以下引用Yurrica于2007-6-1 23:51:23的发言:
汗!原来就肥皂剧的剧情这么一缩减更没的看头了啦。。。==b
话说为什么是15X?
以下引用洋娃娃于2007-6-2 4:48:43的发言:
不管你有没有意识到,这玩意儿都太有意义了,脱离RMXP这个编辑器,变成一个便利的独立引擎耶。这个东西会流行起来的,比 LM2、NS、Krkr 什么的都更热门,搞多点元素进去完善它吧。
……最后,给这个引擎起一个响亮的名字。
以下引用亿万星辰于2007-6-2 8:59:04的发言:
顺便,后台缓冲弄好了?
以下引用洋娃娃于2007-6-2 12:38:41的发言:
只要修改文本和图片,就能作出游戏,这才是本年度最有创意的想法
把偶家的正版LM2说明书翻出来对照了一下,觉得图片移动、震动之类的也没必要了,作为一个基本引擎,能简化的就简化,想要更复杂的功能就叫他去学RM。我把一些必要的元素整理归纳一下:
0.(关键是包装)
1.标题使用Chaochao的图片标题菜单
2.按Ctrl键隐藏对话和对话框
3.按键弹出存档菜单
4.存档菜单改用自定义的图片做背景
5.把story文本移入Data文件夹下
6.ch2和ch3的距离拉开一些,平均分割的话左X坐标应该是160,右480
7.更改Game.exe的图标,换个有代表性的Logo
8.加入选项分歧的指令(最麻烦的就是这个…)
9.加入游戏结束后,返回标题菜单的指令
10.把RGSS102J.dll放进去。(你的《三国凡人传》就搞错了!也就是说一直以来你发到外界去的全部《三国凡人传》,根本就没人玩过,宣传效果为0!)
11.把秋之回忆的内容都删掉,改成教学的内容,我把手上的Loli歌姬团借给你做全程语音
12.起个什么名字好捏……AVG Maker XP,简称AMXP,或者叫66AM?
[本贴由作者于 2007-6-2 13:04:36 最后编辑]
我把头深深地埋进伊波的怀里。
伊波从后面紧紧环抱住我的身体。这让我整个人都能感到他的温暖……
以下引用童话破灭于2007-6-3 9:54:38的发言:
MO2...飞飞啊...好怀念,玩巴篇时狠狠地哭了一场呢...然后就再也没玩其它篇了...
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