以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。
如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?
几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。
等待楼下的发言……
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
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</script>把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。<br>
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如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?<br>
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几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:<br>
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;<br>
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。<br>
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等待楼下的发言……
以下引用佐京楠。于2007-5-13 19:36:45的发言:
想法一:
魔兽使可以召唤魔兽为己方作战,消耗精神力多,可按角色的等级来划分能够召唤何种魔兽。
魔兽成为我方战友的时间可设定为限制在几回合内,每一回合魔兽对敌方的攻击力逐渐减弱(缓慢恢复意识中……)
想法二:
只有魔兽使可以在战斗中捕捉魔兽成为自己的宠物,捕捉后可对其进行训练以及学习技能。
随着等级提升魔兽对魔兽使的忠诚度也上升,假设可能的话,到达一定等级还能改变其外貌。
一人只能捕捉一只做为宠物饲养,若想捕捉新的魔兽,先需将原来的魔兽脱离队伍并成为魔兽使的敌人,此时角色则需要消灭魔兽。
这样才能展开对新魔兽的捕捉行动。
以上只是个人想法,魔兽使的定义是可以自己想的吧?
每人的定义不同,想法也不同呢。
弱弱地补充一句:ROCKY想为什么游戏做设定呢?。。改天来个预告看看?
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?
以下引用superlcy于2007-5-14 4:44:06的发言:
魔兽使啊,那不是阿玛迪斯战记里的吗..我想了个关于魔兽使的成长属性分配
属性强度由强至弱分别是:S,A,B,C,D
职业 魔兽使
生命HP B
技力SP S
力量STR A
耐力VIT C
智力INT A
灵巧DEX S
敏捷AGI A
幸运LUK C
总的来说是个非常有潜力的职业!
魔兽使装备武器 轻剑类-男性魔兽使 鞭类-女性魔兽使
魔兽使擅长技能 召唤魔兽系 地水风火光暗6元素中级魔法 剑技\鞭技
[本贴由作者于 2007-5-14 4:48:39 最后编辑]
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
把以上几位的发言认真看过了一遍,受益匪浅。
如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?
几位的发言里有两点对我的启发比较大,也能符合以上的条件:
1、与魔兽的对话,得到游戏中的一些启示,或者可开启一些隐藏任务(帮魔兽打工?汗),《少女魔法师》中存在类似技能;
2、魔兽的状态加强与敌方魔兽的削弱,类似《暗黑》中的游侠的光环与死灵法师的诅咒。
等待楼下的发言……
以下引用风雪优游于2007-5-15 10:56:39的发言:
魔兽使 在一些战略还算常见,具体怎么样上面的人都说的好详细~~~可以当成资料了~~~呵呵~~~
不过我觉得这个职业的武器是 鞭子或则卡片吧?回旋标也太……石器了。
再加一点的话应该有变成魔兽的能力。
和魔兽对话的话,必须要对魔兽有爱才可以,并不是所有魔兽使都能有这个能力= =。
[本贴由作者于 2007-5-15 10:59:42 最后编辑]
以下引用亿万星辰于2007-5-14 11:41:40的发言:
控兽者。。。。
以下引用chaochao于2007-5-17 0:44:33的发言:
以下引用亿万星辰于2007-5-14 11:41:40的发言:
控兽者。。。。
偶向邪恶的方向想了……
以下引用精灵使者于2007-5-17 10:39:28的发言:
……话又转过来说,依照神奇宝贝的设定,如果你和宠物没有相互支持,相互关心的心的话,那你也养不好宠物的……
以下引用金圭子于2007-5-17 17:00:43的发言:
以下引用精灵使者于2007-5-17 10:39:28的发言:
……话又转过来说,依照神奇宝贝的设定,如果你和宠物没有相互支持,相互关心的心的话,那你也养不好宠物的……
我觉得没多少道理,就好像《兽血沸腾》里面仙女龙黛丝所说的,和魔兽的所谓“心灵契约”其实就和“主从契约”没多少区别(当然比起《魔法学徒》里面某人和魔族的那个还好点)。
在《兽血沸腾》里面的“心灵契约”主人还能知道魔宠的心理。不过不管在哪个里面起码这种契约性质的魔宠是不能主动攻击主人的吧(不然契约就没多少意义了)。当然一般主人也不能随意杀死魔兽,但是下命令去送死总可以吧…………
《神奇宝贝》我看的不多,不过你扔个球过去,对方本来敌对的一转身就变成你的宠物、打手,反而对以前自己的同伴能横心下手,这和洗脑又有多少区别,但又能保持原有的能力,我觉得更可能是被类似这种契约所胁迫罢~~当然时间长了或许可能会被所谓“爱心”感动(话说我对我家电脑也蛮有爱心的,不过我觉得如果我站在电脑的角度上,最多是“人在屋檐下”,被感动是不可能了),当时就像动画片里面被个球砸一下,什么绿毛虫、xx鸟转身就会忘了当初的敌人还俯首听命,我觉得不会是被“爱心”感动的缘故(就算对方能感受到,会有这么快就折服么?)
要屈服人,第一个是立威,下来才能安抚吧。
以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:
加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂
想个好听点的名字吧。。。
以下引用九泪于2007-5-18 9:15:04的发言:
以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:
加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂
想个好听点的名字吧。。。
饲养加入,内容会丰富很多哟。
魔兽宝宝要是不听话,还得哄着它(给它喂+忠诚度的药?)
然后捏...要不设置一些 魔兽与主人合体技能?
以下引用九泪于2007-5-18 9:15:04的发言:
以下引用风祭于2007-5-13 18:30:57的发言:
加入饲养和交流比较有新意吧
可以有别于其他职业
再有就是如果他拥有自己的世界(用来存放)也比较有意思,虽然这个创意已被用烂
想个好听点的名字吧。。。
饲养加入,内容会丰富很多哟。
魔兽宝宝要是不听话,还得哄着它(给它喂+忠诚度的药?)
然后捏...要不设置一些 魔兽与主人合体技能?
以下引用seeyou于2007-5-19 6:52:14的发言:
这个,骑宠的话要画多少幅行走图>.........
以下引用microhard于2007-5-13 16:56:44的发言:
如果一个世界里的主要敌人就是魔兽,并且每个人都可以捕捉魔兽呢?这样又如何突现魔兽使的不同之处?
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