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标题: 《真·撕裂重罪》(暂名) 制作计划书 [打印本页]

作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-13 10:33
标题: 《真·撕裂重罪》(暂名) 制作计划书
前言:
《撕裂重罪》是一个3D华丽格斗游戏,以下是原游戏宣传图。

我是这个游戏的忠实FANS,前几天在QQ上和一个高中同学聊到《撕裂》
他问我可不可以做个同人游戏,我考虑了好久,还是觉得RPG和棋牌类比较适合制作。
本来做成RPG或者会比较简单,但是这个游戏招数都非常多,感觉做成RPG有点浪费,而且我喜好走偏门……于是就决定做卡片战斗了……
制作难度方面我已经考虑了3天左右了,基本思路都已经确定,就等实践了。
现在最大的问题就是动画、行走图、卡片素材方面的事了。
卡片、背景、动画我勉强都可以自己制作,但行走图就比较麻烦,因为十几个招数都需要相应的动作……(如果实在不行就只有靠动画补救了)
游戏系统:
《撕裂》这个游戏本身就有它的世界观和人物大概故事。
所以只要为10个人物一人度身定造一个故事就可以了(详细剧情还没想……orz)
游戏开始有两个选项:剧情模式和战斗模式
一开始战斗模式是不能开启的,必须要等剧情模式破关后才能开启。
进入剧情模式后有10个角色可以选择
每个角色都有独自的剧情
完成1个角色的剧情模式主菜单的战斗模式就可以开启。
10个角色全部破关就可以打出第11位隐藏人物(这个人物故事暂缺,所以正考虑要不要它加入)
战斗模式就可以选择不同的敌人进入战斗。
战斗方式是卡片战斗
开场己方和敌方都会抽到6个卡片
己方和敌方各出一张卡片进行战斗,战斗完毕双方再随机抽出一张卡片。
卡片类型和大致效果在下面的设定中有。
一方HP为0就结束战斗。
===================================================================
《RM模拟人生》的坑我都没填完,就又开新坑,看来这又是长期计划了……
以下是到目前为止想到的设定,不定期更新。
如果有美工达人(最好是玩过《撕裂》的)愿意帮忙的话,某龙无限感激……

以下是我花了1天时间整理了原游戏的招数和想到的大致的规则……写得好累……
人物图我不帖出来了,麻烦,看上面那宣传图吧。

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        体术        必杀        粉碎技        超必杀        奥义        总数       
Raven        7        7        1        3        1        19       
Silvis        5        7        1        3        1        17       
Aya        5        10        1        3        1        20       
Camille        5        8        1        2        1        17       
Kasumi        5        14        1        3        1        24       
Celes        8        4+3+2        1        3        1        22       
Hardy        6        9        1        3        1        20       
Clestic        5        8        1        2        1        17       
Aronia        4        7        1        2        1        15       
Kakeru        3        7+5+5        1        3        1        25       
Malakh        9        5                2                16       

备忘
●卡片分几种:
体术卡:使出体术      
必杀卡:使出必杀
粉碎卡:使出粉碎技
超必杀卡:使出超必杀
OD卡:使主角进入OVERDRIVE状态
奥义卡:使出奥义
解除卡:解除力释放
连招卡:在相应的必杀卡使用后使用就可以连招
防御卡:能防御相对的攻击
技能卡:增加技能值
生命卡:增加生命
●如果敌我同时使出同样的技能,两方不分胜负。例如两人同时出体术等。
●必杀和超必杀、奥义都需要消耗技能值。体术不需要。
●粉碎技能把所有技能中断,除了体术,伤害不大。Celes的粉碎技无视防御。
●技能值通过打击敌人获得,抽到技能牌也可以上升。
●游戏中能抽到生命牌,能增加生命值。
●一人一局有5张牌,一人出一张决胜负。
●投技可被解投技所破。
●奥义需要进入OVERDRIVE程度才能放
●OD卡使用后5回合后失效。
●数值一共有3条,HP、技能值、解除力值。
●投技能破所有除冲刺技、跃空技外的体术,不能破必杀以后的招数,如果刚好遇到可解投技卡就被破。解投技能把所有投技都破解,包括超必杀和奥义
●瞬移类技能都能使攻击增加10%,如果对方出超必杀、奥义都能回避。
●跃空技能破冲刺技
●体术攻击力 冲刺>普通>投技>跃空
●必杀连招伤害率会增高
●连招必须要先出连招引技能卡再出连招卡,例如RAVEN要先出混沌之瞳,下回合出暗蚀·息吹才可以完成连招。
●解除力值每2回合恢复1格,释放解除力卡分为5张、分别释放不同量的解除力,1能使体力伤害降低10%、2能使必杀伤害降低10%、3能使超必杀伤害降低10%、4能使奥义伤害降低10%、5能立刻把敌人弹开,所有招数无效化。
●释放粉碎技必须消耗3格的解除力。
●当然有防御卡,分别有4种,能防御不同的攻击。体术(包括粉碎技)、必杀、超必杀、奥义。防御卡使用需要消耗25%技能值。
●使用OD卡后才能使用奥义卡,而且技能值必须达到100%才能释放奥义。
●连招卡会消耗10%技能值。
●Camille的不动兽牙是特殊技,使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Celes使用炎刃和炎铠卡后5回合内可以使用相对的技能。
●Celes的戒御之炎·灭焰是特殊技使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Celes的红莲剑·茜雪也是特殊技,必须在使用防御卡后才能使用。
●Hardy的左轮枪必须上弹才可以射击,两枪各有6发,装填[左/右/双]技能就是上弹技能。
●Hardy的霰弹枪一共6发,四回合补一发弹
●Aronia使用完的晶石必须隔一回合后才能使用
●Aronia的黄莹玉·镜影是特殊技,特殊技使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Kakeru使用引刀和担刀卡后才可以使用相对的技能(无时间限制)

技能牌对应效果:

Raven 瑞文
=体术=
地牙 跃空技
“锲”架
冲风
羽折
断颈 可解投技
黑阳 投技
弧影 冲刺技

=必杀技=(全消耗25%)
混沌之瞳
|——>暗蚀·息吹
|————>暗噬·咆哮
蚀天羽引
逆“”爪旋
|——>朔夜暗影
|————>蚀天羽引
死蚀螺旋            指令投技

=粉碎技=
深渊之腕   破解绝技        解除力50%
=超必杀技=
光之腕                50%
|——>死蚀破碎         25%
漆黑空翼               50%

=最终奥义=
伪神之腕            100%


Silvis 修唯斯
=体术=
地引  跃空技
虎扑  
纵雨  可解投技
穿云  投技
回斩  冲刺技

=必杀技=
白银之刻
|——>白银追刻
|————>白银终刻
|——————>华银星“锲”
华银星“锲”
川银风刃  
秘银峰回  
铸银千钧  

=粉碎技=
碎银十字    解除力50%

=超必杀技=
御剑·承风    50%
御剑·破海    50%
|——>追翼    25%

=最终奥义=
御剑终式·万剑决   100%  投动技


Aya 艾雅
=体术=
裂空  跃空技
斥扉
涟漪
白霞之锁 投技、可解
钩“锲” 冲刺技

=必杀技=
星辉
虹旋
霞降
风冲
|——>风引
|——>锁骨
风引
|——>风翔
|——>风落
|——>霞降
|——>锁骨
风翔
|——>风落
|——>霞降
|——>锁骨
风落
|——>风冲
|——>风引
|——>锁骨
锁骨

=粉碎技=
钢刃   

=超必杀技=
逆天星陨    50%
绯凤之舞      投动技   50%
|——>苍坠    25%

=最终奥义=
流星风暴   100%


Camille 卡米鲁·恩菲尔德
=体术=
凤牙   跃空技
龙牙   
狼牙   可解投技
狮牙   投技
豹牙   冲刺技

=必杀技=
虎牙从云    投技
虎牙粗正    投技
虎压草“几” 投技
葵柳凰牙   投技
死星狼牙   投技
不动兽牙   受击技
龙爪裂牙  
追牙天凤

=粉碎技=
通牙地凤

=超必杀技=
封牙·阿修罗   投技
封牙·迦楼罗   投技

=最终奥义=
神威流封武岚   投技

Kasumi 卡苏米
=体术=
莲华   跃空
燕槌  
月爆   可解投技
绯燕   可解投技
落日   投技

=必杀技=
星鄂
吹雪
残雪
樱霞
焰吠
雷吠
绯夕
升阳
碎风
|——>樱霞
|     |——>断水
|     |——>吹雪
|——>断水
|     |——>吹雪
|     |——>焰吠
|——>月爆
|     |——>焰吠
|——>绯燕
|     |——>吹雪
|——>绯夕
      |——>落日
      |——>雷吠

=粉碎技=
明六  解除力50%

=超必杀技=
血樱穿   50%
六道舞姬   50%
|——>六道猛禽  25%

=最终奥义=
坠天十二翼   100%


Celes 瑟利斯
=体术=
纪影剑·花霞   跃空技
崩身剑·碎冰   
裂空剑·飞水
|——>飞燕剑·天柳
缚炎剑·红华   可解投技
缚炎剑·朱音   投技

=必杀技=
疾风剑·雪椿
连舞剑·梦樱  投技
炎刃  技能值每回合增加1点  
炎铠  敌人超必杀以下攻击减10%

=炎刃技法=
魔闪剑·赤龙烈火
魔导剑·火龙烧炎
魔迅剑·红龙闪驱·赫耀

=炎铠技法=
魔迅剑·红龙闪驱·舞姬
戒御之炎·破军  
戒御之炎·灭焰  受击技

=粉碎技=
魔冲剑·炎牙穿刃  解除力50%  炎状态下 不可防御

=超必杀技=
魔煌剑·绯龙咆轰  50%  炎刃状态下
魔闪烈剑·朱雀天翔  50%  炎铠状态下
红莲剑·茜雪  50%  非炎状态下 使用防御卡后可以使出

=最终奥义=
魔耀烈剑·凤舞九天 投技 全消耗


Hardy 哈迪
=体术=
碎颚  跃空技
脑落
旋槌
烈蹴   可解投技
遥远告别  投技
径腿  冲刺技

=必杀技=
冲击  霰弹枪
冲霄  霰弹枪
狙击[疾/贯/怒]  怒:双手  攻击+倍 消耗25%  左轮
|——>冲击  霰弹    25%
迫月[疾/贯/狂]  狂:双手  攻击+倍 消耗25% 左轮
|——>冲霄  霰弹   25%
空袭[疾/贯/毁]  毁:双手  攻击+倍 消耗25% 左轮
突击[左/右/后]  双手枪 同时消耗两枪子弹 具有回避,
回闪[左/右/后]  无攻击力 具有回避
装填[左/右/双]  双:双手  消耗25%
轰雷

=粉碎技=
血腥烙印

=超必杀技=
引力炼狱 50%
迫月狙击   自动填满子弹,一次过打出去 投技  50%
|——>天国之泉   25%

=最终奥义=
霸炎七灭  投技  全消耗


Clestic 克利史提斯
=体术=
风咒·虚空妄音 跃空技
焰咒·绯水炽丝
风咒·七夜贯风
风咒·祭坛往道  可解投技
黄天之仪·天泣奔雷   投技

=必杀技=
焰咒·绯雨降临
黄天之仪·炽电记忆
焰之剑·[凤]
焰之剑·[旋]   伪投技
焰之剑·[棺]   投技
风咒·天尘地旋  
|——>焰咒·赤夜神乐  25%
风咒·风翼之歌    瞬移技

=粉碎技=
风咒·星穿息吹

=超必杀技=
黄天之仪·狱雷泣鸣
黄天之仪·悲星绝曲

=最终奥义=
黄天之仪·神之启示 全消耗


Aronia 艾琅妮娅
=体术=
辉升 跃空技
辉斥
辉蚀 可解投技
辉牢 投技

=必杀技=
红玛瑙·绯炎
紫棱晶·紫电
蓝海沙·碧水
绿祖母·绿翠
青翡翠·苍冰
黄莹玉·镜影  受击技
黄莹玉·崩璃

=粉碎技=
破灭缚咒  50%解除力

=超必杀技=
晶钻光辉    50%
“黯处”黑耀   50%

=最终奥义=
禁咒·魔门开锭  全消耗


Kakeru 卡可雷
=体术=
冲拳(星印)
暴力    可解投技
扣岩    投技
=必杀技=
膝蹴
鬼舞剑
|——>追鞘
星柩   25%
担刀
引刀
纳刀

=担刀技法=
勾玉割
|——>勾玉削  25%
岩户碎
神室弹   25%
神室坠   25%

=引刀技法=
碎陵
断冢
刺碑
星宿   25%
|——>鬼镰月   25%

=粉碎技=
绯破片  解除力50%

=超必杀技=
鬼八握  50%
鬼神乐  50%
|——>鬼镰月  25%

=最终奥义=
神座屠  全消耗


Malakh 御谴者第十一人
=体术=
[辰]  跃空技
[排]  
[诛]  
|——>[绘]  25%
[雨]   可解投技
[紫]   投技

=必杀技=
[织]
[棺]
|——>[旋]  25%
[旋]
[凤]

=超必杀技=
[羽]   50%
[莲]   50%

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更新时间:2007年6月12日
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作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-13 10:33
标题: 《真·撕裂重罪》(暂名) 制作计划书
前言:
《撕裂重罪》是一个3D华丽格斗游戏,以下是原游戏宣传图。

我是这个游戏的忠实FANS,前几天在QQ上和一个高中同学聊到《撕裂》
他问我可不可以做个同人游戏,我考虑了好久,还是觉得RPG和棋牌类比较适合制作。
本来做成RPG或者会比较简单,但是这个游戏招数都非常多,感觉做成RPG有点浪费,而且我喜好走偏门……于是就决定做卡片战斗了……
制作难度方面我已经考虑了3天左右了,基本思路都已经确定,就等实践了。
现在最大的问题就是动画、行走图、卡片素材方面的事了。
卡片、背景、动画我勉强都可以自己制作,但行走图就比较麻烦,因为十几个招数都需要相应的动作……(如果实在不行就只有靠动画补救了)
游戏系统:
《撕裂》这个游戏本身就有它的世界观和人物大概故事。
所以只要为10个人物一人度身定造一个故事就可以了(详细剧情还没想……orz)
游戏开始有两个选项:剧情模式和战斗模式
一开始战斗模式是不能开启的,必须要等剧情模式破关后才能开启。
进入剧情模式后有10个角色可以选择
每个角色都有独自的剧情
完成1个角色的剧情模式主菜单的战斗模式就可以开启。
10个角色全部破关就可以打出第11位隐藏人物(这个人物故事暂缺,所以正考虑要不要它加入)
战斗模式就可以选择不同的敌人进入战斗。
战斗方式是卡片战斗
开场己方和敌方都会抽到6个卡片
己方和敌方各出一张卡片进行战斗,战斗完毕双方再随机抽出一张卡片。
卡片类型和大致效果在下面的设定中有。
一方HP为0就结束战斗。
===================================================================
《RM模拟人生》的坑我都没填完,就又开新坑,看来这又是长期计划了……
以下是到目前为止想到的设定,不定期更新。
如果有美工达人(最好是玩过《撕裂》的)愿意帮忙的话,某龙无限感激……

以下是我花了1天时间整理了原游戏的招数和想到的大致的规则……写得好累……
人物图我不帖出来了,麻烦,看上面那宣传图吧。

[LINE]1,#dddddd[/LINE]

        体术        必杀        粉碎技        超必杀        奥义        总数       
Raven        7        7        1        3        1        19       
Silvis        5        7        1        3        1        17       
Aya        5        10        1        3        1        20       
Camille        5        8        1        2        1        17       
Kasumi        5        14        1        3        1        24       
Celes        8        4+3+2        1        3        1        22       
Hardy        6        9        1        3        1        20       
Clestic        5        8        1        2        1        17       
Aronia        4        7        1        2        1        15       
Kakeru        3        7+5+5        1        3        1        25       
Malakh        9        5                2                16       

备忘
●卡片分几种:
体术卡:使出体术      
必杀卡:使出必杀
粉碎卡:使出粉碎技
超必杀卡:使出超必杀
OD卡:使主角进入OVERDRIVE状态
奥义卡:使出奥义
解除卡:解除力释放
连招卡:在相应的必杀卡使用后使用就可以连招
防御卡:能防御相对的攻击
技能卡:增加技能值
生命卡:增加生命
●如果敌我同时使出同样的技能,两方不分胜负。例如两人同时出体术等。
●必杀和超必杀、奥义都需要消耗技能值。体术不需要。
●粉碎技能把所有技能中断,除了体术,伤害不大。Celes的粉碎技无视防御。
●技能值通过打击敌人获得,抽到技能牌也可以上升。
●游戏中能抽到生命牌,能增加生命值。
●一人一局有5张牌,一人出一张决胜负。
●投技可被解投技所破。
●奥义需要进入OVERDRIVE程度才能放
●OD卡使用后5回合后失效。
●数值一共有3条,HP、技能值、解除力值。
●投技能破所有除冲刺技、跃空技外的体术,不能破必杀以后的招数,如果刚好遇到可解投技卡就被破。解投技能把所有投技都破解,包括超必杀和奥义
●瞬移类技能都能使攻击增加10%,如果对方出超必杀、奥义都能回避。
●跃空技能破冲刺技
●体术攻击力 冲刺>普通>投技>跃空
●必杀连招伤害率会增高
●连招必须要先出连招引技能卡再出连招卡,例如RAVEN要先出混沌之瞳,下回合出暗蚀·息吹才可以完成连招。
●解除力值每2回合恢复1格,释放解除力卡分为5张、分别释放不同量的解除力,1能使体力伤害降低10%、2能使必杀伤害降低10%、3能使超必杀伤害降低10%、4能使奥义伤害降低10%、5能立刻把敌人弹开,所有招数无效化。
●释放粉碎技必须消耗3格的解除力。
●当然有防御卡,分别有4种,能防御不同的攻击。体术(包括粉碎技)、必杀、超必杀、奥义。防御卡使用需要消耗25%技能值。
●使用OD卡后才能使用奥义卡,而且技能值必须达到100%才能释放奥义。
●连招卡会消耗10%技能值。
●Camille的不动兽牙是特殊技,使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Celes使用炎刃和炎铠卡后5回合内可以使用相对的技能。
●Celes的戒御之炎·灭焰是特殊技使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Celes的红莲剑·茜雪也是特殊技,必须在使用防御卡后才能使用。
●Hardy的左轮枪必须上弹才可以射击,两枪各有6发,装填[左/右/双]技能就是上弹技能。
●Hardy的霰弹枪一共6发,四回合补一发弹
●Aronia使用完的晶石必须隔一回合后才能使用
●Aronia的黄莹玉·镜影是特殊技,特殊技使用后遇到体术攻击能马上回击,不伤血。
●Kakeru使用引刀和担刀卡后才可以使用相对的技能(无时间限制)

技能牌对应效果:

Raven 瑞文
=体术=
地牙 跃空技
“锲”架
冲风
羽折
断颈 可解投技
黑阳 投技
弧影 冲刺技

=必杀技=(全消耗25%)
混沌之瞳
|——>暗蚀·息吹
|————>暗噬·咆哮
蚀天羽引
逆“”爪旋
|——>朔夜暗影
|————>蚀天羽引
死蚀螺旋            指令投技

=粉碎技=
深渊之腕   破解绝技        解除力50%
=超必杀技=
光之腕                50%
|——>死蚀破碎         25%
漆黑空翼               50%

=最终奥义=
伪神之腕            100%


Silvis 修唯斯
=体术=
地引  跃空技
虎扑  
纵雨  可解投技
穿云  投技
回斩  冲刺技

=必杀技=
白银之刻
|——>白银追刻
|————>白银终刻
|——————>华银星“锲”
华银星“锲”
川银风刃  
秘银峰回  
铸银千钧  

=粉碎技=
碎银十字    解除力50%

=超必杀技=
御剑·承风    50%
御剑·破海    50%
|——>追翼    25%

=最终奥义=
御剑终式·万剑决   100%  投动技


Aya 艾雅
=体术=
裂空  跃空技
斥扉
涟漪
白霞之锁 投技、可解
钩“锲” 冲刺技

=必杀技=
星辉
虹旋
霞降
风冲
|——>风引
|——>锁骨
风引
|——>风翔
|——>风落
|——>霞降
|——>锁骨
风翔
|——>风落
|——>霞降
|——>锁骨
风落
|——>风冲
|——>风引
|——>锁骨
锁骨

=粉碎技=
钢刃   

=超必杀技=
逆天星陨    50%
绯凤之舞      投动技   50%
|——>苍坠    25%

=最终奥义=
流星风暴   100%


Camille 卡米鲁·恩菲尔德
=体术=
凤牙   跃空技
龙牙   
狼牙   可解投技
狮牙   投技
豹牙   冲刺技

=必杀技=
虎牙从云    投技
虎牙粗正    投技
虎压草“几” 投技
葵柳凰牙   投技
死星狼牙   投技
不动兽牙   受击技
龙爪裂牙  
追牙天凤

=粉碎技=
通牙地凤

=超必杀技=
封牙·阿修罗   投技
封牙·迦楼罗   投技

=最终奥义=
神威流封武岚   投技

Kasumi 卡苏米
=体术=
莲华   跃空
燕槌  
月爆   可解投技
绯燕   可解投技
落日   投技

=必杀技=
星鄂
吹雪
残雪
樱霞
焰吠
雷吠
绯夕
升阳
碎风
|——>樱霞
|     |——>断水
|     |——>吹雪
|——>断水
|     |——>吹雪
|     |——>焰吠
|——>月爆
|     |——>焰吠
|——>绯燕
|     |——>吹雪
|——>绯夕
      |——>落日
      |——>雷吠

=粉碎技=
明六  解除力50%

=超必杀技=
血樱穿   50%
六道舞姬   50%
|——>六道猛禽  25%

=最终奥义=
坠天十二翼   100%


Celes 瑟利斯
=体术=
纪影剑·花霞   跃空技
崩身剑·碎冰   
裂空剑·飞水
|——>飞燕剑·天柳
缚炎剑·红华   可解投技
缚炎剑·朱音   投技

=必杀技=
疾风剑·雪椿
连舞剑·梦樱  投技
炎刃  技能值每回合增加1点  
炎铠  敌人超必杀以下攻击减10%

=炎刃技法=
魔闪剑·赤龙烈火
魔导剑·火龙烧炎
魔迅剑·红龙闪驱·赫耀

=炎铠技法=
魔迅剑·红龙闪驱·舞姬
戒御之炎·破军  
戒御之炎·灭焰  受击技

=粉碎技=
魔冲剑·炎牙穿刃  解除力50%  炎状态下 不可防御

=超必杀技=
魔煌剑·绯龙咆轰  50%  炎刃状态下
魔闪烈剑·朱雀天翔  50%  炎铠状态下
红莲剑·茜雪  50%  非炎状态下 使用防御卡后可以使出

=最终奥义=
魔耀烈剑·凤舞九天 投技 全消耗


Hardy 哈迪
=体术=
碎颚  跃空技
脑落
旋槌
烈蹴   可解投技
遥远告别  投技
径腿  冲刺技

=必杀技=
冲击  霰弹枪
冲霄  霰弹枪
狙击[疾/贯/怒]  怒:双手  攻击+倍 消耗25%  左轮
|——>冲击  霰弹    25%
迫月[疾/贯/狂]  狂:双手  攻击+倍 消耗25% 左轮
|——>冲霄  霰弹   25%
空袭[疾/贯/毁]  毁:双手  攻击+倍 消耗25% 左轮
突击[左/右/后]  双手枪 同时消耗两枪子弹 具有回避,
回闪[左/右/后]  无攻击力 具有回避
装填[左/右/双]  双:双手  消耗25%
轰雷

=粉碎技=
血腥烙印

=超必杀技=
引力炼狱 50%
迫月狙击   自动填满子弹,一次过打出去 投技  50%
|——>天国之泉   25%

=最终奥义=
霸炎七灭  投技  全消耗


Clestic 克利史提斯
=体术=
风咒·虚空妄音 跃空技
焰咒·绯水炽丝
风咒·七夜贯风
风咒·祭坛往道  可解投技
黄天之仪·天泣奔雷   投技

=必杀技=
焰咒·绯雨降临
黄天之仪·炽电记忆
焰之剑·[凤]
焰之剑·[旋]   伪投技
焰之剑·[棺]   投技
风咒·天尘地旋  
|——>焰咒·赤夜神乐  25%
风咒·风翼之歌    瞬移技

=粉碎技=
风咒·星穿息吹

=超必杀技=
黄天之仪·狱雷泣鸣
黄天之仪·悲星绝曲

=最终奥义=
黄天之仪·神之启示 全消耗


Aronia 艾琅妮娅
=体术=
辉升 跃空技
辉斥
辉蚀 可解投技
辉牢 投技

=必杀技=
红玛瑙·绯炎
紫棱晶·紫电
蓝海沙·碧水
绿祖母·绿翠
青翡翠·苍冰
黄莹玉·镜影  受击技
黄莹玉·崩璃

=粉碎技=
破灭缚咒  50%解除力

=超必杀技=
晶钻光辉    50%
“黯处”黑耀   50%

=最终奥义=
禁咒·魔门开锭  全消耗


Kakeru 卡可雷
=体术=
冲拳(星印)
暴力    可解投技
扣岩    投技
=必杀技=
膝蹴
鬼舞剑
|——>追鞘
星柩   25%
担刀
引刀
纳刀

=担刀技法=
勾玉割
|——>勾玉削  25%
岩户碎
神室弹   25%
神室坠   25%

=引刀技法=
碎陵
断冢
刺碑
星宿   25%
|——>鬼镰月   25%

=粉碎技=
绯破片  解除力50%

=超必杀技=
鬼八握  50%
鬼神乐  50%
|——>鬼镰月  25%

=最终奥义=
神座屠  全消耗


Malakh 御谴者第十一人
=体术=
[辰]  跃空技
[排]  
[诛]  
|——>[绘]  25%
[雨]   可解投技
[紫]   投技

=必杀技=
[织]
[棺]
|——>[旋]  25%
[旋]
[凤]

=超必杀技=
[羽]   50%
[莲]   50%

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更新时间:2007年6月12日
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
作者: 孤独的枪手    时间: 2007-6-13 10:56
我人生的第一个沙发,顶一下.支持{/qiang}
对了,不知道暴风の龙,你知道『天下格斗之同人堂』这个地方吗?不知道的话,可以去看一下.
地址:http://vsgame.com.cn/bbs/index.php
它那里有一个『撕裂重罪讨论区』,讨论区中有一个『撕裂重罪原创故事区』.这个区是在写撕裂重罪的同人小说的.不知道对你做游戏有没有帮助.
还有我也是这个游戏的忠实FANS.我在66rpg有上传过撕裂重罪的素材,下面是地址:
http://rpg.blue/web/htm/pic707.htm
不知道对你做游戏有没有帮助.
(qq2589485以前是我的号,因一些原因被删了)
还有就是这个游戏什么开工?什么时候会做完?请你告诉我好吗?谢谢!
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-13 11:04
以下引用孤独的枪手于2007-6-13 2:56:59的发言:

我人生的第一个沙发,顶一下.支持
对了,不知道暴风の龙,你知道『天下格斗之同人堂』这个地方吗?不知道的话,可以去看一下.
地址:http://vsgame.com.cn/bbs/index.php
它那里有一个『撕裂重罪讨论区』,讨论区中有一个『撕裂重罪原创故事区』.这个区是在写撕裂重罪的同人小说的.不知道对你做游戏有没有帮助.
还有我也是这个游戏的忠实FANS.我在66rpg有上传过撕裂重罪的素材,下面是地址:
http://rpg.blue/web/htm/pic707.htm
不知道对你做游戏有没有帮助.
(qq2589485以前是我的号,因一些原因被删了)
还有就是这个游戏什么开工?什么时候会做完?请你告诉我好吗?谢谢!

我已经在那里注册了,《撕裂》2。02版我就是从那下载的~~`
至于那个素材我手上也有……包括出奥义截图
作者: sizz123    时间: 2007-6-13 15:34
  2.0没有1.8好玩
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-13 16:12
以下引用sizz123于2007-6-13 7:34:26的发言:

2.0没有1.8好玩

为什么?2.0增加了1个人物和N多变态奥义哦
作者: sizz123    时间: 2007-6-13 20:02
以下引用暴风の龙于2007-6-13 8:12:58的发言:


以下引用sizz123于2007-6-13 7:34:26的发言:

2.0没有1.8好玩


为什么?2.0增加了1个人物和N多变态奥义哦


  节奏感啊!2.0显得太真实了,很多技能都连不上.
  不过,最重要的是----raven变成那个样子,是我不能容忍的.

作者: 风雪优游    时间: 2007-6-13 22:21
挖,很棒的设置哦
作者: 西门吹雪    时间: 2007-6-15 02:48
|——>樱霞
|     |——>断水
|     |——>吹雪
|——>断水
|     |——>吹雪
|     |——>焰吠
|——>月爆
|     |——>焰吠
|——>绯燕
|     |——>吹雪
|——>绯夕
     |——>落日
     |——>雷吠


{/hx}有我啊~
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-15 12:47
还有就是这个游戏什么开工?什么时候会做完?请你告诉我好吗?谢谢!

这个问题问得好,老实说我现在已经在慢慢制作相应的卡片了,问题是还有很多东西要做,这计划看来是长期计划了……


作者: 西刚    时间: 2007-6-15 17:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: devilcraft    时间: 2007-6-15 21:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: darkten    时间: 2007-6-17 08:32
本人也很喜欢撕裂这个作品,大大的计划我绝对支持。
只可惜大大找的是美工,在下完全帮不上忙(美工是我的大弱点...)
所以只好在这里默默支持你了。
如果要想剧情,我就帮得上忙...(可以54)
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-17 09:03
以下引用darkten于2007-6-17 0:32:19的发言:

本人也很喜欢撕裂这个作品,大大的计划我绝对支持。
只可惜大大找的是美工,在下完全帮不上忙(美工是我的大弱点...)
所以只好在这里默默支持你了。
如果要想剧情,我就帮得上忙...(可以54)

剧情方面啊……
最好想的应该是Raven Aya Kasumi等人吧,但新加入的Aronia Kakrru 和Malakh的故事就比较难写了……
作者: 风就是前奏    时间: 2007-6-22 00:16
关于剧情方面的建议:
撕裂的人物剧情包含了很多隐含要素,比如第9场伪神模式的战斗组合就有很多关键剧情
Aya和Kakeru:久别的重逢
Raven和silvis:宿敌
Kasumi和Camile:积怨(-_-||)
Aronia和Hardy:复杂的情愫(…………)
Celes和Clestis:仇恨(原因…不明…)

还有就是各人物对话中包含的内容……
目前在下只挖出两段剧情,送给Lz参考吧……

Raven和Hardy在过去(大概就是上一次封魔战役)时曾经战斗过
Kakeru的伤痕貌似是Clestis弄的(…………)
作者: 冰鸷殛霰    时间: 2007-6-22 22:29
我玩SL也不少日子了.反正教皇的连也学会了不少.
最高连过10502 还有就是bug连出的无限.(女主角a的 下前下前 轻手 的那个光.卡一下不消失了,一直攻击对方....)
我曾经也想过做这样的游戏
因为本人美工差(要上学啊,我才初一学习为主..)
所以效果不是很如我意
并且是用事件做出来的...
当时一点脚本都没挨.....
担愿暴风の龙能做出来.
要问事件的话,本人略知一二,要问脚本的话,本人一踏糊涂.
不过.如果需要帮忙的话请加QQ349060129(应该能帮上一点小小的忙)
测试的话,我也擅长的(无非就是非法操作////){/cy}
作者: 4262130    时间: 2007-6-24 16:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 暴风の龙    时间: 2007-6-24 18:14
Aya和Kakeru:久别的重逢

呃...这一战我很清楚看见Aya脸红了{/hx}
虽然听不懂对话的是什么.....如果有人听出来的帖一份?
作者: 风就是前奏    时间: 2007-6-24 18:27
Kakeru:“好久不见了,一条”
Aya:“为什么…(你)会在这里?”
Kakeru:“这个嘛…一些琐事啦。”
Aya:“现在才…?橘你在想什么,(我)完全不明白啊!~”

注:一条和橘分别是他们的姓
作者: 絮儿    时间: 2007-7-5 17:28
{/hx}好久没有看到这么赞的策划LIAO~暴风龙好棒哦~
恩恩~发布到主站了`~VIP+4
有更新的话请PM我或者其他文字区BZ更新到主站哦~
发布页:http://rpg.blue/web/htm/art496.htm
(呃```似乎应该再美化一下`~?去研究研究= =~)




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