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标题: 如果有一种职业叫做“魔兽使”…… [打印本页]

作者: microhard    时间: 2007-5-13 21:37
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作者: microhard    时间: 2007-5-13 21:37
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作者: 风祭    时间: 2007-5-13 21:54
我觉得应该是控制系职业    成长以智力为主
本体脆弱,需要靠召唤或者奴役魔物来进行战斗
兼攻辅助
治疗魔物&削弱敌人
作者: xueerbbl    时间: 2007-5-13 22:05
担任魔兽与人的外交工作吗?
这样的人可以设定成死灵法师和德鲁伊一样的召唤魔兽的能力
如果是这种呢,当然智力相对来说要高一些
攻击中等,防御,速度弱一些.. 血不厚
也可以设定为,对魔兽的资料掌握比较完全,可以了解魔兽战斗能力的人(假如魔兽是敌人的话)
可以与魔兽沟通嘛.也应该拥有离间魔兽的口才能力..
如果是这种,他不会有什么长项,但是做为和魔兽外交的人,交涉失败的话,得禁得起魔兽的攻击,和快速的逃脱本领
这样可以防高一些 智力中等 攻击和速度弱一些 血不厚
如果是以上两者能力都具备的话..还是智力高一些的比较好
作者: Yuzki    时间: 2007-5-13 23:47
魔兽使是可以在战场上操纵敌对的怪物为自己战斗的职业...
这素FFTA里这个职业的设定
在我看来这个应该是物理攻击的特殊职业,大概是控制系吧
在某些特殊没有魔兽的场合属于无用的职业
属性成长以精神为主,力量次之,其他成长较低...
作者: 金圭子    时间: 2007-5-14 00:21
一般应该是“驱使魔兽”的职业吧,也可以是“训练魔兽”、“捕捉魔兽”、“召唤魔兽”(嗯,这个最好还是叫“召唤使”之类的吧)

低级的,类似于多数奇幻小说的“训兽师”,或者是战棋游戏里面带着猛兽的兵种(比如曹操传里面的猛兽兵、三国里面孟获手下的木鹿大王等等)。

中级的,能驱使的动物从“猛兽”转为“魔兽”,其实就是从现实的狮子老虎,变成奇幻的狮鹫、三头地狱犬、奇美拉、龙(如果能驱使的话,不过可能性不大,龙应该不能和野兽这样随随便便驱使吧,这样的更好像龙骑或者龙祭祀(《兽血沸腾》)吧)。

高级的,类似《异界矿工》里面的“召唤师”(这里面的召唤师不能从另一个位面召唤出东西来,只是指高级的训兽师,可以带一个建制的兽类),已经不仅仅是驱使个把个的怪兽了,动则就是一个“魔兽使”能驱使数百数千的魔兽(可是魔兽哟)。这样的人才对于战争的作用已经不亚于一个骑兵战队或者一个大魔法师了…………
其实木鹿大王或者《神雕侠侣》最后的万兽山庄等等也能驱使大量野兽,不过毕竟不能“如臂使指”,万一碰到诸葛亮或者杨过等等,野兽吓跑了反而会冲击自己的部队。另外奇幻中的魔兽往往可以和主人心灵相通,所以一般魔兽的驱使者却不能驱使太多,如《兽血沸腾》中也只能一只或者数只。想想如果能驱使几百只风系魔狼(《兽血沸腾》最初的那种狼)或者是和《异界矿工》中这样一群碧云火电兽,而且可以和异界矿工中主角那样直接和每个怪兽对话,那数百个风刃或者电网,这样的效果,大概已经可以和禁咒媲美了吧,除了超魔世界,好像在奇幻中出现这样数百法师的,大概只有《魔法学徒》中那只“速成魔法部队”了吧?何况魔兽的法术都是瞬发的……呃…………

最超级的,大概是直接从异界(非主位面)召唤魔兽的吧……当然这个未必就比前面一种强,就看环境什么的吧……

另外一种就是直接可以和野生魔兽对话,直接劝服或者收服为我方魔兽的。嗯,奇幻中这样的不多,不过我倒是想到了另一个:《口袋妖怪》(口袋怪兽、神奇宝贝、宠物小精灵;呃,没看过数码暴龙,不好举例)。很像吧^_^
类似的网游倒是有:封印怪兽为主,就是捕获怪兽的,《魔力宝贝》的封印师(想到魔力宝贝是因为里面就有一类《训兽师》,作用是把封印师捕获的野生怪兽驯服……有点相当于我说的第一类吧)
或者干脆是直接去捕捉魔兽的魔兽猎人,不知道是不是也可以和这个有所关系呢?
(当然,我前面的6、7个大类是分的很大的,把诸如:训兽师、驱兽师、召唤师、封印师、魔兽猎人都归了进来,当然也可以作为一个大类来么,通称“魔兽使”^_^)



如果从个体来说么,如果是纯训兽的,往往个体就比较弱了,可能仅仅只有智力(精神)还可以;如果要驱使怪兽,如果不是仅仅从某个冬眠结界(《兽血沸腾》里面的梅杜沙结界勋章,可以想象成《口袋妖怪》里面的怪兽球)里面召唤怪兽,可能还是要有点体力的;如果还要捕捉怪兽,那战斗力应该倒是很强,反而智力下降了(应该就属于魔兽猎人了,类似于赏金猎人的,战斗力都很高,捕兽或者封印前往往要把魔兽打到奄奄一息或者起码要制服它,然后捕兽或者封印可能只要用一些不需要智力要求的道具这样吧……)

不过不管怎么说,哪怕使训兽师,体能也应该是还行的,起码比仅仅需要冥想的法师类、(炼金)术士类、(包括非战斗的牧师类)要好的多吧。当然就好像铁匠里面也会出现类似“心炼”这种怪胎(不过往往仅仅只出现在奇幻网游,而非正统奇幻小说),就算是正统的也有“魔炼”(不过大多数是辅修炼金术士的魔法师作为铁匠的搭手),而让体力要求高的铁匠等等制造武器、防具的人里面也会出现战斗力不需要很高的。训兽师或者封印师可能也会有类似能和怪兽对话的异能,而不需要战斗超高的吧(类似《兽血沸腾》里面的祭祀?不过不管是《兽血沸腾》的刘震撼还是《异界矿工》的查理曼可都是攻击力超高的主啊,笑~)
作者: fmz    时间: 2007-5-14 00:42
魔兽使应该是召唤师和战士的中间产物!
但是魔兽使是控制野生魔兽和召唤出魔兽来攻击敌人,攻击力比战士小的职业。
如果说魔兽使和召唤师的区别的话就是
1召唤怪物的来源;
   召唤师的来源是和各精灵、魔兽之间定下契约来实行召唤的
   魔兽使的来源是支配各种精灵和魔兽(简单的说就是主仆的关系),说难听点就是捕抓了
2召唤怪物存在的时间和法力消耗;
   魔兽使召唤的怪物的时间是根据召唤者的法力值来定的(可以说成召唤出后每一段时间就消耗一定的法力值)
   召唤师召唤的怪物的时间只是用来攻击一次的时间,所以法力值是一定的,而且法力消耗量很大
3召唤出怪物的攻击方式和攻击时的法力消耗;
   召唤师召唤的怪物和精灵的攻击方式只有契约里定下的一种攻击方式,魔兽攻击的时候不消耗主人的法力
   魔兽使召唤的怪物和精灵的攻击方式有很多种(这要看召唤出的魔兽本身的攻击方式有几种了),而且攻击方
      式也受主人的控制,但在攻击的时候也消耗主人的定量法力
4魔兽的本身能力的提升;
   召唤师召唤的魔兽是不能升级的
   魔兽使召唤的魔兽是可以升级的,升级后还能提升本身的能力和攻击方式.

所以说魔兽使是中卫的职业属性,武器:鞭。成长以智慧为主,力量为辅,其他一般

以上是本人所想,仅供参考;如有雷同,纯属巧合。
作者: microhard    时间: 2007-5-14 00:56
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作者: chaochao    时间: 2007-5-14 01:04
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:

把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。

如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?

几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。

等待楼下的发言……

饲养技能,能让魔兽长得更好更快。
作者: got3    时间: 2007-5-14 01:16
总觉得很难听..不如叫巫师
作者: 风祭    时间: 2007-5-14 02:30
加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂

想个好听点的名字吧。。。
作者: fmz    时间: 2007-5-14 03:35
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
<br><script language="javascript">
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</script>把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。<br>
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如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?<br>
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几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:<br>
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;<br>
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。<br>
<br>
等待楼下的发言……

突出的话就是其他职业抓的魔兽只能够观赏,魔兽使抓的魔兽可以攻击 启发为:完美世界OL

但要让全职业抓的魔兽全部可以攻击的话  那只要设置其他职业抓的魔兽成长慢,能力一般,并限制魔兽的最高LEVEL;魔兽使抓的魔兽成长快,各能力强,最高LEVEL比其他职业的高; (重点:并且要让魔兽不可以交易哦!!不然魔兽使就变成BB训练专家了)
作者: 佐京楠。    时间: 2007-5-14 03:36
想法一:
魔兽使可以召唤魔兽为己方作战,消耗精神力多,可按角色的等级来划分能够召唤何种魔兽。
魔兽成为我方战友的时间可设定为限制在几回合内,每一回合魔兽对敌方的攻击力逐渐减弱(缓慢恢复意识中……)

想法二:
只有魔兽使可以在战斗中捕捉魔兽成为自己的宠物,捕捉后可对其进行训练以及学习技能。
随着等级提升魔兽对魔兽使的忠诚度也上升,假设可能的话,到达一定等级还能改变其外貌。
一人只能捕捉一只做为宠物饲养,若想捕捉新的魔兽,先需将原来的魔兽脱离队伍并成为魔兽使的敌人,此时角色则需要消灭魔兽。
这样才能展开对新魔兽的捕捉行动。

以上只是个人想法,魔兽使的定义是可以自己想的吧?
每人的定义不同,想法也不同呢。

弱弱地补充一句:ROCKY想为什么游戏做设定呢?。。改天来个预告看看?{/tp}
作者: 西门吹雪    时间: 2007-5-14 03:41
以下引用佐京楠。于2007-5-13 19:36:45的发言:

想法一:
魔兽使可以召唤魔兽为己方作战,消耗精神力多,可按角色的等级来划分能够召唤何种魔兽。
魔兽成为我方战友的时间可设定为限制在几回合内,每一回合魔兽对敌方的攻击力逐渐减弱(缓慢恢复意识中……)

想法二:
只有魔兽使可以在战斗中捕捉魔兽成为自己的宠物,捕捉后可对其进行训练以及学习技能。
随着等级提升魔兽对魔兽使的忠诚度也上升,假设可能的话,到达一定等级还能改变其外貌。
一人只能捕捉一只做为宠物饲养,若想捕捉新的魔兽,先需将原来的魔兽脱离队伍并成为魔兽使的敌人,此时角色则需要消灭魔兽。
这样才能展开对新魔兽的捕捉行动。

以上只是个人想法,魔兽使的定义是可以自己想的吧?
每人的定义不同,想法也不同呢。

弱弱地补充一句:ROCKY想为什么游戏做设定呢?。。改天来个预告看看?


很不错,收下
作者: 美兽    时间: 2007-5-14 03:52
魔兽使是属很常见的职业设定,平实些可以向训兽类型靠拢,磅礴些则向召唤靠拢,很多游戏都存在相关设定,很容易参考。

但这些皆是表象,所谓职业映射角色,性格决定职业,

神圣化设定:并非驱使,而是朋友,在收得朋友时可以根据战场变化,或者战场的对话选项决定友好度,决定成功率。

恶魔化设定:并非驱使,而是操纵,灵魂,古代物,妖怪,而最大最强最终极的操纵即是自己的灵魂,只有人类自身的本性是最难理解,这个方向很容易衬托角色的悲剧色彩,为铺设情节提供极大方便。

两者之间才是驱使。
作者: Yuzki    时间: 2007-5-14 04:00
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?

加上类似一些小说中出现的本命兽的设定,让魔兽使专精于一个种类的魔兽,当魔兽使驯养的是该类型魔兽时,两者能力均有一定幅度的增益提升
然后让魔兽使拥有和魔兽交流的能力,比如在一些不方便用人类的眼光去判断的事物上,可以询问自己驯养的魔兽,得到魔兽看法...
就好像同样是寻找一个陌生人,人类只能通过外形特征去找,但猎犬却可以通过气味去找一样
貌似我还米见过有此类设定的游戏......
作者: 最后一个马甲    时间: 2007-5-14 11:52
貌似某有写过类似的自己的魔兽使世界观的定义……

不过那些东西不知道扔哪去了……
作者: superlcy    时间: 2007-5-14 12:44
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作者: 最后一个马甲    时间: 2007-5-14 18:29
以下引用superlcy于2007-5-14 4:44:06的发言:

魔兽使啊,那不是阿玛迪斯战记里的吗..我想了个关于魔兽使的成长属性分配

属性强度由强至弱分别是:S,A,B,C,D
职业 魔兽使
生命HP   B
技力SP   S
力量STR  A
耐力VIT  C
智力INT  A
灵巧DEX  S
敏捷AGI  A
幸运LUK  C

总的来说是个非常有潜力的职业!

魔兽使装备武器 轻剑类-男性魔兽使 鞭类-女性魔兽使
魔兽使擅长技能 召唤魔兽系 地水风火光暗6元素中级魔法 剑技\鞭技




[本贴由作者于 2007-5-14 4:48:39 最后编辑]



如果……
偶感觉……



属性强度由强至弱分别是:S,A,B,C,D,E
职业 魔兽使
生命HP   C
魔力MP   C
力量STR  C
耐力VIT  C
智力INT  B
灵巧DEX  B
敏捷AGI  C
幸运LUK  B

中庸职业。必须把幻兽的战斗力给算进去。否则魔兽使自身太强的话,平衡不好掌握。阿玛迪斯战记里的魔兽使和魔兽的关系,其实就是没关系。完全可以分成3个个体来看待。

魔兽使装备武器 水晶或拳或棍类-男性魔兽使   水晶或鞭类-女性魔兽使
魔兽使擅长技能 召唤魔兽系或驯服魔兽系(前者MP+1档次,后者敏捷+1档次) 地水风火光暗6元素辅助魔法 光系初级恢复魔法

作者: superlcy    时间: 2007-5-14 18:31
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作者: superlcy    时间: 2007-5-14 18:37
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-14 18:48
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:

把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。

如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?

几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。

等待楼下的发言……

魔兽使如果你知道魔力宝贝的话就应该知道怎么定位。
如果大家都会捉魔兽(封印师)的话,他就定义成为驯兽师/饲养师
也就是调教(使魔兽忠诚100%),宠物强化(增加魔兽所得经验)
魔兽的状态加强和敌方魔兽色削弱应该分别用辅助系和咒术系去办。
武器:回力镖(对敌人全体进行攻击)
忠诚度决定了魔兽的听话程度,忠诚80以上完全听话,80以下就有些不听话了(也就是命令会随机变成攻击或者防御),30的话可能会自己攻击同伴。0的话魔兽消失,再也不回来。

作者: 亿万星辰    时间: 2007-5-14 19:41
控兽者。。。。{/se}
作者: fmz    时间: 2007-5-15 01:14
问个很傻的问题 你是不是要在你的梦大陆里加入这个职业啊?
作者: 风雪优游    时间: 2007-5-15 18:56
魔兽使 在一些战略还算常见,具体怎么样上面的人都说的好详细~~~可以当成资料了~~~呵呵~~~

不过我觉得这个职业的武器是 鞭子或则卡片吧?回旋标也太……石器了。

再加一点的话应该有变成魔兽的能力。
和魔兽对话的话,必须要对魔兽有爱才可以,并不是所有魔兽使都能有这个能力= =。
作者: 精灵使者    时间: 2007-5-15 19:47
以下引用风雪优游于2007-5-15 10:56:39的发言:

魔兽使 在一些战略还算常见,具体怎么样上面的人都说的好详细~~~可以当成资料了~~~呵呵~~~

不过我觉得这个职业的武器是 鞭子或则卡片吧?回旋标也太……石器了。

再加一点的话应该有变成魔兽的能力。
和魔兽对话的话,必须要对魔兽有爱才可以,并不是所有魔兽使都能有这个能力= =。


[本贴由作者于 2007-5-15 10:59:42 最后编辑]

回旋镖和普通武器相比有很多不同的地方。第一、回旋镖属于远程,所以不受近身的反射伤害影响。第二、可以攻打多人(默认魔力上是整个前排或者整个后排的)。第三,不受弓箭等数目限制。唯独的缺点是:速度比弓箭等稍慢,分散度太大,有时候很厉害,有时候就伤害很小。另外,还可以赋予一个魔兽骑乘的技能,高级的骑乘技能可以骑乘高级的魔兽。攻击力方式也有所改变,不仅可以使用人的攻击,而且可以使用魔兽的技能。骑乘以后体力和魔法均以两者相加的和计算。骑乘伤害宠物分担40%,人分担60%,不论是人或者宠物体力为0的话均取消骑乘状态。正常的情况下也可以执行骑乘指令,这样可以利用一些魔兽的属性(例如抗火魔兽可以过岩浆,鬼可以穿墙,飞行系可以飞过沟等等)修正来拿到重要的剧情物品。看来回旋镖的选择还是正确的,只有回旋镖才能在骑宠的状态使用并发挥攻击力。

作者: 永劫的咎人    时间: 2007-5-17 07:24
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作者: 狄奥    时间: 2007-5-17 07:32
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作者: chaochao    时间: 2007-5-17 08:44
以下引用亿万星辰于2007-5-14 11:41:40的发言:

控兽者。。。。

偶向邪恶的方向想了……
作者: 金圭子    时间: 2007-5-17 17:20
以下引用chaochao于2007-5-17 0:44:33的发言:


以下引用亿万星辰于2007-5-14 11:41:40的发言:

控兽者。。。。


偶向邪恶的方向想了……

关于“控兽者”,有个美丽传说,传说某个独角兽爱上了某个MM,MM最后被独角兽的诚心感动,也爱上了对方。因为当时对喜欢上小女孩小男孩的人被称作“控萝莉者”“控正太者”,于是乎最后大家就称呼那名小女孩为“控兽者”…………
(黄果树汗…………其实一开始看到星子的话没什么反应,还是被chaochao污染了…………不过在最后关头还是捎带隐晦了一下,没直接写出来,看不懂的可以往下看:)


传说中的超BT职业“教兽畜”,三大BT技能:调教、兽x、鬼畜…………
(尼亚加拉汗)

作者: 精灵使者    时间: 2007-5-17 18:39
……话又转过来说,依照神奇宝贝的设定,如果你和宠物没有相互支持,相互关心的心的话,那你也养不好宠物的……
作者: seeyou    时间: 2007-5-17 19:23
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作者: 金圭子    时间: 2007-5-18 01:00
以下引用精灵使者于2007-5-17 10:39:28的发言:

……话又转过来说,依照神奇宝贝的设定,如果你和宠物没有相互支持,相互关心的心的话,那你也养不好宠物的……

我觉得没多少道理,就好像《兽血沸腾》里面仙女龙黛丝所说的,和魔兽的所谓“心灵契约”其实就和“主从契约”没多少区别(当然比起《魔法学徒》里面某人和魔族的那个还好点)。
在《兽血沸腾》里面的“心灵契约”主人还能知道魔宠的心理。不过不管在哪个里面起码这种契约性质的魔宠是不能主动攻击主人的吧(不然契约就没多少意义了)。当然一般主人也不能随意杀死魔兽,但是下命令去送死总可以吧…………

《神奇宝贝》我看的不多,不过你扔个球过去,对方本来敌对的一转身就变成你的宠物、打手,反而对以前自己的同伴能横心下手,这和洗脑又有多少区别,但又能保持原有的能力,我觉得更可能是被类似这种契约所胁迫罢~~当然时间长了或许可能会被所谓“爱心”感动(话说我对我家电脑也蛮有爱心的,不过我觉得如果我站在电脑的角度上,最多是“人在屋檐下”,被感动是不可能了),当时就像动画片里面被个球砸一下,什么绿毛虫、xx鸟转身就会忘了当初的敌人还俯首听命,我觉得不会是被“爱心”感动的缘故(就算对方能感受到,会有这么快就折服么?)

要屈服人,第一个是立威,下来才能安抚吧。
作者: 精灵使者    时间: 2007-5-18 01:33
以下引用金圭子于2007-5-17 17:00:43的发言:


以下引用精灵使者于2007-5-17 10:39:28的发言:

……话又转过来说,依照神奇宝贝的设定,如果你和宠物没有相互支持,相互关心的心的话,那你也养不好宠物的……


我觉得没多少道理,就好像《兽血沸腾》里面仙女龙黛丝所说的,和魔兽的所谓“心灵契约”其实就和“主从契约”没多少区别(当然比起《魔法学徒》里面某人和魔族的那个还好点)。
在《兽血沸腾》里面的“心灵契约”主人还能知道魔宠的心理。不过不管在哪个里面起码这种契约性质的魔宠是不能主动攻击主人的吧(不然契约就没多少意义了)。当然一般主人也不能随意杀死魔兽,但是下命令去送死总可以吧…………

《神奇宝贝》我看的不多,不过你扔个球过去,对方本来敌对的一转身就变成你的宠物、打手,反而对以前自己的同伴能横心下手,这和洗脑又有多少区别,但又能保持原有的能力,我觉得更可能是被类似这种契约所胁迫罢~~当然时间长了或许可能会被所谓“爱心”感动(话说我对我家电脑也蛮有爱心的,不过我觉得如果我站在电脑的角度上,最多是“人在屋檐下”,被感动是不可能了),当时就像动画片里面被个球砸一下,什么绿毛虫、xx鸟转身就会忘了当初的敌人还俯首听命,我觉得不会是被“爱心”感动的缘故(就算对方能感受到,会有这么快就折服么?)

要屈服人,第一个是立威,下来才能安抚吧。

汗……看来你真是看神奇宝贝不多哦~有机会你拿下全集看看吧……尤其注意一下每个宝贝球的来历你就应该知道了……
作者: 九泪    时间: 2007-5-18 17:15
以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:

加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂

想个好听点的名字吧。。。


饲养加入,内容会丰富很多哟。
魔兽宝宝要是不听话,还得哄着它(给它喂+忠诚度的药?)

然后捏...要不设置一些  魔兽与主人合体技能?

作者: 精灵使者    时间: 2007-5-18 17:23
以下引用九泪于2007-5-18 9:15:04的发言:


以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:

加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂

想个好听点的名字吧。。。



饲养加入,内容会丰富很多哟。
魔兽宝宝要是不听话,还得哄着它(给它喂+忠诚度的药?)

然后捏...要不设置一些  魔兽与主人合体技能?

忠诚度……我开始说的调教技能就是给他加忠诚度的……魔兽和主人合体……MS也太厉害了吧……我感觉还是骑宠的感觉好……(例如如果我在游戏里的话就想坐头大型的飞龙)
作者: fmz    时间: 2007-5-18 18:38
合体不错啊 用做最终技能不错
作者: 天狼星1110    时间: 2007-5-19 01:07
魔兽使……想起经典战棋模式游戏《阿码迪斯战记》的主导职业……
关于骑宠系统的设置……貌似是Orochi2k在2005年就最先做出来了的……
作者: 金圭子    时间: 2007-5-19 08:06
以下引用九泪于2007-5-18 9:15:04的发言:


以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:

加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂

想个好听点的名字吧。。。



饲养加入,内容会丰富很多哟。
魔兽宝宝要是不听话,还得哄着它(给它喂+忠诚度的药?)

然后捏...要不设置一些  魔兽与主人合体技能?

合体啊…………我怎么又开始想到邪恶的了…………
作者: 最后一个马甲    时间: 2007-5-19 08:45
突然想起来..<<十二国记>>里的麒麟与魔兽的契约...

麒或麟生前魔兽服从其命令

麒或麟死后魔兽吃掉其尸体...因为麒麟的肉的味道是最美的...任何魔兽都不惜用尊严,自由和生命去换取吃食的机会...
作者: seeyou    时间: 2007-5-19 14:52
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作者: fuland    时间: 2007-5-19 15:54
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-19 19:17
以下引用seeyou于2007-5-19 6:52:14的发言:

这个,骑宠的话要画多少幅行走图>.........

那个得用特殊的战斗系统……举个例子,菜鸟版横版……这样你就只画行走图就行了
作者: seeyou    时间: 2007-5-19 22:13
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-19 23:13
p.s.并不一定谁都能当得上魔兽使的……例如我就不能{/gg}
作者: superlcy    时间: 2007-5-19 23:46
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-19 23:52
昏阿……我刚才说的意思就是,魔兽使这个职业也就一个角色能担当得了……所以行走图还不算太多。
作者: adst001    时间: 2007-5-20 00:05
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-20 01:44
别的职业……仅仅魔兽使才有骑宠技能的吧。否则就太没个性了……
作者: seeyou    时间: 2007-5-20 04:13
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作者: 精灵使者    时间: 2007-5-20 18:14
即使使用合体技能也要换战斗图的……
作者: seeyou    时间: 2007-5-20 20:24
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作者: 小雪    时间: 2007-5-23 23:54
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:

如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?

仅针对这个问题的话,个人认为可以设定为魔兽使不是靠“捕捉”的魔兽来战斗,而是“召唤”不存在于这个世界的物质(魔兽)来战斗,不过似乎在游戏里并不容易区别?

或者设定为魔兽使和魔兽能够进行精神沟通,是伙伴和战友关系而不是类似主人和宠物的关系
如果魔兽受到重伤,魔兽使的HP也会受到影响之类……
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-5-24 02:38
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