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标题: 哪怕是RTP,也比全搬商业素材要强一百倍! [打印本页]

作者: sunsega    时间: 2007-6-7 10:32
标题: 哪怕是RTP,也比全搬商业素材要强一百倍!
以下引用frantice于2007-5-30 11:56:12的发言:

广告:
小张:呦~~!老李! 怎么看起来气色不佳, 一脸憔悴啊?
老李:小张! 你可要帮帮我啊!
小张:怎么了老李?   
老李:咱家辛苦花了一年做出个游戏来, 可顶的人不超过18楼, 你说怎么办那!  
小张:老李, 你的游戏, 是不是使用默认的RTP格式素材啊?  
老李:是啊是啊!  
小张:老李, 咱不跟您说笑, 这年头, 做游戏的都知道, 商业素材游戏有魅力啊!  
老李:何来此说??  
小张:你不知道, 那默认素材叫人看了就烦, 还要自己花力气拼地图, 真是吃力不讨好! 咱上次发布了一个商业素材做的游戏啊, 那下载量, 一堆一堆的呦!  
老李:那我也赶快用去!  
小张:用了商业素材啊, 不用拼地图, 不用设优先, 大家都说好!
二人合声:
想你的游戏更出名吗? 那就请使用商业素材.

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以上文字版权属于frantice,本人纯属引用。



作者: sunsega    时间: 2007-6-7 10:32
标题: 哪怕是RTP,也比全搬商业素材要强一百倍!
以下引用frantice于2007-5-30 11:56:12的发言:

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小张:呦~~!老李! 怎么看起来气色不佳, 一脸憔悴啊?
老李:小张! 你可要帮帮我啊!
小张:怎么了老李?   
老李:咱家辛苦花了一年做出个游戏来, 可顶的人不超过18楼, 你说怎么办那!  
小张:老李, 你的游戏, 是不是使用默认的RTP格式素材啊?  
老李:是啊是啊!  
小张:老李, 咱不跟您说笑, 这年头, 做游戏的都知道, 商业素材游戏有魅力啊!  
老李:何来此说??  
小张:你不知道, 那默认素材叫人看了就烦, 还要自己花力气拼地图, 真是吃力不讨好! 咱上次发布了一个商业素材做的游戏啊, 那下载量, 一堆一堆的呦!  
老李:那我也赶快用去!  
小张:用了商业素材啊, 不用拼地图, 不用设优先, 大家都说好!
二人合声:
想你的游戏更出名吗? 那就请使用商业素材.

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以上文字版权属于frantice,本人纯属引用。



作者: Finalfantasy    时间: 2007-6-7 11:48
如果真的全搬商业素材...做出来的东西如果能算是个游戏的话..也是很强的{/gg}
作者: 美兽    时间: 2007-6-7 14:32
反感商业素材的不是设置方法,而是非己性,
所以宁可让游戏粗糙,让游戏不堪入目,
最多利用百度找些大众图片PS成游戏界面。

个人能力有限,
用别人的系统,有情可原,
用别人的剧本,有情可原,
用别人的素材,有情可原,
用别人的地图,有情可原,

但对于四者皆备者,强烈的无言,
甚至系统是明令禁止以任何形式二次发布,
剧本基本照抄也不声明,再次强烈无言,
对,不用回头了,就是你。
作者: 张永    时间: 2007-6-7 15:59
使用商业素材自不然会有很多人下载你的游戏。
但不代表会得到好评。
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-6-7 16:12
用商业素材的人多了,能用得像样的没几个
作者: 特工齐齐    时间: 2007-6-7 16:51
商业素材现在看不过是视觉系,也就是弄两张图罢了……
脚本除非你想的跟脚本作者一模一样,否则是累赘……
动画方面还是喜欢自己组合~当做出你想要的效果时很有成就感,当然了——如果别人再赞下那就更有成就感鸟~
地图还是觉得延伸性比较重要……拿商业地图的话PS不过关都8知道咋改

作者: 精灵使者    时间: 2007-6-7 17:45
默认素材系列用的好的话,就用不着3远景脚本……我感觉如果能够自己制作商业素材用的默认rtp图块的话,肯定能省不少事。毕竟,我就是做默认游戏做过来的呀。
作者: 洋娃娃    时间: 2007-6-7 19:32
嘴上说说谁都会。好与不好不是说出来的,是做出来的。
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-7 19:42
rtp难就难在图块的设计和制作上了。如果不把那个研究透多可惜啊。
作者: got3    时间: 2007-6-7 20:28
这年头....找素材难..
作者: 美兽    时间: 2007-6-8 01:20
抄袭,剽窃,盗取真是好啊,不用费力就可达到一定境界.

对于素材的原创性一直很钦佩玄机子,soulframe,毛叔之流。
作者: 特工齐齐    时间: 2007-6-8 02:01
毛叔?乌鸦也?
作者: luluson    时间: 2007-6-8 02:09
以下引用got3于2007-6-7 12:28:04的发言:

这年头....找素材难..

{fly}{/qiang}你~~头像~~~{/hx}{/fly}
作者: DODI    时间: 2007-6-8 07:31
以下引用luluson于2007-6-7 18:09:36的发言:


以下引用got3于2007-6-7 12:28:04的发言:

这年头....找素材难..


{fly}你~~头像~~~{/fly}

{/fd}逮住舔一口{/fd}
作者: strinmel    时间: 2007-6-8 08:32
怎么又回归到这问题上了
作者: sizz123    时间: 2007-6-9 00:19
   好笑的逻辑!默认素材是你原创的?还是你花了钱买的?两个素材都是别人的,不是自己的.只是一个普通点一个漂亮点.既然都是在用别人的东西,为什么不用好的.
   
难道说只有漂亮的素材是商业素材?

一个游戏要被人接受,首先就要有个好脸面,然后别人才会看到你的游戏性.

对大众化来说:
  你的游戏不好看,别人就会玩
对我们说:
  你的游戏没有可玩性,或是没有原创性,我们也不会太感兴趣

  所以,游戏的好坏,和你用什么素材的比例无关.
--------------------------------------------------
之所以这个帖子还被加j,是因为我们已经被大染缸染黑了,连官员都分不清对错了.
  
   
   
   

作者: 天狼星1110    时间: 2007-6-9 00:36
TO标题:游戏制作的优劣自然要看游戏制作出来的成果,不可一概而论亦不可断了他人从此的路
TO楼上:极有同感,游戏本身是个多元的组成体,不可只凭其一断全。
但是关于后面添的那句多余了 TO楼上:加J的缘由可以有很多。并不是谁觉得自己的思想是正确就能代表正统以盖他人,就能清辨对错。R界的多元化体现在于怀感抒几见,大家一起的有所讨论就是好事。我猜想这才是斑竹的见地吧,鼓励多元性质的讨论,倒不至于去鼓励某一方的意见。6R没有『官员』,楼上的您开错玩笑了
作者: sizz123    时间: 2007-6-9 00:51
6R没有『官员』,楼上的您开错玩笑了
   既然是玩笑,而这个玩笑无伤大雅,那就没有问题----玩wow多了,自然冒出了那个词


作者: 天狼星1110    时间: 2007-6-9 01:45
WOW{/lh}汗||
原来如此……
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-6-9 01:49
对于lz这样的人我无话可说,而对于那些直接扒素材,连处理都不处理一下的制作者们,更无话可说。
不过...lz的话未免有点绝对了,如果你能把素材处理到一定程度上,也可以说是一种强大。
当然,由于某真的个人原因,某真是非常厌恶用商业素材做原创游戏的。
作者: 金圭子    时间: 2007-6-9 01:56
两个都做过一遍的才来说话…………嗯,我不说…………
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-6-9 01:58
我想..在这里发过帖子的...都两个都做过吧....
各有各的难处。

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至少我目前感觉,RTP素材最让我无语的是地图绘制。
作者: 陶乙    时间: 2007-6-9 02:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-6-9 02:05
以下引用陶乙于2007-6-8 18:02:06的发言:

看不懂喵~

一群怪叔叔喵~~ >_<


你这家伙居然又变成猫了...
第一次看到你的头像是《鬼神乐》的天神かんな,第二次是一个老头,第三次成了叶子,现在成了猫.....
怎么,性格也跟着变?

作者: 陶乙    时间: 2007-6-9 02:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小真·爱舞    时间: 2007-6-9 02:15
怪叔叔- -
作者: 神州巨龙    时间: 2007-6-9 05:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-9 17:06
以下引用神州巨龙于2007-6-8 21:50:18的发言:


使用商业素材自不然会有很多人下载你的游戏。
但不代表会得到好评。

同意
另外,我个人是觉得RTP素材是不是有点老?

看你怎么运用的……默认rtp素材就像积木一样……有本事你也拿商业素材做成默认rtp格式来拼一拼,这才叫创意{/cy}
作者: pastmm    时间: 2007-6-9 17:35
同感,即使再粗糙,只要是自己创造的素材用起来总会比使用商业素材感觉要好{/qiang}~
作者: 金圭子    时间: 2007-6-11 07:13
以下引用精灵使者于2007-6-9 9:06:10的发言:
看你怎么运用的……默认rtp素材就像积木一样……有本事你也拿商业素材做成默认rtp格式来拼一拼,这才叫创意

最近的目标就是这个……起码是《飘羽》这样的完全一套地图(默认行走图夹杂点飘羽的夹杂点英雄无敌的……好听点叫“乞丐衫”、“百家衣”,难听点就是“你垃圾堆里面拣来的?”——什么,你居然在是默认风格rtp夹杂多远景?什么什么,还有90度夹杂45度???oh my god,i 服了 you……)
起码我是不会用多远景的…………学不会外加太受限制了…………嗯,除非是完全做某个游戏的复刻,不过如果都能提取出全地图的,起码是电脑游戏了,做复刻还有意义么?另外我喜欢的可能会做复刻的,起码是游戏系统特别有个性的(比如金群、大航海、或者是游戏王一类偏小游戏风格的——所谓“小游戏风格”就是一个系统就是游戏的本身甚至全部的),这样的往往和多远景无涉吧,人家多远景都是标准rpg啦。而我,哪怕是喜欢轩辕剑3+外传的练妖、宠物,希望合而为一,我也只会把这个系统搬来而不会动他的地图的…………
作者: meigo    时间: 2007-6-11 15:02
RTP也是商业素材。。。{/gg}
作者: 最后一个马甲    时间: 2007-6-11 18:42
以下引用meigo于2007-6-11 7:02:47的发言:

RTP也是商业素材。。。


他们喊的所谓商业素材,大概指的是RM以外的东西吧...
若RM是个游戏,那就是指游戏以外的补丁.这种走捷径或修改客户端的行为,也就是传说中的外挂程序或补丁的所为咯.

所以呢,原创素材也是游戏外的补丁,性质定义为私人外挂程序或补丁,与商业素材(大众化外挂程序或补丁)同样恶劣...
作者: wu3846111    时间: 2007-6-11 20:23
我只用别人的素材和别人的地图            情有可原


可是闹个都般的话直接把游戏般过来就得了,还要改么?
作者: wu3846111    时间: 2007-6-11 20:26
别忘了大家,RTP也不是自己的,也是别人的素材,差不多也算半个商业素材了{/gg}




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