Project1

标题: 断指守卫战[建议征集中]--耳目一新的RM游戏 [打印本页]

作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 16:23
标题: 断指守卫战[建议征集中]--耳目一新的RM游戏
申请已“未完成作品演示”的形式发布,最好并把本贴连接一同发布到主站,说明提BUG和建议的到本贴跟贴,谢谢

游戏名称:断指守卫战(FINISH THE FIGHT)

游戏类型:非RPG(额~折磨指头的类型- -||||~~~~)

制作人:幻の飞鱼

版本信息:DEMO版,脚本加密(正式版会已全解密形式发布)

是否脱离RMXP运行:

游戏容量:4.38M(没有脱离RMXP,只有这么点大,绝对值得一试)

下载地址:ftp://[email protected]/200705/game561_FTFDemo.rar

该下载经过Kaspersky Anti-Virus 6.0(2007-5-11)杀毒软件最新版查杀,确认无毒

发布时间:2007年5月12日

估计通关所需时间:5分钟 - ∞ (- -!)

游戏介绍:因为是DEMO版,有些计划内的东西还没有完成,包括第一次游戏的教学
          所以配备一张画面解说图就当是游戏截图了
          下面是比较重要的说明部分,建议边下载边看

敌人会一拨一拨的朝你守卫的道路上进攻
你可以使用普通攻击和魔法来消灭他们

1。点击敌人就可以进行一次普通攻击
2。右键点击敌人就可以释放当前选中的魔法
3。右边是升级窗口,由上至下6个升级按扭分别是
   对地攻击  对空攻击  攻击速度  冰冻  烈炎 毒雾
4。魔法需要至少升一次级后才可以使用
   左下的魔法可用鼠标点击和键盘上1~3数字键激活,魔法使用后需要冷却后才能再次使用
   冷却时间随魔法等级变化有所不同
5。中间下方RAID处,是敌人的攻击批次,DEMO版只有一关,共15批,如果全部防御完成
   并且人口没有被全部消灭,就算胜利了
6。RAID右侧是普通攻击的信息窗口,以及一个速度调整条,可以修改画面刷新率10~120
   (似乎是可满郁闷的功能)一般不用超过80,~默认40就可以了。需要使用的可能不是很
   高。
7。最后如果没有在视野内消灭他们。敌人会消杀一部分人口,而当你的人口被消灭完毕之后,就GAME OVER了

8。你有耐心看完这么复杂个说明,说明你耐心不错,如果你看下面那个图就已经懂了,说明其实你可以不用看上面那么多废话的(- —|| PIA 飞~~~)

对DEMO版有什么建议,希望能加入的元素,或者发现的BUG希望都能跟贴告诉偶,不盛感激{/ll}

这里放已知BUG
1。结束一轮之后,如果对攻击力做了升级,再次点新游戏进入攻击力不会恢复默认状态







作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 16:23
标题: 断指守卫战[建议征集中]--耳目一新的RM游戏
申请已“未完成作品演示”的形式发布,最好并把本贴连接一同发布到主站,说明提BUG和建议的到本贴跟贴,谢谢

游戏名称:断指守卫战(FINISH THE FIGHT)

游戏类型:非RPG(额~折磨指头的类型- -||||~~~~)

制作人:幻の飞鱼

版本信息:DEMO版,脚本加密(正式版会已全解密形式发布)

是否脱离RMXP运行:

游戏容量:4.38M(没有脱离RMXP,只有这么点大,绝对值得一试)

下载地址:ftp://[email protected]/200705/game561_FTFDemo.rar

该下载经过Kaspersky Anti-Virus 6.0(2007-5-11)杀毒软件最新版查杀,确认无毒

发布时间:2007年5月12日

估计通关所需时间:5分钟 - ∞ (- -!)

游戏介绍:因为是DEMO版,有些计划内的东西还没有完成,包括第一次游戏的教学
          所以配备一张画面解说图就当是游戏截图了
          下面是比较重要的说明部分,建议边下载边看

敌人会一拨一拨的朝你守卫的道路上进攻
你可以使用普通攻击和魔法来消灭他们

1。点击敌人就可以进行一次普通攻击
2。右键点击敌人就可以释放当前选中的魔法
3。右边是升级窗口,由上至下6个升级按扭分别是
   对地攻击  对空攻击  攻击速度  冰冻  烈炎 毒雾
4。魔法需要至少升一次级后才可以使用
   左下的魔法可用鼠标点击和键盘上1~3数字键激活,魔法使用后需要冷却后才能再次使用
   冷却时间随魔法等级变化有所不同
5。中间下方RAID处,是敌人的攻击批次,DEMO版只有一关,共15批,如果全部防御完成
   并且人口没有被全部消灭,就算胜利了
6。RAID右侧是普通攻击的信息窗口,以及一个速度调整条,可以修改画面刷新率10~120
   (似乎是可满郁闷的功能)一般不用超过80,~默认40就可以了。需要使用的可能不是很
   高。
7。最后如果没有在视野内消灭他们。敌人会消杀一部分人口,而当你的人口被消灭完毕之后,就GAME OVER了

8。你有耐心看完这么复杂个说明,说明你耐心不错,如果你看下面那个图就已经懂了,说明其实你可以不用看上面那么多废话的(- —|| PIA 飞~~~)

对DEMO版有什么建议,希望能加入的元素,或者发现的BUG希望都能跟贴告诉偶,不盛感激{/ll}

这里放已知BUG
1。结束一轮之后,如果对攻击力做了升级,再次点新游戏进入攻击力不会恢复默认状态







作者: 4262130    时间: 2007-5-12 16:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-5-12 16:46
哇,飞鱼果然强悍,不管那么多,先下载!
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 16:47
修正完毕,只加密了脚本部分,素材是开放的- -
作者: sd2011678    时间: 2007-5-12 17:53
哇,无论是画面还是系统都做的相当不错
特别是游戏的创意让人大开眼界
作者: 美兽    时间: 2007-5-12 18:12
这可是相当的有意思呢,具备代表性的一个作品。
大约玩了三遍,魔法威力普遍差强人意,
冰冻效果还不错,还有攻击速度与对空攻击适用性较强,其余的……就别加了,资金有限……
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 18:17
以下引用美兽于2007-5-12 10:12:47的发言:

这可是相当的有意思呢,具备代表性的一个作品。
大约玩了三遍,魔法威力普遍差强人意,
冰冻效果还不错,还有攻击速度与对空攻击适用性较强,其余的……就别加了,资金有限……


感觉把冰冻加到10级就无敌了呢,哈哈
游戏的平衡性是我现在比较郁闷的
不知道怎么设置比较好

火焰不想弄太强,太弱了又没啥用了- -||

毒雾配合冰冻也许威力更大一些,

总之现在平衡性还是有满大问题的,不知道怎么调整最佳,预计做5关,但是找不到那么多合乎的地图呢- -
作者: 美兽    时间: 2007-5-12 18:25
以下引用幻の飞鱼于2007-5-12 10:17:09的发言:


以下引用美兽于2007-5-12 10:12:47的发言:

这可是相当的有意思呢,具备代表性的一个作品。
大约玩了三遍,魔法威力普遍差强人意,
冰冻效果还不错,还有攻击速度与对空攻击适用性较强,其余的……就别加了,资金有限……



感觉把冰冻加到10级就无敌了呢,哈哈
游戏的平衡性是我现在比较郁闷的
不知道怎么设置比较好

火焰不想弄太强,太弱了又没啥用了- -||

毒雾配合冰冻也许威力更大一些,

总之现在平衡性还是有满大问题的,不知道怎么调整最佳,预计做5关,但是找不到那么多合乎的地图呢- -


可以从敌人的路线与机关配置考虑,例如火焰可以点燃某个炸弹,让冰层融化等等,对敌人造成某种影响之类,地图最好再大点.

平衡性确实很头疼,这里就体现出策划与测试的作用了——

作者: dragon8347    时间: 2007-5-12 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 18:30
可以从敌人的路线与机关配置考虑,例如火焰可以点燃某个炸弹,让冰层融化等等,对敌人造成某种影响之类,地图最好再大点.

平衡性确实很头疼,这里就体现出策划与测试的作用了——


3Q,我在多想想,争取把正式版的元素多丰富一点,地图方面,第二关以后的地图就就准备做比较大的。大概是准备用WASD来控制视野
不过上次加入这个功能时,测试的时候感觉移动的很生硬,没想出什么办法,可以手感很好的,用4个方向键控制视野呢


作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 18:32
以下引用dragon8347于2007-5-12 10:25:45的发言:

LZ是不是有点难啊?

额,呵呵,前期简单的时候尽量全歼敌人,因为全歼是有双倍金钱获得的哦

利用前期的金钱升级技能吧,尽量多的打完美防御就不会难拉

多多利用冰冻魔法吧,这可能是胜利的关键
作者: 美兽    时间: 2007-5-12 18:38
以下引用幻の飞鱼于2007-5-12 10:30:33的发言:



可以从敌人的路线与机关配置考虑,例如火焰可以点燃某个炸弹,让冰层融化等等,对敌人造成某种影响之类,地图最好再大点.

平衡性确实很头疼,这里就体现出策划与测试的作用了——



3Q,我在多想想,争取把正式版的元素多丰富一点,地图方面,第二关以后的地图就就准备做比较大的。大概是准备用WASD来控制视野
不过上次加入这个功能时,测试的时候感觉移动的很生硬,没想出什么办法,可以手感很好的,用4个方向键控制视野呢


让视野移动具备惯性与加速度能好不少.,或者利用鼠标进行视野移动.


作者: frantice    时间: 2007-5-12 18:54
好....复....杂.......{/pz}
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 18:57
{/gg}其实慢简单的操作,只是我在游戏里几乎没写什么指导性的说明
等出了正式版应该会做一个引导过程,就不需要先看图拉,啊哈哈
作者: superlcy    时间: 2007-5-12 19:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美兽    时间: 2007-5-12 19:39
先冰冻到3,之后速度,对地,对空,冰冻,对地,对空。

到最后冰冻5,速度3,对地4,对空4,地优先,注意冰冻的连发,基本上无伤过关,主要是最后同时出现的两个BOSS比较费鼠标……{/gg}
作者: 传说中的年糕    时间: 2007-5-12 19:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-12 20:09
以下引用美兽于2007-5-12 11:39:44的发言:

先冰冻到3,之后速度,对地,对空,冰冻,对地,对空。

到最后冰冻5,速度3,对地4,对空4,地优先,注意冰冻的连发,基本上无伤过关,主要是最后同时出现的两个BOSS比较费鼠标……

{/gg}{/gg}{/gg}写功略了呢- -
我还试过只加冰冻10,对地1,对空1,毒雾10的无伤打法
因为我忽然发现毒雾的杀伤我设置的高了点,即使不算连续伤害,毒到10的一次伤害也是很可观的- -|,而且毒的冷却速度和范围都设置的太猛了- -再配合冰就……
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-13 02:13
咳,一般完成DEMO版之后,对正式版的制作会缺少动力呢
现在就没动力接着努力了- -|||
作者: 伤心痕    时间: 2007-5-13 03:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 猫咪靉上血    时间: 2007-5-13 23:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 迷途的羔羊    时间: 2007-5-13 23:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-14 00:44
LS的如果不能正常游戏请多打开几次
因为使用了自定义字体


如果多次大开依旧不能运行
请自行复制文件夹中的字体文件到WINDOWS/FONTS文件夹下后运行游戏
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-14 20:40
哎呀,测试版没完全起到测试的作用啊
有什么建议告诉偶啊{/dk}
作者: scar    时间: 2007-5-15 03:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-15 04:46
{/cy}谢谢LS的支持

鼠标卷屏在正式版里应该会有的

只是目前学业开始繁重起来,估计一时半活还拿不出手- -|

不过这个游戏从一个初期的系统模型做成现在的样子看起来还真是很欣慰呢

如果有人对这个系统有兴趣,有打算发展一下做成其他游戏的可以站内PM我

因为等我把正式版做出来放解密版实在不知道要到什么时候

PS:系统中敌人伤害处理部分的思路很多是沿袭“神思”的“夜想曲”的,相信看到那个血条应该很眼熟吧,啊哈哈
作者: 美兽    时间: 2007-5-15 04:53
当敌人走到下边时,那个技能栏太碍眼了.{/gg}
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-5-15 04:58
以下引用美兽于2007-5-14 20:53:47的发言:

当敌人走到下边时,那个技能栏太碍眼了.

{/gg}{/gg}恩恩,我也有点觉得,正式版做大一点的地图,画面卷动加进去应该就好了- -
作者: 滑行の魔术师    时间: 2007-5-19 03:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 见光即死    时间: 2007-5-19 03:55
看看怎么耳目一新 哈哈 今晚好多游戏玩啊 哈哈
作者: doranikofu    时间: 2007-5-20 16:19
支持一下~
网络好的时候去下{/hx}
顺便期待正式版
作者: 沉默的米饭团    时间: 2007-6-22 19:04
非常好的思路,属于网页flash型游戏
作者: 败笔    时间: 2007-6-28 10:14
你那房子是用3D玩意盖的吧,没想到RM也可以用上,强{/qiang}
作者: 圣灵战士    时间: 2007-6-29 02:51
是战略游戏!?
{/se}
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-7-1 15:25
以下引用败笔于2007-6-28 2:14:38的发言:

你那房子是用3D玩意盖的吧,没想到RM也可以用上,强

{/hx}{/hx}这个……这个……其实就是现成的图,用了双远景~~
作者: a7601747    时间: 2007-7-1 21:05
抄袭的作品  鄙 视
作者: 星之云    时间: 2007-7-1 21:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-7-2 02:13
呵呵,我是用的 “恶魔守卫战” 的素材

但是游戏系统是我自己做的

因为那个游戏又不是RM做的- -哪里有现成的东西可以抄袭啊,何况游戏模式也不是完全一样{/fd}{/fd}{/fd}

顺便推荐大家去玩玩“恶魔守卫战”不错的游戏

我顶多算复刻+改版吧

因为以前没有看到谁做类似的类型

我比较喜欢出点新意
作者: 七夕小雨    时间: 2007-7-2 02:43
忘记屏蔽了抱歉~
作者: SpiderMan    时间: 2007-7-2 03:07
看起来不错{/se}
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-7-2 04:36
以下引用七夕小雨于2007-7-1 18:43:57的发言:

忘记屏蔽了抱歉~

额,其实我自己也有点……
因为界面也模仿的比较厉害




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1