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标题: 校园生活游戏,希望大家来些思路,想法 [打印本页]

作者: 东方尘寰    时间: 2007-5-12 22:50
标题: 校园生活游戏,希望大家来些思路,想法
我想做一款游戏反应校园生活丰富多彩,充满激情,积极向上的,有无战斗没关系.我的初步想法是把属性改成口才,智力,道德等.题目暂定为<展鹏校园>,大家有什么好的想法,思路,给我提点好吗?我被难住了.
作者: 东方尘寰    时间: 2007-5-12 22:50
标题: 校园生活游戏,希望大家来些思路,想法
我想做一款游戏反应校园生活丰富多彩,充满激情,积极向上的,有无战斗没关系.我的初步想法是把属性改成口才,智力,道德等.题目暂定为<展鹏校园>,大家有什么好的想法,思路,给我提点好吗?我被难住了.
作者: chaochao    时间: 2007-5-12 22:54
用智力问答来战斗吧……最好能弄萌一点的。{/hx}
作者: chaochao    时间: 2007-5-12 23:03
丰富多彩啊,学校组织活动,然后弄点搞笑的东西就行了{/cy}

充满激情啊,与犯罪分子做斗争,用头脑打败了手持凶器的犯罪分子……(ESP?){/gg}

积极向上啊,那就是主角做好事了,比如扶npc过马路……{/gg}
作者: 西刚    时间: 2007-5-12 23:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 东方尘寰    时间: 2007-5-13 00:07
大概的够吸就是在校园里发生各种事情,然后相应的属性值如,道德,口才,魅力等等发生变化,战斗还不知道要不要,如果要的话,就把战斗改成舌辩.
作者: gustav213847    时间: 2007-5-13 00:20
校园生活=逃课,打架,逃夜,补考,补课,吃喝,开房,被甩,甩人,哦对了,还有上课。。。
作者: 西刚    时间: 2007-5-13 00:39
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作者: 西刚    时间: 2007-5-13 00:40
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作者: 东方尘寰    时间: 2007-5-13 00:51
但是,就是怎么在游戏中体现出功课和社交活动啊!卡在这里了,谢谢西刚
作者: 西门吹雪    时间: 2007-5-13 01:27
这个怎么发了两个区?
作者: Benavii    时间: 2007-5-13 01:29
半夜闯女生宿舍,成功+魅力-体力,失败-口才-生命
作者: 西刚    时间: 2007-5-13 02:20
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作者: 东方尘寰    时间: 2007-5-13 04:49
怎么大家都无视呢,求助
作者: 恺撒亮    时间: 2007-5-13 04:53
考试,考试,再考试
出些题目考玩家!
作者: 暴风の龙    时间: 2007-5-13 05:01
以前我曾经有想过一个疯狂的点子……

就是学校被恐怖分子劫持,然后一个班上的数人逃了出来,虽然每个学习成绩都不太好,但是各有所长,你必须利用他们的技能来消灭所有恐怖分子,救出这学校……

感觉好像多人版MGS……
作者: 精灵使者    时间: 2007-5-13 05:05
好的……心跳回忆中间就有学校生活的……
也就是说,养成类
例如有4个女孩子,你从大一读到大四,这段时间之内把女孩给追到……
每个星期有每个星期的计划,上课、考试、暑假、寒假,里面的属性有体质、智力、口才、社交四大能力。学习可以+智力,锻炼+体质,参加学校活动+社交,约会加口才……中间肯定会发生和女孩约会的情况(学校内外两个大地图,你可以四处转转。)
期末考试的时候还要考试你的成绩,这些东西都可以在日历上规划好……包括重大剧情、节日和校外活动等等……
至于结局嘛……多重结局,大四毕业以后的职业和谁结婚……(或者谁都不结也有可能哦……)





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