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标题: 谁来推荐一个PNG压缩软件吧^^^^ [打印本页]

作者: devilcraft    时间: 2007-5-29 20:46
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作者: devilcraft    时间: 2007-5-29 20:46
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作者: 金圭子    时间: 2007-5-29 20:53
photoshop…………

acdsee3.0以后的也可以,不过acdsee的png格式怪怪的,而且透明你是别想啦(当然你可以导入游戏的时候选择透明)
作者: devilcraft    时间: 2007-5-29 21:37
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作者: 金圭子    时间: 2007-5-29 21:38
photoshop…………
作者: foxdate    时间: 2007-5-29 22:27
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作者: 金圭子    时间: 2007-5-29 22:36
谁说的?默认的rtp比如行走图的素材就是256的,照样有透明…………
作者: 创造梦想    时间: 2007-5-31 23:21
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作者: 沉影不器    时间: 2007-6-1 03:09
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作者: 金圭子    时间: 2007-6-1 03:33
以下引用沉影不器于2007-5-31 19:09:57的发言:


以下引用金圭子于2007-5-29 14:36:26的发言:

谁说的?默认的rtp比如行走图的素材就是256的,照样有透明…………


256色是8位的,远不可能。查一下你说的行走图属性就知道了,RTP确实是32位。

我用acdsee3.0看就是128*192*256(32位的就比如动画,就是960*???*32b)
另外用photoshop打开,行走图是“索引”的,看“颜色表”都可以看到的是256的颜色表
(动画打开就是RGB的,没颜色表)

而且把行走图从索引改成RGB,然后另存,大小就从(阿尔西斯的,比如)5687字节变成了14231字节…………
不改索引直接另存,只变成了8891字节…………



所以我觉得
1.PNG是可以用256色的
2.除此之外PNG也是有其他方法可以压缩大小的,话说ps做的png总会变大一点…………
3.压缩率大概不会太大,撑死了可能就3:1左右,相对bmp到jpg那个几百:1是不能比了…………
作者: 凌寒    时间: 2007-6-1 03:59
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作者: 金圭子    时间: 2007-6-1 04:02
明显此人没看我上面的回复(天音:你写这么长谁看啊……)
作者: Yuzki    时间: 2007-6-1 04:33
压缩PNG..
Fireworks
直接另存时选择保存成平面PNG图就行.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主金圭子认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 沉影不器    时间: 2007-6-1 05:36
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作者: devilcraft    时间: 2007-6-7 06:05
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