Project1
标题:
关于Scripts.rxdata的分析
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作者:
FantasyDR
时间:
2006-1-3 05:01
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作者:
FantasyDR
时间:
2006-1-3 05:01
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作者:
kira
时间:
2006-1-3 06:17
好深奥,根本看不懂~{/fd}
作者:
叶子
时间:
2006-1-3 08:58
好厉害...
诡异的处理?{/gg}不了解...我孤陋寡闻..
作者:
菩提本非草
时间:
2006-1-3 19:24
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作者:
bbschat
时间:
2006-1-4 13:48
这种技术贴一向曲高和寡,先加精再说。
这个对研究脚本之加密再加密应该比较有用。{/gg}
可以先解压一段脚本,然后再运行该脚本解压解密其余的脚本并运行。
这样会不会搞得太复杂了。{/pz}
压缩应该是用 Zlib::Deflate.deflate(string, level) 吧。
另外,对大游戏好像也蛮有潜力的样子,音乐和图片可以自定义压缩方法了,不用全压在一起的说。
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