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标题: <羽落>场景画面放出!这个游戏还米死~~ [打印本页]

作者: 圣灵战士    时间: 2007-5-27 17:00
标题: <羽落>场景画面放出!这个游戏还米死~~
游戏一直在制作中.
恩,是的.一直都在.
现在打算开主页面了,而不是和以前一样寄宿在他人的站里.
但...还没开...多的不说了,上一张图.
不要问我为什么只上一张,因为现在只允许公布这一张.

作者: 圣灵战士    时间: 2007-5-27 17:00
标题: <羽落>场景画面放出!这个游戏还米死~~
游戏一直在制作中.
恩,是的.一直都在.
现在打算开主页面了,而不是和以前一样寄宿在他人的站里.
但...还没开...多的不说了,上一张图.
不要问我为什么只上一张,因为现在只允许公布这一张.

作者: got3    时间: 2007-5-27 18:15
..看起来不错..{/dy}
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-5-27 18:18
看不出来什么{/pz}
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-5-27 18:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣灵战士    时间: 2007-5-27 18:41
以下引用永劫的咎人于2007-5-27 10:37:25的发言:

风格很特别啊,呵呵~
是楼主喜欢的游戏吗?

这个......
不是什么游戏里的
是美工制作的3D图

作者: tank584353    时间: 2007-5-27 19:32
多少人合作啊?用RM制作的3D?
作者: 圣灵战士    时间: 2007-5-27 19:42
10-20人吧
偶的技术还远没到可以RM做3D的地步
目前想的方式是模拟3D的透视效果,制作假3D.
和真3D的效果很类似,但是不能改变改变摄象机角度.实际上应该是可以改变的,和真3D一样自由旋转,但问题是偶数学没学好,弄了1个月都没写出何以用的函数......
用3D制作,然后换成2D图.大背景就是几张图搞定,地图的元件也是用3D制作,这样可以拍摄多个角度,一个元件1帧大概是8X8X6张图,对应8个方向,8个透视角度,6个旋转角度.地图里的元件都是可以做类似真3D的旋转的.就是摄象机不能旋转.
本来一直觉得这是个疯狂的做法,但看到原来某人发的梦幻之星的RM3D(后证明是EG)图后,这个想法就定下来了.基本就是那个EG图的效果.
作者: 绮罗    时间: 2007-5-27 20:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 圣灵战士    时间: 2007-5-27 20:39
以下引用绮罗于2007-5-27 12:04:59的发言:

素材制作量很大吧,好游戏,希望你们能早日实现。

制作量的确不小,现在只有祈祷这么做不会把队伍累跨了.
本来还可以发几张的,但突然发现手上的那几张图,都没有贴图...
之前在自己的站上发了一张,被人骂死了...
白板=.=
作者: 劫狱小号    时间: 2007-5-27 21:09
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