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标题: [更新解密]★[益智小游戏]RM占心术 [打印本页]

作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-1 11:31
标题: [更新解密]★[益智小游戏]RM占心术
游戏名称:RM占心术

游戏类型:益智

制作人:猫哥哥

版本信息:完整版(加密)(解密文件在后面)

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:4.13M

下载地址:点我下载

该下载经过 卡巴斯基6.0(病毒库:2007年4月29日) 杀毒软件最新版查杀,确认无毒。

发布时间:5月1日凌晨

估计通关所需时间:看你的观察力了,呵呵

游戏介绍:   

        神奇的读心术,借助未知的远古魔力,让电脑猜中你的心思(恐怖吧-v-,你可以试试哦)。偶然得知了网上流传的“读心术”的原理,便一时兴起做了这个东西……
         应该有很多朋友知道这个东西的原理吧……不请过尽量不要在回帖里说出来,给大家留一个悬念吧,嘿嘿……为了保证神秘性,特意将其加密(不然一看picture文件夹,什么悬念都没了……{/pz})。
         制作这个东西,只花了两天左右的时间,搞定它的ftp上传,却几乎花了三天……
         不过……好在还是终于在凌晨上传成功,很爽的感觉啊……


p.s.自己对这个东西比较满意的部分,是标题被按下后的华丽事件……可耗了我不少时间调坐标和时间差……{/wx}

[LINE]1,#dddddd[/LINE]   
-------------------------------邪恶的线条-----------------------------------
                                                  
解密的东东:

    游戏本身加密了,重新ftp上传整个游戏实在是(-_-我们学校的破网络)……所以想到这个办法。

可以不下原游戏,下了下面那个压缩包后:

    新建游戏工程,再将压缩包dxsdejm.rar里的东西拷进该工程的Data文件夹覆盖,点游戏工程……OK,这个游戏的事件和脚本设置都出来啦:)。

★点此下载解密文件包★(大小:125K)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

   

标题界面:
1


2



游戏界面:
1.认真看一看测试的说明


2.电脑真的能将你的心思解读出来噢~


嘿嘿嘿
         

作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-1 11:31
标题: [更新解密]★[益智小游戏]RM占心术
游戏名称:RM占心术

游戏类型:益智

制作人:猫哥哥

版本信息:完整版(加密)(解密文件在后面)

是否脱离RMXP运行:是

游戏容量:4.13M

下载地址:点我下载

该下载经过 卡巴斯基6.0(病毒库:2007年4月29日) 杀毒软件最新版查杀,确认无毒。

发布时间:5月1日凌晨

估计通关所需时间:看你的观察力了,呵呵

游戏介绍:   

        神奇的读心术,借助未知的远古魔力,让电脑猜中你的心思(恐怖吧-v-,你可以试试哦)。偶然得知了网上流传的“读心术”的原理,便一时兴起做了这个东西……
         应该有很多朋友知道这个东西的原理吧……不请过尽量不要在回帖里说出来,给大家留一个悬念吧,嘿嘿……为了保证神秘性,特意将其加密(不然一看picture文件夹,什么悬念都没了……{/pz})。
         制作这个东西,只花了两天左右的时间,搞定它的ftp上传,却几乎花了三天……
         不过……好在还是终于在凌晨上传成功,很爽的感觉啊……


p.s.自己对这个东西比较满意的部分,是标题被按下后的华丽事件……可耗了我不少时间调坐标和时间差……{/wx}

[LINE]1,#dddddd[/LINE]   
-------------------------------邪恶的线条-----------------------------------
                                                  
解密的东东:

    游戏本身加密了,重新ftp上传整个游戏实在是(-_-我们学校的破网络)……所以想到这个办法。

可以不下原游戏,下了下面那个压缩包后:

    新建游戏工程,再将压缩包dxsdejm.rar里的东西拷进该工程的Data文件夹覆盖,点游戏工程……OK,这个游戏的事件和脚本设置都出来啦:)。

★点此下载解密文件包★(大小:125K)

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

   

标题界面:
1


2



游戏界面:
1.认真看一看测试的说明


2.电脑真的能将你的心思解读出来噢~


嘿嘿嘿
         

作者: superlcy    时间: 2007-5-1 11:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-1 11:40
刚编辑完帖子……{/fd}这么晚还有人在……

{/cy}谢谢你的沙发支持啊……太困,我先睡了
作者: superlcy    时间: 2007-5-1 11:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-5-1 12:33
有趣的东西,下载看看。
作者: 千年狐狸精    时间: 2007-5-1 15:10
真好看......
作者: dragon8347    时间: 2007-5-1 16:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 金圭子    时间: 2007-5-1 16:42
楼上说的太明白了,虽然我一看就知道是那个9方法啦,不过你就说到这种程度,天知地知你知楼主知就可以了么,别弄的所有下载游戏的人都知道,剥夺其他玩家玩游戏的乐趣么…………(起码要鼓励其他人自己思考啊,想当年我这个就是自己思考出来的)

楼上的不厚道,快点编辑掉啦!


不过能把那个原理用rm设计出来也很不错啦。我记得标准的那个9是会随机换的。其他91个也是会随机换的,你做到这点了么?不过看你说的那个picture文件夹,呃?不过再看你给的截图,两次的不一样,好像是做到了??

嗯,其实这样的游戏,还有个扑克牌的,关键在于都是用的10以后的牌的,实践起来更容易,你知道那个么?
作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-1 18:54
以下引用金圭子于2007-5-1 8:42:02的发言:

楼上说的太明白了,虽然我一看就知道是那个9方法啦,不过你就说到这种程度,天知地知你知楼主知就可以了么,别弄的所有下载游戏的人都知道,剥夺其他玩家玩游戏的乐趣么…………(起码要鼓励其他人自己思考啊,想当年我这个就是自己思考出来的)

楼上的不厚道,快点编辑掉啦!


不过能把那个原理用rm设计出来也很不错啦。我记得标准的那个9是会随机换的。其他91个也是会随机换的,你做到这点了么?不过看你说的那个picture文件夹,呃?不过再看你给的截图,两次的不一样,好像是做到了??


[本贴由作者于 2007-5-1 8:42:14 最后编辑]


用RM随机排列九十几个图片的话,虽然问题不是很大,但是内存就……
所以我很狡猾的用了两张图的随机组合{/cy},大概形成280种组合吧……我用变量记录了上次抽出图片的编号,所以抽出来的图在两次之内不会重复(本来想让它在三次之类都不重复的……不过,想了想,细心的人怎么都能想出来,粗心的人都不会注意到的……)

嗯,其实这样的游戏,还有个扑克牌的,关键在于都是用的10以后的牌的,实践起来更容易,你知道那个么?


扑克牌的那个,不知道{/fd}……肯定很有意思……虽然我数学不怎么好,但对这种数学游戏还是很感兴趣的{/cy}




谢谢金圭子的提醒和dragon8347的配合{/hx}


作者: 小傻瓜    时间: 2007-5-1 18:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sd2011678    时间: 2007-5-1 19:16
不错的游戏,没想到RM能做出这样的游戏
喜欢,谢谢LZ
作者: Ruki    时间: 2007-5-1 19:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-1 19:51
{/hx}谢谢大家啦~

其实为了赶时间画得很粗糙的……美工好的朋友不要见笑{/gg}
作者: 韩雪枫    时间: 2007-5-1 21:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 4262130    时间: 2007-5-1 21:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 伤心痕    时间: 2007-5-1 23:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 亿万星辰    时间: 2007-5-2 00:37
唉,9是邪恶的........{/hx}

另,随机排列99个图片.......很快的{/hx}
作者: 美兽    时间: 2007-5-2 02:05
非常有底蕴的东西,若做为养成游戏的某个系统应该相当不错。

其实组合的复杂度不是看量,而是看级。
作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-2 06:37
以下引用亿万星辰于2007-5-1 16:37:30的发言:

唉,9是邪恶的........

另,随机排列99个图片.......很快的


[本贴由作者于 2007-5-1 16:38:47 最后编辑]

{/fd}原以为bitmap出99个图的话,会卡。。。{/hx}
本来想把这个做成鼠标操作的,也是怕卡。。。(其实主要还是因为偷懒 -.-){/hx}

以下引用美兽于2007-5-1 18:05:18的发言:

非常有底蕴的东西,若做为养成游戏的某个系统应该相当不错。

其实组合的复杂度不是看量,而是看级。

谢谢美兽殿的夸奖……{/wx}

作者: 猫哥哥    时间: 2007-5-6 01:13
{/wx}更新解密
作者: jessekiss    时间: 2007-5-14 05:59
喜欢这种有创意的作品{/qiang}
作者: FinalFantasy    时间: 2007-5-29 22:34
发布完毕!
http://rpg.blue/web/htm/down571.htm
作者: libinsf    时间: 2007-5-29 23:19
有趣,下一个顶起
作者: 我稀罕你    时间: 2007-5-30 05:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-5-30 22:32
这个已经完全知道是怎么回事了………………
作者: 秋弦月    时间: 2007-5-30 23:15
以下引用我稀罕你于2007-5-29 21:55:21的发言:

我们假设一个两为数:为10a+b
减掉为数上的数字:10a+b-a-b=9a
也就是说得出的数字必定为9的倍数,
注意看9的倍数的那一行,
全部都是一样的符号!
也就是说,每次它给你的符号总是那一行的符号!!
就是说  每个字符都是9的被数  

我想了个办法  就是你在心里连续想2个同样的数字 就OK了

这位同学正解{/qiang}
很早以前玩的游戏呢,
呵呵,楼主做的不错噢。
作者: hotjc    时间: 2007-6-1 21:36
这个图形上面凡是9的倍数的图形都是一样的,而且每次重新测试都会刷新图形,大家可以仔细看一下,而通过他给出的公式算出来的数就是9的倍数(用整数算)。
作者: 猫哥哥    时间: 2007-6-10 09:21
好久没来论坛,一看主站,竟然时隔这么久被发布了……{/hx}

9的倍数没错,不过不可能得到90和99,所以90和99也是随机的
作者: saruri    时间: 2007-12-16 06:04
解密文件包下载不了!人家下载的时候出现“没有此文件”的讯息。{/ll}




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