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标题: 100RMB求横版袖卷战斗脚本[已经结帖] [打印本页]

作者: coolboyjie    时间: 2007-5-7 07:08
标题: 100RMB求横版袖卷战斗脚本[已经结帖]


剧情部分的画面效果大概就是这个样子。

战斗部分的画面效果大概就是这个样子。

感谢美兽大以及金子,洋娃娃等等的热心帮助,战斗系统初部成型,共享之。

点我下载:ftp://[email protected]/临� ... 月饼大跳跃.exe



不明就里者可参看此处。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52613


联系方式:QQ191461903

作者: coolboyjie    时间: 2007-5-7 07:08
标题: 100RMB求横版袖卷战斗脚本[已经结帖]


剧情部分的画面效果大概就是这个样子。

战斗部分的画面效果大概就是这个样子。

感谢美兽大以及金子,洋娃娃等等的热心帮助,战斗系统初部成型,共享之。

点我下载:ftp://[email protected]/临� ... 月饼大跳跃.exe



不明就里者可参看此处。
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作者: gpra8764    时间: 2007-5-7 10:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-7 12:00
以下引用gpra8764于2007-5-7 2:24:24的发言:

呵呵,比较有意思,就是不知道有没有人做这个东西,可以算是和小游戏一样的吧~

就是普通横版袖卷网游的系统上面穿插一些剧情而已,美工方面由我自己来弄。
剧情方面已经有人了。
希望快点有人来接这个任务,此游戏系统方面偶要求定不会太苛刻,但也不会太潦撇。
作者: 精灵使者    时间: 2007-5-7 15:57
太好了……这样我就可以筹划我的那个龙和地下城系统了(因为那就是卷轴游戏)
作者: 冰鸷殛霰    时间: 2007-5-7 16:33
我也正在做这个的哇...
RBO
战斗部分已经完成得差不多了..正在做BOSS
今天就可以发上来了
作者: 精灵使者    时间: 2007-5-7 16:45
以下引用冰鸷殛霰于2007-5-7 8:33:15的发言:

我也正在做这个的哇...
RBO
战斗部分已经完成得差不多了..正在做BOSS
今天就可以发上来了

嗯?什么时候我观赏一下
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-8 01:33
恩,真是一拍即合啊,楼上朋友加我QQ详谈撒。。
QQ191461903
作者: 孤独de思念    时间: 2007-5-8 02:30
就是和街机三国一样的    在地图上战斗??
作者: 孤独de思念    时间: 2007-5-8 02:31
希望有人接吧    在期待楼主的游戏
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-8 06:15
以下引用孤独de思念于2007-5-7 18:30:01的发言:

就是和街机三国一样的    在地图上战斗??

不太一样吧,应该是类似网游冒险岛的系统,不过人物和世界观方面要灰暗和血腥一点
作者: 金圭子    时间: 2007-5-8 08:50
以下引用coolboyjie于2007-5-7 22:15:43的发言:


以下引用孤独de思念于2007-5-7 18:30:01的发言:

就是和街机三国一样的    在地图上战斗??


不太一样吧,应该是类似网游冒险岛的系统,不过人物和世界观方面要灰暗和血腥一点

就是说不是act,但是是类似于act的推进方式的?只是战斗方式不一样?
或者是不是可以看作推进方式是正方向横视角的普通rpg?(标准的rmxp是正方向斜视角俯视的),我是说在战斗方面还有什么特别地方么?网游冒险岛说实话就看过截图…………
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-8 12:11
以下引用金圭子于2007-5-8 0:50:10的发言:


以下引用coolboyjie于2007-5-7 22:15:43的发言:


以下引用孤独de思念于2007-5-7 18:30:01的发言:

就是和街机三国一样的    在地图上战斗??


不太一样吧,应该是类似网游冒险岛的系统,不过人物和世界观方面要灰暗和血腥一点


就是说不是act,但是是类似于act的推进方式的?只是战斗方式不一样?
或者是不是可以看作推进方式是正方向横视角的普通rpg?(标准的rmxp是正方向斜视角俯视的),我是说在战斗方面还有什么特别地方么?网游冒险岛说实话就看过截图…………

对,大概就是你说的样子,冒险岛没完过的话,早期的街机洛克人或雪娃娃应该完过吧。
就是那个样子。

作者: 金圭子    时间: 2007-5-8 17:29
画个一条的地图(高度=1,宽度无限),然后行走图画大点…………(邪恶的方法)
作者: 莫浪语    时间: 2007-5-8 21:20
战斗可以用arpg的
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-9 02:06

那个。。恶魔城应该都完过吧。
我没搞过程序所以很多都不懂,有个大略的想法,各位大大看能不能用啊。

如上图,把最底下一层用事件填满,作为引力吸引主角靠近[就好象RM里面的主角吸引事件靠近一样]。然后上面的图块也用事件填满,设置不允许穿透,这样当主角跳到上面的图块的时候就可以左右移动而不会掉下来。
我也不太懂程序,不知道这个能不能实现。
作者: 孤独de思念    时间: 2007-5-9 04:19
以下引用coolboyjie于2007-5-8 4:11:53的发言:


以下引用金圭子于2007-5-8 0:50:10的发言:


以下引用coolboyjie于2007-5-7 22:15:43的发言:


以下引用孤独de思念于2007-5-7 18:30:01的发言:

就是和街机三国一样的    在地图上战斗??


不太一样吧,应该是类似网游冒险岛的系统,不过人物和世界观方面要灰暗和血腥一点


就是说不是act,但是是类似于act的推进方式的?只是战斗方式不一样?
或者是不是可以看作推进方式是正方向横视角的普通rpg?(标准的rmxp是正方向斜视角俯视的),我是说在战斗方面还有什么特别地方么?网游冒险岛说实话就看过截图…………


对,大概就是你说的样子,冒险岛没完过的话,早期的街机洛克人或雪娃娃应该完过吧。
就是那个样子。



玩过QQ三国

作者: 金圭子    时间: 2007-5-10 17:35
以下引用coolboyjie于2007-5-8 18:06:47的发言:


那个。。恶魔城应该都完过吧。
我没搞过程序所以很多都不懂,有个大略的想法,各位大大看能不能用啊。

如上图,把最底下一层用事件填满,作为引力吸引主角靠近[就好象RM里面的主角吸引事件靠近一样]。然后上面的图块也用事件填满,设置不允许穿透,这样当主角跳到上面的图块的时候就可以左右移动而不会掉下来。
我也不太懂程序,不知道这个能不能实现。


[本贴由作者于 2007-5-9 1:23:19 最后编辑]

理论上…………有点恐怖,就算实现了也是很吓人的……
另外如果有act的脚本,稍微改一点点大概就可以了
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-11 01:34
以下引用金圭子于2007-5-10 9:35:48的发言:


以下引用coolboyjie于2007-5-8 18:06:47的发言:


那个。。恶魔城应该都完过吧。
我没搞过程序所以很多都不懂,有个大略的想法,各位大大看能不能用啊。

如上图,把最底下一层用事件填满,作为引力吸引主角靠近[就好象RM里面的主角吸引事件靠近一样]。然后上面的图块也用事件填满,设置不允许穿透,这样当主角跳到上面的图块的时候就可以左右移动而不会掉下来。
我也不太懂程序,不知道这个能不能实现。


[本贴由作者于 2007-5-9 1:23:19 最后编辑]


理论上…………有点恐怖,就算实现了也是很吓人的……
另外如果有act的脚本,稍微改一点点大概就可以了

希望可以实现吧,以前在本站看到一个洛克人的同人游戏RM版。
就是这个样子的,可惜没保存。
作者: 美兽    时间: 2007-5-11 02:20
那个游戏的重力基础是这个脚本,
http://rpg.blue/web/htm/news557.htm

只是条跳跃手感不是很好。
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-11 06:40
以下引用美兽于2007-5-10 18:20:54的发言:

那个游戏的重力基础是这个脚本,
http://rpg.blue/web/htm/news557.htm

只是条跳跃手感不是很好。

多谢美兽大。
不过帖子FTP上好象已经过期了。
作者: 美兽    时间: 2007-5-11 18:44
以下引用coolboyjie于2007-5-10 22:40:19的发言:


以下引用美兽于2007-5-10 18:20:54的发言:

那个游戏的重力基础是这个脚本,
http://rpg.blue/web/htm/news557.htm

只是条跳跃手感不是很好。


多谢美兽大。
不过帖子FTP上好象已经过期了。


[本贴由作者于 2007-5-10 22:45:52 最后编辑]


这个游戏也是用的那个脚本。
http://rpg.blue/web/htm/down442.htm

其实只要改改跳跃的手感,横版ACT早已成熟了,只是很少有人去想。


作者: 金圭子    时间: 2007-5-11 19:01
以下引用美兽于2007-5-11 10:44:14的发言:
这个游戏也是用的那个脚本。
http://rpg.blue/web/htm/down442.htm

其实只要改改跳跃的手感,横版ACT早已成熟了,只是很少有人去想。

超级蘑菇…………啊不是超级玛丽…………

看来100人民币省下了,哈哈,要不请美兽吃顿麦当劳吧…………
作者: 洋娃娃    时间: 2007-5-11 23:02
手头上有一个带跳跃的横向脚本,楼主拿去试试,按A键跳跃
http://rpg.blue/upload_program/files/Project82.rar
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-12 04:09
多谢各位大人,在下实在感激不净,啥时候要俺以身象许啊~~{/hx}
其实个人感觉ACT来做剧情的话会更加流畅丰富,表现力和节奏感也比回合制RPG更好把握。
作者: koalli    时间: 2007-5-13 00:22
我记得有一个什么地图重力类的脚本。。。那个貌似就能实现掉下来。。。

这个也我想了很久。但是横版卷轴的话你是不是需要先考虑地图加载等等。。。

地图大点的话```会变成怎么样。。。相信大家都知道吧```
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-14 13:29
感谢美兽大以及金子,洋娃娃等等的热心帮助,战斗系统初部成型,共享之。

点我下载:ftp://[email protected]/临� ... 月饼大跳跃.exe

作者: 金圭子    时间: 2007-5-15 05:02
搔搔,谢我什么啊………………
那不悬赏了吧,把悬赏标签改了吧…………
作者: 魔剑美神    时间: 2007-5-15 07:11
以下引用coolboyjie于2007-5-14 5:29:59的发言:

感谢美兽大以及金子,洋娃娃等等的热心帮助,战斗系统初部成型,共享之。

点我下载:ftp://[email protected]/临时文件/保留30天/新月饼大跳跃.exe



[本贴由作者于 2007-5-14 5:30:44 最后编辑]


下载不能…
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-15 09:51
以下引用魔剑美神于2007-5-14 23:11:59的发言:


以下引用coolboyjie于2007-5-14 5:29:59的发言:

感谢美兽大以及金子,洋娃娃等等的热心帮助,战斗系统初部成型,共享之。

点我下载:ftp://[email protected]/临时文件/保留30天/新月饼大跳跃.exe



[本贴由作者于 2007-5-14 5:30:44 最后编辑]



下载不能…

应该不会吧,我可以下啊。
万一不行就直接在IE内输入地址看看

作者: libinsf    时间: 2007-5-15 19:09
RMXP制作横版游戏的致命缺点就是操作性的问题。
现在做游戏走入了误区
画面追求100%
游戏性80%
世界观40%
操作性10%
其中唯现在的大作《……》以45度角操作最让人难受
模仿商业游戏失败到家。




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