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标题: 魔神战记II 3.0 RM使用那种字体比较好 [打印本页]

作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 01:46
标题: 魔神战记II 3.0 RM使用那种字体比较好
请大家给我个建议,魔神战记II这部游戏使用哪种字体比较好?
我更新3.0的时候会参考众位同仁的意见。
具体游戏页面:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48268
我采纳大家的意见,下个版本将完全使用默认字体(黑体简体)。但字体文件将完全保留,方便大家在没有黑体的地方安装。
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 01:46
标题: 魔神战记II 3.0 RM使用那种字体比较好
请大家给我个建议,魔神战记II这部游戏使用哪种字体比较好?
我更新3.0的时候会参考众位同仁的意见。
具体游戏页面:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=48268
我采纳大家的意见,下个版本将完全使用默认字体(黑体简体)。但字体文件将完全保留,方便大家在没有黑体的地方安装。
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-26 05:01
3.0是新游戏还是2.0升级?
如果新游戏就继续用2.0的字体吧,反正游戏要按,一起按也无所谓了{/bz}
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 05:20
2.0升级的。主要修改音乐,怪物和整个游戏的战斗系统。另外部分地图需要调整。由于我得到了原版素材,所以还要增添新技能和特技(有可能全部改写……),另外经验要上调,要缩短整个游戏的时间。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 06:40
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作者: superlcy    时间: 2007-4-26 06:43
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作者: superlcy    时间: 2007-4-26 07:27
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 08:19
那个嘛……我已经找到了我的战斗系统了。你参看我上次发布的菜鸟版-横版动画战斗系统。由于魔神战记我发现了里面有隐藏的r-tab战斗系统,所以我决定准备使用r-tab
另外再说一句,我已经设置了其它的选项……你如果都不选的话就选最后一个就ok。
以下引用superlcy于2007-4-25 22:43:09的发言:

那天你也玩过大宇的魔神II了,战斗系统就用那种~
对了精灵,推荐你借鉴两个游戏里的系统,绯月心里的世界系统和合成系统,神魔幻想VI的AVG系统和战斗AT系统!


[本贴由作者于 2007-4-25 22:46:00 最后编辑]

不是那天……而是现在我继续通关中……正在录制那里面的所有的声音,下一步就录制里面所有的魔法动画。我的魔法效果就用那个。另外,你说的新技能我准备采用敌人的魔法动画来做。那里面有好多技能是你说的那种
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 08:55
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 10:09
我的录制软件?
有两个。
音乐使用total recorder
视频使用 viewletcam 和 屏幕录像专家
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 10:18
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作者: superlcy    时间: 2007-4-26 10:20
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 16:17
究级的……我不知道究级到何种程度……
以下引用superlcy于2007-4-26 2:16:59的发言:
除非你把游戏加密,否则我还是轻而易举能秒掉最终BOSS!~嘿嘿

不可能的……想1回合结束可以,想1下秒掉还有些难度……你可以测试一下……如果你通关的话你应该还留着最后一关存档,塞亚四神对邪神撒旦那仗……所有属性都是最强,包括技能……那个有时候运气好才1下秒掉的说
去百度搜索上边两个东西,肯定能搜索到
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 22:51
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 22:53
……这种想法很简单的。关键怎么做出来……
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:02
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:30
以下引用superlcy于2007-4-26 14:51:47的发言:

究极到超出一般人的想象力~换句话说你随便找个人去想究极到什么程度,他想到脑袋爆裂也想不出半点头绪~
你说的属性满无非就是力量灵巧速度魔力全999而已,这也叫满...我晕


[本贴由作者于 2007-4-26 14:54:20 最后编辑]

谁说的……999不要忘记加了破坏神状态,这样等于翻了8倍,等于7992……如果再往上翻的话就破了我以前的9999的限制了……不过我的设计大概也这么多了。
如果没有状态的话会被1下秒掉的
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:44
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:47
那个就是临时强化,这个可是我的策略之一。因为敌人随时会临时强化,我方一旦忘记临时强化会随时完败。这也是我做游戏设计的难度之一。另外,默认安装文件我可不安装工程的,这也是为了保证游戏性。

作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:50
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-26 23:54
呵呵~不加密游戏的目的就是为了更好的出补丁来完善这个游戏……这个想法我是来源于热血物语,我看了并且研究了它的文件夹。
以下引用superlcy于2007-4-26 15:44:01的发言:

那是加了状态以后吧,本身还不就是999,战斗结束不就解除了,那不过是临时强化而已..其实要超越999很容易,吃加上限的,脚本里把属性获取最大值调高..我试过,力量我靠吃果实就加到999999..攻击力也同样,力量+1=攻击力+1,你说还有什么不能秒的..
为什么现在加密版游戏越来越多,就是怕出现我上面那种情况,BT无耻的修改,游戏绝对失去平衡性.
P.S=我玩游戏并不会那样BT修改,有时只为了做实验和研究极限,真正玩游戏我任何数据都不会改动


[本贴由作者于 2007-4-26 15:46:30 最后编辑]

另外再说一点,最后一关的时候所有值之大概在2000-3000左右,有的时候会超过4000,翻倍以后就是32000……你好象忽视了装备所加的点数。另外,我的最高限制是99999。
朵蜜拉刚出场带上装备魔法就超过1000了。
作者: superlcy    时间: 2007-4-26 23:57
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:03
拿自己的眼睛……和深入的游戏……这个可不是仅仅针对rm游戏,所有游戏都适合用。
那个游戏里没有放工程,我也没有去修改它。我仅仅是靠观察而已。同时进去玩了遍通关,里面的系统都基本明朗了。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:04
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:06
玩游戏的时候,用眼睛观察这是什么样的地图、战斗系统、用了什么样的脚本、开关事件、魔法效果……
然后你就动手去搜集或制作这些东西的相关脚本。
素材可以直接从游戏里提取,用我以前说的方法。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:09
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:11
那就得靠软件了。素材,截图,录音,录像……然后处理成行走图,半身图,这样素材就有了。战斗部分再加上脚本,剧情有的时候再加上事件……我的魔神战记就这样堆起来的。
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:14
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-27 00:16
你去霏凡软件站找找,这两个软件都有。
以下引用superlcy于2007-4-26 15:57:52的发言:

装备加的只能是物防\魔防和四项能力,但除了武器都不能再增加攻击力,除非攻击力换算公式里和力量牵扯上,否则攻击不可能获得较大程度提升..



[本贴由作者于 2007-4-26 16:02:42 最后编辑]

回这个。你仔细看看我的攻击力换算公式。我早就修改过了。攻击力和力量有关,灵巧(体质)和防御有关,魔法和魔法攻击力和防御力有关,速度和闪躲有关(最高不超过90)
作者: superlcy    时间: 2007-4-27 00:18
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作者: 小傻瓜    时间: 2007-4-28 19:09
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-28 21:07
现在至少和你的一样多……另外1点是回答问题转的
作者: 江湖情圣    时间: 2007-4-28 22:12
我属于那种只玩游戏不做游戏的那种{/bz}
字体什么都无所谓,游戏剧情好点就行了....
作者: 精灵使者    时间: 2007-4-28 22:13
那可以不一定……字体不好的话某些人可不想玩的哦~例如小傻瓜……这个结果可直接影响我下个版本的字体噢~目前默认字体最多……字体大小问题我已经解决。
作者: superlcy    时间: 2007-4-29 01:07
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作者: superlcy    时间: 2007-4-29 01:08
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-29 01:51
这个帖子是考虑我以前的风格的玩家来的,所以在新版本出来之前,我将会参考这里的结果。这个字体不仅是对话字体。标题字体、战斗中的会心一击字体、回合字体都将改成默认
作者: superlcy    时间: 2007-4-29 02:53
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作者: 精灵使者    时间: 2007-4-29 15:36
魔法那是肯定的……你以前给我说的法术效果我可能要使用怪物的法术效果。因为你说得有些都是怪物正好用到的。我做游戏的特点就是怪物的法术体系就是你自己的法术体系,这样很容易看出来属性。所以我方可能也要用。你以前写的3个技能树我都留着呢。能写些其他系的吗?
由于我的爱机不幸遇难身亡,所以游戏开发暂停。等她复活以后游戏继续开发。此布。




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