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标题: 怎样搞节日奖品? [打印本页]

作者: wangyupeng    时间: 2007-6-10 02:08
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作者: wangyupeng    时间: 2007-6-10 02:08
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作者: Benavii    时间: 2007-6-10 02:56
不是不可以,不过如果我故意把系统时间改成可以领奖的时间再开始玩游戏呢……
作者: 狄奥    时间: 2007-6-10 03:00
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作者: wangyupeng    时间: 2007-6-10 03:08
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作者: wangyupeng    时间: 2007-6-10 20:10
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作者: wu3846111    时间: 2007-6-10 20:57
你是说是现实时间的节日(梦幻西游)还是游戏中的时间(大富翁)
作者: 远去的列车    时间: 2007-6-12 01:38
Ruby标准库里有 Time 这个类,其中:
Time.now
返回当前时间的 Time 对象。
就用这个作条件分歧

time = Time.now  当前电脑系统时间
time.year   年
time.mon  月
time.mday  日
time.hour  时
time.min  分
time.sec  秒
time.wday  星期几的数字 0-6, 其中0为星期日
作者: 远去的列车    时间: 2007-6-12 01:41
time = Time.now
p time

显示:Mon Jun 11  11:41:23  ***(乱码,估计是星期几) 2007
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-12 16:03
那个乱码应该是日曜日-土曜日,星期一-星期六的日语写法。
如果你想用你自己的时间系统的话,直接拿相应系统代入变量即可。
如果是现实时间,就拿time类代入变量
然后拿变量作条件分歧触发事件即可。
作者: sizz123    时间: 2007-6-12 17:05
  系统时间吗?那就用time函数.
  记得"狗牌"就是根据系统时间来决定创建人物的生日
作者: wangyupeng    时间: 2007-6-15 18:40
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作者: wangyupeng    时间: 2007-6-17 04:24
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