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标题: 关于Scripts.rxdata的分析 [打印本页]

作者: FantasyDR    时间: 2006-1-3 05:01
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作者: FantasyDR    时间: 2006-1-3 05:01
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作者: kira    时间: 2006-1-3 06:17
好深奥,根本看不懂~{/fd}
作者: 叶子    时间: 2006-1-3 08:58
好厉害...
诡异的处理?{/gg}不了解...我孤陋寡闻..

作者: 菩提本非草    时间: 2006-1-3 19:24
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作者: bbschat    时间: 2006-1-4 13:48
这种技术贴一向曲高和寡,先加精再说。

这个对研究脚本之加密再加密应该比较有用。{/gg}

可以先解压一段脚本,然后再运行该脚本解压解密其余的脚本并运行。

这样会不会搞得太复杂了。{/pz}

压缩应该是用 Zlib::Deflate.deflate(string, level) 吧。

另外,对大游戏好像也蛮有潜力的样子,音乐和图片可以自定义压缩方法了,不用全压在一起的说。





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