以下引用yjlh1234于2007-5-21 22:36:18的发言:
请教大家,当你发现你做出来的东西,完全不是你所想象的(糟糕得多),但是你又找不到原因
怎么办?
比如,游戏手感,就是那种很流畅和爽快的感觉,做到最后,你发现没有那种感觉.但是又找不到原因
怎么办?沮丧啊....打击,....恩
以下引用yjlh1234于2007-5-22 14:17:42的发言:
金圭子阁下 说得好像有点道理,目标都不知道是什么,所以也就根本谈不上满意了
就是细节问题:
比如打斗时,你砍人和被砍,精灵都有很生动的表现,感觉很有生命,而自己做出来就是很死板,没有细节(动作切换生硬),恩,感觉大倒胃口
以下引用seeyou于2007-5-22 9:57:24的发言:
想要的很清楚的,但自身能力
以下引用minami666于2007-5-21 22:54:51的发言:
追求完美造成的痛苦
以下引用美兽于2007-5-23 6:22:39的发言:
手感确实很难,有时场景的排布,招数硬值的细微差别都会造成迥异的效果,就连伟大的SE也不是作作都能完成的好,一般靠多测试和少许的运气.
以下引用yjlh1234于2007-5-23 16:52:10的发言:
这次是真的完了,我把东西拿到教室的机器上跑,发现只有22fps左右,那个卡哟!受不了了!
本来以为动作僵硬点也就算了,没想到还卡!
大家帮我看看fps有多少,我的机器32~62左右(没有锁定fps,配置一般),可能是程序太烂(可能性大),也可能是教室机器太烂
这是下载地址:http://rpg.blue/upload_program/files/myalphatest12.rar
esc键退出,左键走路,右键攻击(目前没有受攻击动作)
请教大家一个问题,一个动作多少贞算流畅啊?我怎么老是觉得卡呢?! 就是梗的感觉
[本贴由作者于 2007-5-23 16:54:14 最后编辑]
以下引用yjlh1234于2007-5-24 15:48:45的发言:
多谢金圭子的解答~
恩,我会继续努力做到满意的~
最后一个问题,大家在做游戏之前,知道(或者说能预见)到最后的结果吗?
也就是说在你心里没底的时候,你会继续做吗?
你会等到剧情,素材都整理好了再做?还是一边写程序,一边找素材,然后一边修改?
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