以下引用金圭子于2007-5-16 9:06:50的发言:
不好意思才看到这个帖子,白色的缘故,我估计你可能是动画图片文件没去底吧?
我中间有一步是要到ps里面去去一下底的(在接近最后有个很大的多方向行走图里面提到过)
另外你那种“断”的,是不是你宽度不是192的整数倍或者超过960了?
最好是要192的整数倍,或者干脆就是960,如果超了在GMG输出胶片的时候调节一下。
另外每个动画的高度也是要192(或者整数倍,总数没要求),就是说总的高度要是192的整数倍。
如果还是不行你把你做好的文件发给我试试看…………
系统信息:本贴由版主金圭子认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
以下引用隐梦小鸳于2007-5-9 17:21:41的发言:
还有 我看不懂 他为什么 拼那么多空格的 我知道补充帧 是可以把范围内的动画各自填充起来 可他补法 我就不懂 补充帧的详细教程有么?
还有 为什么很多动画图片上的帧数和设置的帧数 不一样呢?
不知道还有没有这方面的教程呢?
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以下引用隐梦小鸳于2007-5-28 6:00:58的发言:
回某个楼:版本没问题
真是不好意思啊,麻烦你了。
唉 这个问题捆饶了好久了,,
今天真是激动 因为从来没有人像今天一样 把这问题这么详细的做了研究
我基本都看懂了。
我也感觉 肯定是图片的制作有点问题。。
但是我跟你做的步骤没错的。
我好想知道你的“雷”素材是怎么处理的
我的“雷”素材是从大话客户端文件 用"wascompress"文件 点了他的一个功能 "Save TGA", 之后就直接转换成PNG格式 照你的视频做的
我也想到 我的图片高度比你的大。但是我不知道用PS怎么处理一下, 我看了雷的每张图 好象高度都正好一样 没有多出的,也就没去改,于是就出现了这问题
今早要上学。看了你的回贴不是很仔细。不过貌似都能看明白。
◆ 你要不嫌我麻烦,如果你自己提取雷来做的动画的话,把你做的步骤说一下
◆我在问一下,是不是所有这种类似的大话法术 都可以照你那样 1234 6789 排列后 在补充 就行了? 如果不是这样的 那样根据什么情况做处理呢?
◆还有,原图是33帧,那帧数就一定设置33帧?那帧数的设置是看什么而定的?
如果我是没看懂 我中午再仔细看看
[本贴由作者于 2007-5-28 6:09:22 最后编辑]
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