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标题: 大家制作游戏是按什么顺序做的? [打印本页]

作者: 神州巨龙    时间: 2007-6-6 06:14
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作者: 神州巨龙    时间: 2007-6-6 06:14
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作者: 基隆    时间: 2007-6-6 06:37
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作者: saterick    时间: 2007-6-6 09:10
想起哪个做哪个……完全没有顺序……
作者: 特工齐齐    时间: 2007-6-6 09:20
这么说吧……万年策划男…明白了吗?{/hx}
作者: 莫浪语    时间: 2007-6-6 11:50
1联系剧本
2策划系统
3制作系统
4制作素材
5发布

作者: 黑曜法典    时间: 2007-6-6 13:31
1策划
2剧本
3.素材
4.系统
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-6 13:37
想做哪就做哪……纯自由主义者,一切随意~~~~~
作者: seeyou    时间: 2007-6-6 15:03
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作者: 影北山人    时间: 2007-6-6 15:31
肯定是剧情先行~
某日,灵感突现,在课堂上对老师的天籁之音置若罔闻(京剧赏析课),迅速设定好人物背景故事概要。之后零零碎碎的画地图,设资料库,写对白,目前在为人设打基础中,一日一画其乐无穷~
作者: 狄奥    时间: 2007-6-6 16:08
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-6 16:43
1、剧本
2、boss+技能树
3、道具+物品
4、地图+事件(这个最耗时间)
5、测试+优化。
回答完毕。
作者: fasheng1234    时间: 2007-6-6 20:00
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作者: 水野·迪尔    时间: 2007-6-6 20:12
1.写剧本
2.找素材
3.数据库设置
4.脚本设置
5.系统设置
6.制作
7.制作完毕,发布
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-6-6 21:15
直接做,做到发现问题再换,然后就做,反正类似自由,但大概事先策划下吧………………
作者: 悠哈悠哈    时间: 2007-6-6 21:28
1.游戏类型及大致框架.
2.决定使用系统和脚本.
3.剧情和素材(同时进行,本人由于美工严重不足,以防止日后必须在两者间做出选择的情况发生)
4.开始游戏整体制作.
5.自己或找人测试.
6.发布
作者: 七夕小雨    时间: 2007-6-6 22:02
1.写程序脚本……
2.想想写好的脚本能做什么游戏……
3.写剧本
4.设定
5.事件设置
6.测试
7.发布~
作者: 绚烂の寂灭LK    时间: 2007-6-7 00:55
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作者: 神州巨龙    时间: 2007-6-7 06:43
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作者: seeyou    时间: 2007-6-7 07:33
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作者: 风雪优游    时间: 2007-6-7 07:44
策划、基本剧情

数据库、素材、脚本(这个步骤死了一片)

制作、数据库改动、剧本调整(再次死了一大片)

游戏测试

发布(现在发布的都是直接跳过前2步骤的= =|||)
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游戏真难做啊,认真做策划的游戏都因为程序或则素材原因死了……




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