6-26 18:12
网页打不开.........
{/fd}{/fd}{/fd}
作者: bt54688    时间: 2007-6-26 18:14
不知道是偶地错,还是LZ的帖子太久.......
LZ有别的相关网页不.
不过内容还是相当不错.{/cy}{/cy}{/cy}
作者: 飯。    时间: 2007-6-27 14:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Zero翼灵    时间: 2007-8-19 00:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yangff    时间: 2007-8-19 17:24
以下引用shanely于2007-4-20 22:30:59的发言:
附加:并不是所有的图片都无法无限发大,有一种图片--矢量图,它可以无限发大,它运用的原理我不记得了,不过大部分的FLASH都运用了这种矢量图,效果嘛,相信看过FLASH动画的人都清楚,不清楚的话可以去下载一部FLASH动画自己去看看,再放大去看看,是不是不会模糊,呵呵,这就是矢量图的特点.

矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公
司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
作者: 残月影    时间: 2007-8-21 13:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cZooCz    时间: 2008-2-22 22:28
签个名
作者: Magic    时间: 2008-8-21 21:50
怎么被过期了呢...可恶啊...




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