以下引用精灵使者于2007-5-11 18:17:20的发言:
那个是gif图片的效果。由于图片不连贯导致。真正的样子就是按照z轴旋转90度(也就是这个时候你看到战斗图的侧面),然后图片消失。
以下引用精灵使者于2007-5-11 18:23:53的发言:
能否做成动画?这样怪物死亡的时候可以调用
以下引用金圭子于2007-5-11 18:31:55的发言:
好一沱大便…………
动画么……每个都做一个??
是要做成翻书这种消失方式啊?
扇面匀速可以转换为x轴变速的吧……(其实很小的情况下都不用这么精确……)
比如3帧,就是1->√3/2->0.5。如果再多点还是按照角度算吧:
设总帧数为M,x=90°(π/4) 平分M分:Xn=(π/4/M)*n
然后Y序列(每帧的宽度):Yn=Sin(Xn),就可以了吧
以下引用金圭子于2007-5-11 19:02:55的发言:
一样啊,翻书和中轴翻书的区别就在于中心点(旋转点)么…………
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