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标题: 问下怎么准确把握动画的位置 [打印本页]

作者: 西刚    时间: 2007-4-27 22:59
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作者: 西刚    时间: 2007-4-27 22:59
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作者: fryrice    时间: 2007-4-27 23:13
一般会找脚跟位置
因为那里一般不会动
作者: 亿万星辰    时间: 2007-4-27 23:29
你可以先做成小格的gif,然后再拆开拼成RM里能用的格式
作者: v2sam    时间: 2007-4-27 23:51
LZ给的图一看就知道是错误的啦,RM的动画是按占位范围来算的,你不能想当然留出间隔就好,你应该考虑最大的动作范围是多少来确定每个动作要留多少范围.
比如:你第二行的第四个动作就错了,应该以它的范围来给其他动作留空间.

作者: 亿万星辰    时间: 2007-4-28 00:55
以下引用v2sam于2007-4-27 15:51:44的发言:

LZ给的图一看就知道是错误的啦,RM的动画是按占位范围来算的,你不能想当然留出间隔就好,你应该考虑最大的动作范围是多少来确定每个动作要留多少范围.
比如:你第二行的第四个动作就错了,应该以它的范围来给其他动作留空间.

其实你自己也犯了错.....
RM里没规定一定得用一格来制作动画
作者: v2sam    时间: 2007-4-28 01:34
{/hx} 是么?因为看到很多非RM自带的素材都那样,所以理所当然了~嘿嘿~{/cy}
作者: 西刚    时间: 2007-4-28 02:15
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作者: tranpol    时间: 2007-4-28 11:01
以下引用亿万星辰于2007-4-27 15:29:17的发言:

你可以先做成小格的gif,然后再拆开拼成RM里能用的格式


和亿万星辰一个意见
先做GIF放一下顺不顺
再拆开成一张张图~~每张都是192X192
小了就加空边
大了就要做成192的X倍了
然后在RM里面一格格做成动画
作者: v2sam    时间: 2007-4-28 16:54
以下引用西刚于2007-4-27 18:15:13的发言:


其实是这样的,我第二行的第四和第五格子就是给一个动作的.因为很多动画需要大范围的各子,大不了拼图咯.比如下面这个

你这里给的图第二第三行照我的理论应该没有问题呀,如果第一段动画会出现突然后退的状况可以试下我的方法,如果真是不能准确对位,用亿万星辰的方法也不错.我也是接触RM才一个来月的小菜啦,大家一起摸索吧{/cy}
作者: 翼狼    时间: 2007-4-29 05:47
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作者: 西刚    时间: 2007-5-2 22:22
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作者: 小真·爱舞    时间: 2007-5-2 22:39
我一向是手动把握,不用对齐。
效果很好是一定的,比如《猎人们的永远》,但是累人也是可以想象的。
作者: Ruki    时间: 2007-5-3 00:39
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作者: 512    时间: 2007-5-3 01:49
开PS,在视图里加参考线
作者: 超级无敌小白    时间: 2007-5-3 01:52
参考线对齐,会造成边缘半透明像素的过界……
需要注意放大300%左右,看清图片本身的边缘到底在哪里




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