Project1
标题:
问一下人物比例问题
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作者:
谁的分身
时间:
2007-5-29 23:58
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作者:
谁的分身
时间:
2007-5-29 23:58
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作者:
小天
时间:
2007-5-30 00:00
偶也会走型.
关于这个问题就是多练.练习的是手和眼睛的配合.
速写很重要.漫漫的就会有进步了.
不要着急.从速写开始.千万不能放弃.
以上
作者:
谁的分身
时间:
2007-5-30 00:17
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作者:
無月
时间:
2007-5-30 01:26
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作者:
minami666
时间:
2007-5-30 02:42
简单点就把人体分解成图形,先大致定位啊
(LZ名字好H{/hx})
作者:
提風
时间:
2007-5-30 02:46
基本上畫木偶人.圓圈圈人到還有幫助..
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html
這個.我推薦的網站.雖然是日文的.
作者:
清和嘉言
时间:
2007-5-30 02:58
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作者:
提風
时间:
2007-5-30 03:25
以下引用
清和嘉言于2007-5-29 18:58:10
的发言:
```朋友说买个木人就好````
我买了但是没怎么用过``都给小猫玩了```]其实多观察就好``
是畫木偶人.
但是絕對不要買木偶人..那真的沒什麼用處..OTZ..
作者:
清和嘉言
时间:
2007-5-30 03:30
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作者:
提風
时间:
2007-5-30 03:36
http://www.posemaniacs.com/blog/
再補上一個.如果不介意有點噁心的話[炸]
因為3d模型做的骨架.所以還可以旋轉..
不過要練好骨架才可以練習上色.就跟先畫好線稿才去學cg是ㄧ樣的道理.
基礎是不可或缺.無論使用何種方法.轉轉.
作者:
落水的狼
时间:
2007-5-30 06:35
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作者:
sickle
时间:
2007-5-30 07:03
结构对,比例不是问题。。。凭感觉吧
越看不见的地方越是要凭感觉画。。。
作者:
xxzshlg
时间:
2007-5-30 08:46
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作者:
tranpol
时间:
2007-5-31 12:02
啊提风提供的网站真是精典啊~~~俺也学习去了
呵呵俺的身体比例也是很大的问题啊
只能先画裸的再加衣服~~
作者:
v2sam
时间:
2007-6-1 00:49
木人对画动作才有用吧,做动画的人会比较依赖。我一般画人会先用“工”字在画纸上定位,然后分出头、肩、腰、臀、膝。这样比起那种看一笔描一笔的画法就不容易失去比例了。
作者:
藏马
时间:
2007-6-1 02:29
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