游戏名称:断指守卫战(FINISH THE FIGHT)
游戏类型:非RPG(额~折磨指头的类型- -||||~~~~)
制作人:幻の飞鱼
版本信息:DEMO版,脚本加密(正式版会已全解密形式发布)
是否脱离RMXP运行:否
游戏容量:4.38M(没有脱离RMXP,只有这么点大,绝对值得一试)
下载地址:ftp://[email protected]/200705/game561_FTFDemo.rar
该下载经过Kaspersky Anti-Virus 6.0(2007-5-11)杀毒软件最新版查杀,确认无毒
发布时间:2007年5月12日
估计通关所需时间:5分钟 - ∞ (- -!)
游戏介绍:因为是DEMO版,有些计划内的东西还没有完成,包括第一次游戏的教学
所以配备一张画面解说图就当是游戏截图了
下面是比较重要的说明部分,建议边下载边看
敌人会一拨一拨的朝你守卫的道路上进攻
你可以使用普通攻击和魔法来消灭他们
1。点击敌人就可以进行一次普通攻击
2。右键点击敌人就可以释放当前选中的魔法
3。右边是升级窗口,由上至下6个升级按扭分别是
对地攻击 对空攻击 攻击速度 冰冻 烈炎 毒雾
4。魔法需要至少升一次级后才可以使用
左下的魔法可用鼠标点击和键盘上1~3数字键激活,魔法使用后需要冷却后才能再次使用
冷却时间随魔法等级变化有所不同
5。中间下方RAID处,是敌人的攻击批次,DEMO版只有一关,共15批,如果全部防御完成
并且人口没有被全部消灭,就算胜利了
6。RAID右侧是普通攻击的信息窗口,以及一个速度调整条,可以修改画面刷新率10~120
(似乎是可满郁闷的功能)一般不用超过80,~默认40就可以了。需要使用的可能不是很
高。
7。最后如果没有在视野内消灭他们。敌人会消杀一部分人口,而当你的人口被消灭完毕之后,就GAME OVER了
8。你有耐心看完这么复杂个说明,说明你耐心不错,如果你看下面那个图就已经懂了,说明其实你可以不用看上面那么多废话的(- —|| PIA 飞~~~)
对DEMO版有什么建议,希望能加入的元素,或者发现的BUG希望都能跟贴告诉偶,不盛感激{/ll}
这里放已知BUG
1。结束一轮之后,如果对攻击力做了升级,再次点新游戏进入攻击力不会恢复默认状态
游戏名称:断指守卫战(FINISH THE FIGHT)
游戏类型:非RPG(额~折磨指头的类型- -||||~~~~)
制作人:幻の飞鱼
版本信息:DEMO版,脚本加密(正式版会已全解密形式发布)
是否脱离RMXP运行:否
游戏容量:4.38M(没有脱离RMXP,只有这么点大,绝对值得一试)
下载地址:ftp://[email protected]/200705/game561_FTFDemo.rar
该下载经过Kaspersky Anti-Virus 6.0(2007-5-11)杀毒软件最新版查杀,确认无毒
发布时间:2007年5月12日
估计通关所需时间:5分钟 - ∞ (- -!)
游戏介绍:因为是DEMO版,有些计划内的东西还没有完成,包括第一次游戏的教学
所以配备一张画面解说图就当是游戏截图了
下面是比较重要的说明部分,建议边下载边看
敌人会一拨一拨的朝你守卫的道路上进攻
你可以使用普通攻击和魔法来消灭他们
1。点击敌人就可以进行一次普通攻击
2。右键点击敌人就可以释放当前选中的魔法
3。右边是升级窗口,由上至下6个升级按扭分别是
对地攻击 对空攻击 攻击速度 冰冻 烈炎 毒雾
4。魔法需要至少升一次级后才可以使用
左下的魔法可用鼠标点击和键盘上1~3数字键激活,魔法使用后需要冷却后才能再次使用
冷却时间随魔法等级变化有所不同
5。中间下方RAID处,是敌人的攻击批次,DEMO版只有一关,共15批,如果全部防御完成
并且人口没有被全部消灭,就算胜利了
6。RAID右侧是普通攻击的信息窗口,以及一个速度调整条,可以修改画面刷新率10~120
(似乎是可满郁闷的功能)一般不用超过80,~默认40就可以了。需要使用的可能不是很
高。
7。最后如果没有在视野内消灭他们。敌人会消杀一部分人口,而当你的人口被消灭完毕之后,就GAME OVER了
8。你有耐心看完这么复杂个说明,说明你耐心不错,如果你看下面那个图就已经懂了,说明其实你可以不用看上面那么多废话的(- —|| PIA 飞~~~)
对DEMO版有什么建议,希望能加入的元素,或者发现的BUG希望都能跟贴告诉偶,不盛感激{/ll}
这里放已知BUG
1。结束一轮之后,如果对攻击力做了升级,再次点新游戏进入攻击力不会恢复默认状态
以下引用美兽于2007-5-12 10:12:47的发言:
这可是相当的有意思呢,具备代表性的一个作品。
大约玩了三遍,魔法威力普遍差强人意,
冰冻效果还不错,还有攻击速度与对空攻击适用性较强,其余的……就别加了,资金有限……
以下引用幻の飞鱼于2007-5-12 10:17:09的发言:
以下引用美兽于2007-5-12 10:12:47的发言:
这可是相当的有意思呢,具备代表性的一个作品。
大约玩了三遍,魔法威力普遍差强人意,
冰冻效果还不错,还有攻击速度与对空攻击适用性较强,其余的……就别加了,资金有限……
感觉把冰冻加到10级就无敌了呢,哈哈
游戏的平衡性是我现在比较郁闷的
不知道怎么设置比较好
火焰不想弄太强,太弱了又没啥用了- -||
毒雾配合冰冻也许威力更大一些,
总之现在平衡性还是有满大问题的,不知道怎么调整最佳,预计做5关,但是找不到那么多合乎的地图呢- -
可以从敌人的路线与机关配置考虑,例如火焰可以点燃某个炸弹,让冰层融化等等,对敌人造成某种影响之类,地图最好再大点.
平衡性确实很头疼,这里就体现出策划与测试的作用了——
以下引用dragon8347于2007-5-12 10:25:45的发言:
LZ是不是有点难啊?
以下引用幻の飞鱼于2007-5-12 10:30:33的发言:
可以从敌人的路线与机关配置考虑,例如火焰可以点燃某个炸弹,让冰层融化等等,对敌人造成某种影响之类,地图最好再大点.
平衡性确实很头疼,这里就体现出策划与测试的作用了——
3Q,我在多想想,争取把正式版的元素多丰富一点,地图方面,第二关以后的地图就就准备做比较大的。大概是准备用WASD来控制视野
不过上次加入这个功能时,测试的时候感觉移动的很生硬,没想出什么办法,可以手感很好的,用4个方向键控制视野呢
以下引用美兽于2007-5-12 11:39:44的发言:
先冰冻到3,之后速度,对地,对空,冰冻,对地,对空。
到最后冰冻5,速度3,对地4,对空4,地优先,注意冰冻的连发,基本上无伤过关,主要是最后同时出现的两个BOSS比较费鼠标……
以下引用美兽于2007-5-14 20:53:47的发言:
当敌人走到下边时,那个技能栏太碍眼了.
以下引用败笔于2007-6-28 2:14:38的发言:
你那房子是用3D玩意盖的吧,没想到RM也可以用上,强
以下引用七夕小雨于2007-7-1 18:43:57的发言:
忘记屏蔽了抱歉~
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