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标题: [小游戏系统]八阵图(事件脚本混合版) [打印本页]

作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 04:12
标题: [小游戏系统]八阵图(事件脚本混合版)
游戏名称:八阵图系统
游戏类型:小游戏(系统)
制作人:金圭子

版本信息:事件脚本混合版。某个大游戏的一部分,一个独立的小游戏。

是否脱离RMXP运行:否。

游戏容量:238K

下载地址:ftp://[email protected]/游� ... ��图/八阵图.rar(请参考总上传到FTP并给出地址,小游戏可用论坛附件上传)

发布时间:2007年06月05日,如果版本更新了(如解决一些BUG),请注意更新这里。
杀毒工具:该下载经过瑞星在线查毒(当然是最新的)查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:5~10分钟左右(当然,是指对游戏完全熟悉了,像金圭子同志自己这样熟悉的情况下…………不然么…………可能需要很长的时间了…………当然,单次通关时间可能很短,如果Bad End也算通关的话……嘿嘿~)

游戏介绍:某个很阴险的小游戏系统,之所以称为“系统”,是因为画面什么的都没做,所以其实出现在“技术区”版面会更好,不过因为是“事件脚本混合版”,所以我觉得比较复杂一点,可能不是简简单单几句脚本或者几个事件就能解释清楚的,我就放一个范例上来给大家看看。
当然前后也加了少许娱乐性的台词(某些还隐藏在……里面),而且因为这个系统可能将来会成为某个大游戏的一部分(众人:将来是什么时候的事情了?金圭子:将来么……可能就是永远不会变成现在的那个时间…… -_\\),所以我这个范例就是把这个当作是系统的一部分来做的…………当然是指剧情(不过还没想好到时候是不是真的用这样的“架空穿越风”的剧情……换句话说就是什么都没确定……),那个系统才没放出来捏…………


游戏截图:因为仅仅是系统介绍,所以标题、音乐什么的我都扣掉了,也就随便放两张截图意思意思吧…………


作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 04:12
标题: [小游戏系统]八阵图(事件脚本混合版)
游戏名称:八阵图系统
游戏类型:小游戏(系统)
制作人:金圭子

版本信息:事件脚本混合版。某个大游戏的一部分,一个独立的小游戏。

是否脱离RMXP运行:否。

游戏容量:238K

下载地址:ftp://[email protected]/游� ... ��图/八阵图.rar(请参考总上传到FTP并给出地址,小游戏可用论坛附件上传)

发布时间:2007年06月05日,如果版本更新了(如解决一些BUG),请注意更新这里。
杀毒工具:该下载经过瑞星在线查毒(当然是最新的)查杀,确认无毒。
估计游戏通关时间:5~10分钟左右(当然,是指对游戏完全熟悉了,像金圭子同志自己这样熟悉的情况下…………不然么…………可能需要很长的时间了…………当然,单次通关时间可能很短,如果Bad End也算通关的话……嘿嘿~)

游戏介绍:某个很阴险的小游戏系统,之所以称为“系统”,是因为画面什么的都没做,所以其实出现在“技术区”版面会更好,不过因为是“事件脚本混合版”,所以我觉得比较复杂一点,可能不是简简单单几句脚本或者几个事件就能解释清楚的,我就放一个范例上来给大家看看。
当然前后也加了少许娱乐性的台词(某些还隐藏在……里面),而且因为这个系统可能将来会成为某个大游戏的一部分(众人:将来是什么时候的事情了?金圭子:将来么……可能就是永远不会变成现在的那个时间…… -_\\),所以我这个范例就是把这个当作是系统的一部分来做的…………当然是指剧情(不过还没想好到时候是不是真的用这样的“架空穿越风”的剧情……换句话说就是什么都没确定……),那个系统才没放出来捏…………


游戏截图:因为仅仅是系统介绍,所以标题、音乐什么的我都扣掉了,也就随便放两张截图意思意思吧…………


作者: 越前リョーマ    时间: 2007-6-6 04:13
截图看不见……
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 04:17
以下引用越前リョーマ于2007-6-5 20:13:30的发言:

截图看不见……

我汗,老是忘记自己名字后面还要跟游戏目录名字,是和发帖模板里面不一样的…………

改好了……
作者: 亿万星辰    时间: 2007-6-6 04:37
竟然是文言文.....飘开liao....{/pz}
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 04:49
以下引用亿万星辰于2007-6-5 20:37:46的发言:

竟然是文言文.....飘开liao....

不是文言文…………是比文言文更古的文言文…………
作者: 江湖情圣    时间: 2007-6-6 05:14
图还是看不到...{/gg}
作者: 越前リョーマ    时间: 2007-6-6 05:27
……

图片奇特……

什么东西……
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 05:36
以下引用江湖情圣于2007-6-5 21:14:00的发言:

图还是看不到...

………………

我这次可是确定放在ftp了,要不我还是发论坛附件来吧?
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 05:38
看了一下版规,好像图片是应该发论坛附件的…………改了…………
作者: 江湖情圣    时间: 2007-6-6 05:53
图是看到了...
可意思不解{/gg}
作者: strinmel    时间: 2007-6-6 06:08
{/pz}图里面的字是不是有种忽悠的感觉
作者: meigo    时间: 2007-6-6 09:06
很喜欢着种简陋的风格
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 17:56
以下引用meigo于2007-6-6 1:06:30的发言:

很喜欢着种简陋的风格


[本贴由作者于 2007-6-6 1:08:41 最后编辑]

(-_-|||||)
承蒙夸奖…………






以下引用strinmel于2007-6-5 22:08:16的发言:

图里面的字是不是有种忽悠的感觉

你…………猜对鸟


偶这个就是为了做一个类似仙剑“女娲遗址”或者“神木林”最后(拿到寿葫芦的那块),难,非常难,难到变态,基本上你玩几把都不可能过去的。
但是你过不去也无所谓…………(这儿就是你要“失败过关”还是很容易的),这样不至于你第一次通关的时候已经是九阴九阳易筋经挑着练,这种程度了。
要多给玩家点“目标”么,不然人家通关个一次就只能找点bt目标去奋斗了…………
作者: dragon8347    时间: 2007-6-6 20:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 见光即死    时间: 2007-6-6 21:08
{/pz}太深奥了 不懂
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-6 21:46
这个………………

一个语文从没有考及格过的人飘过……
作者: 红世之徒    时间: 2007-6-6 21:52
MS很神秘...下来看看-_-||
作者: 影の騲葉    时间: 2007-6-6 21:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 金圭子    时间: 2007-6-6 22:07
以下引用dragon8347于2007-6-6 12:27:52的发言:

那个自屯而起的口诀是什么意思??
不过我到是随便走走就走出来了....

你“走出来”是看到一群人,然后金圭子出现就结束了吧?
这个是“失败”的,哈哈哈哈~~

我的目标就是这样的:
“失败过关”还是很容易的,就好像仙剑“女娲遗址”或者“神木林”最后(拿到寿葫芦的那块)当时你过不去也无所谓…………
但是你要过去是非常难到变态,基本上你玩几把都不可能过去的。

这样不至于你第一次通关的时候已经是九阴九阳易筋经挑着练,这种程度了。
要多给玩家点“目标”么,不然人家通关个一次就只能找点bt目标去奋斗了…………
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-6-6 23:58
拜托圭子,这个什么鬼东东,MS完全随机的怎么玩………………
作者: 金圭子    时间: 2007-6-7 00:07
嗯嗯…………其实什么字是不随机的。只是你出现在哪里是随机的………………
其实要简单,可以去玩星子的一个可以看到全图的版本…………


我这个么…………呃,要不还是写个规则吧………………不然我怀疑全世界除了完全知道游戏内容的我,和大概知道游戏内容的星子,不会出现第三个能玩过去的人了…………
作者: 绚烂の寂灭LK    时间: 2007-6-7 00:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 风雪优游    时间: 2007-6-7 07:26
高难度……
作者: 亿万星辰    时间: 2007-6-7 14:34
看看我说的是否大致正确....{/hx}

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......
作者: 暗之影    时间: 2007-6-7 15:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 金圭子    时间: 2007-6-7 17:31
以下引用亿万星辰于2007-6-7 6:34:20的发言:

看看我说的是否大致正确....

游戏的目的就是要从一个随机的起点将盘面上64格全部走过,并最终落脚到终点上...
而取箱子则可以理解为要按顺序依次通过三个点

顺便就是我看你这箱子的三个点是随机取的.....可能会有无解的情况啊......

有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)
作者: 亿万星辰    时间: 2007-6-7 19:43
以下引用金圭子于2007-6-7 9:31:41的发言:
有可能,不过很小,比如起点在角落,然后边上两个点一个是2,一个是3,但是1却在最外面……

这种情况只能算你不幸,所以我在最开始的时候就强制弹出一个存盘框了(sl吧,大侠)

这说明还是需要排除啊....但这个排除起来难度可不小了....
作者: 金圭子    时间: 2007-6-7 19:45
为什么要排除…………这个又不是某个连续版的小游戏,中间不能出错的…………
作者: 金圭子    时间: 2007-7-1 00:14
对了,这个改成“感谢共享”吧。
因为我也不想发布。

(我自己好像能改,不过我不想随便改,万一再…………)

或者版主说ok,我自己改也行。
作者: 七夕小雨    时间: 2007-7-1 01:04
感谢共享?……

OK~~




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