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标题: [短篇比赛2]ACTRPG就职大乱斗[下载地址更新完毕] [打印本页]

作者: coolboyjie    时间: 2007-5-23 19:37
标题: [短篇比赛2]ACTRPG就职大乱斗[下载地址更新完毕]
测试模版,见有比赛,凑个热闹。

本人QQ191461903

点此下载::ftp://[email protected]/200707/game588_就职大乱斗.exe

剧情    ☆
画面    ☆☆
手感    ☆☆
游戏性  ☆☆☆☆
通关时间:如果是老手,看完下面小攻略的情况下一般为20分钟左右。

个人感觉还有很多强烈需要加强的地方,如大伙有何建议请在下面跟帖。

操作方面Z为跳跃,A为普攻,S为技能。[如不顺手可以进游戏后按F1设置]

附上小攻略[如果不看的话通关机会为10%以下]

法师的场合,当你跳到最下面的木条上面时BOSS移动速度会加快一倍,所以反复
跳上第2层的木条,等BOSS速度恢复后在攻击。由于技能施法时间太长,最好用普
攻进行战斗[打不过的话也可以不打BOSS直接进入下一张地图挑战]


弓手的场合很简单,跳跃避开BOSS就好。


剑士的场合是最难的,因为BOSS的穿透和上下失效都是NO,所以只能利用第2层和第3层间的间隙吸引BOSS,然后攻击。如果实在打不过,就只能去另外一张地图的至高点[估计要跳半小时吧]找飞行种子,使用后在打。



作者: coolboyjie    时间: 2007-5-23 19:37
标题: [短篇比赛2]ACTRPG就职大乱斗[下载地址更新完毕]
测试模版,见有比赛,凑个热闹。

本人QQ191461903

点此下载::ftp://[email protected]/200707/game588_就职大乱斗.exe

剧情    ☆
画面    ☆☆
手感    ☆☆
游戏性  ☆☆☆☆
通关时间:如果是老手,看完下面小攻略的情况下一般为20分钟左右。

个人感觉还有很多强烈需要加强的地方,如大伙有何建议请在下面跟帖。

操作方面Z为跳跃,A为普攻,S为技能。[如不顺手可以进游戏后按F1设置]

附上小攻略[如果不看的话通关机会为10%以下]

法师的场合,当你跳到最下面的木条上面时BOSS移动速度会加快一倍,所以反复
跳上第2层的木条,等BOSS速度恢复后在攻击。由于技能施法时间太长,最好用普
攻进行战斗[打不过的话也可以不打BOSS直接进入下一张地图挑战]


弓手的场合很简单,跳跃避开BOSS就好。


剑士的场合是最难的,因为BOSS的穿透和上下失效都是NO,所以只能利用第2层和第3层间的间隙吸引BOSS,然后攻击。如果实在打不过,就只能去另外一张地图的至高点[估计要跳半小时吧]找飞行种子,使用后在打。



作者: superlcy    时间: 2007-5-23 21:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浪漫星辰    时间: 2007-5-23 21:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: superlcy    时间: 2007-5-23 21:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 浪漫星辰    时间: 2007-5-23 21:33
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作者: superlcy    时间: 2007-5-23 21:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-23 23:57
因为主要目的是测试模版,所以用了商业素材,制作中的游戏美工方面都是自
发完成,画面会有很大区别。

而且这个游戏模版偶还没有正式发布过呢。。。

毕竟自己的游戏自己完缺乏客观的判断,所以希望大家能够给予一些模版优化
方面的建议指出感觉突兀的地方,万谢。


作者: 191461903    时间: 2007-5-24 03:55
不错的游戏,第一次看见着种类型的,BOSS很有特色。不过动画很难区分哦
作者: meigo    时间: 2007-5-24 04:00
纯支持,忽忽
作者: ηà嗿o"翫    时间: 2007-5-24 14:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: dragon8347    时间: 2007-5-24 16:47
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作者: coolboyjie    时间: 2007-5-24 19:50
一时眼花放上来的版本不对,少一张地图,变量更新也没有调整好{/fd}
现在顶楼已更新补丁。
弓箭的场合我也觉得动画和角色伤害不好区分,考虑过,在BOSS被攻击的场合
让他闪烁5桢且退后一步,效果会好点,但是这样的话,难度就大打折扣了。
作者: meigo    时间: 2007-5-24 22:31
无语。。。
作者: 红世之徒    时间: 2007-5-25 05:29
原来在更新下载地址..等...
作者: 水野·迪尔    时间: 2007-5-25 05:47
实在很期待啊~~~
作者: superlcy    时间: 2007-5-25 07:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-26 23:13
我想正在制作中的游戏应该是横版动作RPG游戏吧,现在只是测试,完成版
的游戏应该是↑→是技能↑→↑→是大招,所以只有攻击延时的概念没有
MP的概念,一直在使用2D格斗游戏大师制作还是用RMXP制作间徘徊,RMXP
对剧情的表现力尤胜数筹且功能更加强大,但是2D格斗制作大师对横版类游
戏表现能力更优秀打击感和动作感更好,且更流畅。犹豫。。
稍后放个2D格斗制作大师版的就职大乱斗听大家意见吧。
作者: 铅笔    时间: 2007-5-27 23:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: coolboyjie    时间: 2007-5-27 23:33
顶楼更新QQ地址,因为不能版聊,所以主要目的是为了提供交流和建议的平台。

另:这个毛躁的游戏本就是极度不负责的态度之下的产物,整个制作周期只是
花费2个小时顺便抠了下素材而已,{/cy}所以不会在更新版本了。

制作中的游戏策划帖子地址如下,欢迎大家提供宝贵的建议。

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=52613
作者: 柳柳    时间: 2007-6-30 09:58
发布在这里:http://rpg.blue/web/htm/down588.htm

楼主没有使用发布游戏的标准模版发布,这点实在有点不太合适。而且剧情方面和介绍……
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-30 18:22
http://rpg.blue/web/htm/down588.htm

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