以下引用金圭子于2007-5-6 0:26:28的发言:
“不过如果神器出现的位置如果太接近地图边缘,那样不需要找齐全部石碑都能找到宝藏,”
这个是为什么?
以下引用金圭子于2007-5-6 0:36:32的发言:
以下引用金圭子于2007-5-6 0:26:28的发言:
“不过如果神器出现的位置如果太接近地图边缘,那样不需要找齐全部石碑都能找到宝藏,”
这个是为什么?
明白了…………意思是地图不需要出全就可以挖到了…………
呃,其实只需要找得2、3个人,然后就可以挖到了,因为叉叉一定在地图中间么…………而且地图和实际游戏里面的又是一样比例的,主角一般又是绝对居中的,对照一下最外圈的东西和实际游戏里面完全一样,然后摁z就可以找得了。
所以方法1:学《魔法门》(不是英雄无敌,是rpg的原作),必须要地图凑全才能挖(有点无耻,不能偷懒了,不爽)
方法2:a.叉叉不放在中间,b.地图不和原图等比例(有点麻烦),c.地图也别做成同心圆这样的,嗯,不过有叉叉的一定最后一个出现就是了。(呃,原来英雄无敌还是哪个里面的地图是固定的,就是某个一定对应某块图,不过这样很容易提前就找得那个红叉了……)
[本贴由作者于 2007-5-6 0:40:16 最后编辑]
以下引用暴风の龙于2007-5-6 0:48:10的发言:
呃……这个范例的重点是随机放置宝物……某龙对于寻宝很有兴趣……答卡啦……
以下引用金圭子于2007-5-6 1:36:05的发言:
嗯,一天一次,这个限制还是很不错的…………而且英雄无敌的移动是要消耗行动力的。
不过如果是你这样的,配合了sl,用处还是不大(他那个起码两个不能完全对照了用,你这个只要大地图-使用物品-对照边缘-取消,走动几步,然后重复…………基本上可以确保无误(特别是周围的东西有特色一点)
以下引用gpra8764于2007-5-6 2:21:32的发言:
觉得LS的金圭子提出的问题很重要啦,至少就算再怎么弄可以让带叉的LOLI一定要在最后被找到~~邪恶啊,把那个LOLI一定要弄最漂亮~
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