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标题: 武林群侠传(跟那个武林没关系……) [打印本页]

作者: 穆子劲    时间: 2007-5-5 09:37
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作者: 穆子劲    时间: 2007-5-5 09:37
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作者: 暴风の龙    时间: 2007-5-5 10:01
这个我看应该放发布区吧
不过看截图,前两张还可以
但是最后那张,一看就是RM默认的……至少把场景换成有点武侠气息的啦……
作者: 巫术    时间: 2007-5-5 10:41
嗯...本来不想打击LZ...不过玩了下实在没什么可玩性...又没有开始的介绍...又没有主线...任务又少...死了竟然连血都不长...起码也要给留一点血啊...一些装备和武功买了又不能装备...就上四处杀杀...
作者: 暴风の龙    时间: 2007-5-5 12:10
以下引用巫术于2007-5-5 2:41:23的发言:

嗯...本来不想打击LZ...不过玩了下实在没什么可玩性...又没有开始的介绍...又没有主线...任务又少...死了竟然连血都不长...起码也要给留一点血啊...一些装备和武功买了又不能装备...就上四处杀杀...

新手游戏吗……等经验增长了应该会做的更好的了……
LZ看了LS的评论千万表灰心,努力加油吧
作者: 穆子劲    时间: 2007-5-5 17:14
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作者: a6206358    时间: 2007-5-5 18:48
唉~~~~~~~~~!RM默认的战斗画面不好玩看样子就不想玩了,我不会下的{/fd}
还是平角的或45度的好玩一点。最好修改下。那样会很好的。
作者: superlcy    时间: 2007-5-5 18:49
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作者: sd2011678    时间: 2007-5-5 18:59
做的很好很不错呢。
看来现在的新手做游戏越做越好了
作者: 穆子劲    时间: 2007-5-5 20:09
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作者: 白云    时间: 2007-5-5 21:37
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作者: 穆子劲    时间: 2007-5-5 22:46
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作者: 巫术    时间: 2007-5-6 01:04
买的内功心法还有身法在装备栏那根本就没有...使用栏是黑的...哪个什么天下第一的衣服也不能装备...
开始一点提示也没有.乱走死了3~4次后发现令狐...然后给了令牌...一点提示都没...还以为是拿着令牌去找人拜师...结果转了半天才发现令牌竟然是个传送-  -||
至于死了不加血的问题...剩0和1真的没区别吗?这关乎一个游戏是否合理...是否严谨...
最重要的是游戏根本很难玩下去...就和没头苍蝇一样 四处乱撞...你要想想如果不知道顺序要怎么才能玩的下去...我开始死了几次也没找到头绪就不想再玩了...即使再自由的游戏也最好有条线能把游戏串起来...不光是为了有剧情什么的...还是为了方便玩家...比如游戏开始家里可以加个NPC:
母亲:"你已经长大了.需要去外面闯荡下了...顺便去XX城把这封信带给XX"
XX城XX:"你都已经长这么大了,我这里还有年轻时用过的XXX和XXX.给你吧";"对了,听说XX门派在收徒弟,你有兴趣可以去看看..."
这样很简单就可以给玩家一个提示...又不会影响自由度...

作者: 风雪优游    时间: 2007-5-6 01:51
想要那个大地图
作者: 穆子劲    时间: 2007-5-6 04:16
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作者: 穆子劲    时间: 2007-5-6 04:17
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作者: Kio終極戰純    时间: 2007-5-6 05:04
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作者: 穆子劲    时间: 2007-5-6 17:42
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作者: 伤心痕    时间: 2007-5-6 20:56
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作者: 巫术    时间: 2007-5-6 21:03
好吧 我承认我比较罗嗦
还是0与1的问题 HP=0在游戏中说明什么问题呢?一般默认来说是人物死亡...对于一些战斗失败又不会game over的情况下通常会剩余1点血...这个算是比较合理的表现...0HP还活蹦乱跳的到处跑总是于情理不太合...而且LZ游戏中0HP后还是可以进入战斗的...这个就更加不合理了...在这里0和1就有更大的区别了...
作者: LL冰风    时间: 2007-5-8 02:25
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作者: KarEE    时间: 2007-5-8 02:28
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作者: fasheng1234    时间: 2007-5-10 18:45
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作者: 穆子劲    时间: 2007-5-13 08:54
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