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标题: 我看BOSS [打印本页]

作者: 风雪优游    时间: 2007-6-13 18:43
标题: 我看BOSS
我觉得BOSS的能力主要看你的游戏策划,整个故事是什么样子的。

比如武器防具是什么时候才能拿到?角色自己的属性和技能啊?

一般一个游戏里不可能只有一个BOSS,反正我是每格20级有个小BOSS战啊?40级一个大BOSS战,90级最终BOSS战。

这里说的等级是指测试用角色的等级。

比如20级的BOSS,我先就拿20级的角色来测试。在控制用药(预测到达那个等级玩家能得到多少药剂),和对应装备的情况下,战胜率达到50%就好了。(一般只要是勉强能赢我就不测试了= =|||)
然后,还要拿15级的角色来测试一次,确定是打不过的,那个小BOSS就好了。
小BOSS一般都要带小兵的……大BOSS战是一个强点的BOSS,带几个小BOSS,再带几个小兵。
最终BOSS战,是最终BOSS带80级BOSS,带几个60级的小BOSS。

技能设置方面不推荐能够秒全部玩家的技能,除非你有设置自动复活的护身符,或者设置在BOSS血量低于20%的时候,这个百分比还是要看制作者自己拿捏。

属性设置和武器设置当然也是很重要的……但我说不清楚,反正设置BOSS的时候就要想清楚他是什么?他的武器是什么?他的技能是什么?他的性格呢?

性格主要是决定对话和出招顺序,这些在脑袋里理一片,设置起来就容易一些。
(我设置的BOSS,一般都喜欢在战斗前就主角眼前晃来晃去,惹事生非,或者加入主角队伍里= =|||,所以性格设置是很重要的)

以上只是个人见解,对新人也许有些帮助,但经常做游戏的人大多有自己的一套见解,所以仅提出来希望大家讨论讨论。
作者: 风雪优游    时间: 2007-6-13 18:43
标题: 我看BOSS
我觉得BOSS的能力主要看你的游戏策划,整个故事是什么样子的。

比如武器防具是什么时候才能拿到?角色自己的属性和技能啊?

一般一个游戏里不可能只有一个BOSS,反正我是每格20级有个小BOSS战啊?40级一个大BOSS战,90级最终BOSS战。

这里说的等级是指测试用角色的等级。

比如20级的BOSS,我先就拿20级的角色来测试。在控制用药(预测到达那个等级玩家能得到多少药剂),和对应装备的情况下,战胜率达到50%就好了。(一般只要是勉强能赢我就不测试了= =|||)
然后,还要拿15级的角色来测试一次,确定是打不过的,那个小BOSS就好了。
小BOSS一般都要带小兵的……大BOSS战是一个强点的BOSS,带几个小BOSS,再带几个小兵。
最终BOSS战,是最终BOSS带80级BOSS,带几个60级的小BOSS。

技能设置方面不推荐能够秒全部玩家的技能,除非你有设置自动复活的护身符,或者设置在BOSS血量低于20%的时候,这个百分比还是要看制作者自己拿捏。

属性设置和武器设置当然也是很重要的……但我说不清楚,反正设置BOSS的时候就要想清楚他是什么?他的武器是什么?他的技能是什么?他的性格呢?

性格主要是决定对话和出招顺序,这些在脑袋里理一片,设置起来就容易一些。
(我设置的BOSS,一般都喜欢在战斗前就主角眼前晃来晃去,惹事生非,或者加入主角队伍里= =|||,所以性格设置是很重要的)

以上只是个人见解,对新人也许有些帮助,但经常做游戏的人大多有自己的一套见解,所以仅提出来希望大家讨论讨论。
作者: 狄奥    时间: 2007-6-13 18:49
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 18:56
精灵设计boss的难度评估如下:
boss的等级难度 == 你的角色的等级强度
boss的技术水平 == 你的技术水平
包括法术压制和适时补血……另外就是相互复活……
咒术方面肯定会有全体即死的,但是即使是最高级的全体即死效率也不会是100%
另外我方最好设计上恢复和复活的法术/药品……
例如反弹、吸收等等可能要用特殊效果才能做得到。如果是这样的话,敌人一般敏高的会这个。
参考魔力的众boss设置方法。你可以在任意一篇魔力攻略里面找到他的设定。
作者: 西刚    时间: 2007-6-13 18:56
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 18:58
以下引用西刚于2007-6-13 10:56:49的发言:

按照剧情需要进行改动,这一关BOSS不能挂,就设无敌,超BT都可以.那一关BOSS一定要被解决,所以就得让主角能够K得过BOSS.作为游戏的制作者,我们是创造者,所有可以想到的东西都可以应用

剧情?如果是剧情的无敌boss的话那么就直接全体秒杀吧……别让人打了半天才看出来boss是无敌的……每个boss一般都要必须解决的,所以依照主角练级的难度来设定boss吧。
作者: 西刚    时间: 2007-6-13 19:01
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作者: 最后一个马甲    时间: 2007-6-13 19:04
BOSS无非以下几种

进化型,
一开始可以是一块石头,后来变成孙悟空...

多变型,
与进化型有些重复.但主要是指装备上多变.今天看到时拿扳手,明天说不定就拿马桶吸了...

正直型,
拐走公主的是龙,被讨伐的还是龙,就等着被欧打,一直都在老窝等着主角们...

阴险型,
当然是设很多手段来阻止主角们靠近自己,还天天喊打喊杀的但就是杀不了主角;又或者混入主角堆中伪善伪善.装装LOLI正太美型少男又或可爱慈祥的棒棒糖大叔什么的,后来突然翻脸,往往给予主角们致命一击,使队伍几乎团灭.

好人型,
也是为了自由和正义,所以要打败主角们.当然了,这种BOSS的自由正义要建立在灭绝人类啊之类的基础上.

坏人型,
直接的无理由乱杀无辜,就想征服世界或已经征服了世界,奴役美女,杀尽帅哥...所以引起帅哥美女主角们的公愤,愤起讨伐或反抗...

封印型,
被某些可爱暗牧师们解开了封印,突然降临的巨大型恶魔云云

轮回型,
500年后,又是一条好汉.经典台词是:我还会回来的...


以上拿出几个不矛盾的合并着使用就能制造出适合自己游戏的BOSS了...
目前就想到这么多,楼下补充.
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 19:08
你可以参考下反转思维的帖子……已经沉很久了……
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51104
里面的帖子会告诉你到底boss怎样写。
作者: 西刚    时间: 2007-6-13 19:12
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作者: 狄奥    时间: 2007-6-13 19:16
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作者: 狄奥    时间: 2007-6-13 19:17
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 19:24
以下引用狄奥于2007-6-13 11:16:01的发言:

这个……如果是个只会“攻击”的主打的话……很明显:
boss的技术水平 》 你的技术水平

那可不一定……首先,防高的攻击,防低的防御, 很快他的攻击就被压制住了。另外攻高的肯定魔法不怎么高。你可以用魔法狂砸或者直接封了他的物理……然后慢慢虐待……{/cy}封物理这个办法最狠……
如果有攻击吸收或者攻击反弹就尽快用上吧……
我以前见过有攻击超bt的,99级满血一下被秒……那么就得随时依靠复活法术复活,然后进攻好了……反正只要打中就死……其它人也拿着复活药,随时救辅助系……
作者: 狄奥    时间: 2007-6-13 19:38
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作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-6-13 20:17
建议只是一部分,确实真正还是要看自己………………
作者: seeyou    时间: 2007-6-13 20:34
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作者: 狄奥    时间: 2007-6-13 20:40
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作者: seeyou    时间: 2007-6-13 20:49
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作者: wu3846111    时间: 2007-6-13 21:03
BOOS血要厚,攻击力是单人的150%就OK的,当然我说的是群欧的情况

作者: 风雪优游    时间: 2007-6-13 21:20
我个人不太喜欢血厚的BOSS,但是BOSS又必须要血厚……那样才不会很容易赢。

如果属于血高攻高的类型的话,打起来就要看运气和技能设置了。稍微不好就会让玩家丧失战斗下去的兴趣。
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 21:23
以下引用seeyou于2007-6-13 12:34:30的发言:

玩家追着boss打,不喜欢那些boss总躲在城里放小兵给玩家升级直到玩家可以和boss抗衡甚至超越他的无聊boss。一开始boss就总是出场,被玩家赶着跑(怎么会想起火箭队的..........),玩家以圣战的名义,即使人多打人少也是没问题的,boss实力总小于玩家,boss玩的是阴险,正面硬碰?等到被逼到墙角的时候才做吧;看见悬崖?跳下去吧,总死不了的,死了就没唱了;成功阴掉了玩家?别这么开心,反正弹个十多年后,又一个东西走出来来杀你的,而且不用多久,可能就一句话带过而已。想起来boss还真悲哀,怎样也是死定的,为什么总要安排征服世界,毁灭地球,莫名其妙的仇恨等等奇怪的理由来让玩家讨伐他的,就不能玩家看他不顺眼就跑去打他一顿的吗..........

反转下思维如何……有可能Boss是你不相识的好友,也有可能你错打了好人,也有可能正义实力不堪一击最后全军覆没……BAD END
作者: seeyou    时间: 2007-6-13 21:27
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 21:36
以下引用seeyou于2007-6-13 13:27:40的发言:

这个,不相识的“好友”?很难理解是什么关系................

如果你不知道的话……你去看看魔神战记里面的剧情吧……
作者: seeyou    时间: 2007-6-13 21:42
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-13 21:43
以下引用seeyou于2007-6-13 13:42:03的发言:

魔神站记?游戏?动画?但我觉得问题是不相识为什么可以去到“好友”这个亲密度..........

游戏……还是精灵的大作呢……看来这个被完全54了啊{/ll}
算了……参加完活动以后全力升级魔神战记3.0去……
作者: 风雪优游    时间: 2007-6-13 22:14
不好的结局
以下引用精灵使者于2007-6-13 13:23:49的发言:


以下引用seeyou于2007-6-13 12:34:30的发言:

玩家追着boss打,不喜欢那些boss总躲在城里放小兵给玩家升级直到玩家可以和boss抗衡甚至超越他的无聊boss。一开始boss就总是出场,被玩家赶着跑(怎么会想起火箭队的..........),玩家以圣战的名义,即使人多打人少也是没问题的,boss实力总小于玩家,boss玩的是阴险,正面硬碰?等到被逼到墙角的时候才做吧;看见悬崖?跳下去吧,总死不了的,死了就没唱了;成功阴掉了玩家?别这么开心,反正弹个十多年后,又一个东西走出来来杀你的,而且不用多久,可能就一句话带过而已。想起来boss还真悲哀,怎样也是死定的,为什么总要安排征服世界,毁灭地球,莫名其妙的仇恨等等奇怪的理由来让玩家讨伐他的,就不能玩家看他不顺眼就跑去打他一顿的吗..........


反转下思维如何……有可能Boss是你不相识的好友,也有可能你错打了好人,也有可能正义实力不堪一击最后全军覆没……BAD END


那玩家会很不爽的想找作者PK……虽然构思是很好的~~~就是打错好人~~嘿嘿~~超郁闷的说
作者: 小湖    时间: 2007-6-13 23:50
我设计的BOSS不按套路打基本是没有希望胜利的{/kuk}~
PS:ARPG{/kuk}
作者: seeyou    时间: 2007-6-14 01:16
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作者: 美兽    时间: 2007-6-14 01:22
感觉隐藏BOSS可以前期渲染的如何如何逆天,

最后一不小心被噎死了。
作者: seeyou    时间: 2007-6-14 01:24
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作者: 最后一个马甲    时间: 2007-6-14 01:29
以下引用美兽于2007-6-13 17:22:05的发言:

感觉隐藏BOSS可以前期渲染的如何如何逆天,

最后一不小心被噎死了。



-  - 偶的网游小说的设定..........
作者: 美兽    时间: 2007-6-14 01:40
以下引用最后一个马甲于2007-6-13 17:29:41的发言:


以下引用美兽于2007-6-13 17:22:05的发言:

感觉隐藏BOSS可以前期渲染的如何如何逆天,

最后一不小心被噎死了。




-  - 偶的网游小说的设定..........


…………
因逆天魔王素被鱼刺噎死的,
所以,
魔王的手下迁怒于海产品,
男主角该英雄酒美人鱼公主了吧。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-14 03:02
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作者: wu3846111    时间: 2007-6-14 03:24
本人看见最出呼意料的BOOS就四、魔塔的小偷了~~~~~
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-14 04:12
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-14 04:44
终于等到高人发言了……
其实boss的设计你可以参考以下魔力的BOSS。从新手BOSS到终极的BOSS会越来越厉害……
另外也可以参考合金弹头的BOSS……
例如合金3的疯狂模式(也就是说BOSS血越少越猛的那种)
魔力里面也有……
例如波罗,有4个4属性的手下+战栗的,另外主怪就以单魔为主……
然后主怪血量低于一半或者怪物少于2个就开始强魔,
低于25%就是超强魔法了……
同时还会启动补血魔法……
基本上打那种BOSS除了用卡魔的办法之外,其他基本上别无选择(首先清小怪,然后再卡主怪的魔法(因为魔力里面不允许战斗中补魔,包括敌我双方)。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-14 04:55
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-14 05:40
以下引用永劫的咎人于2007-6-13 20:55:35的发言:

啊啊,这样的话只要把小怪清光,然后死耗boss的mp即可。
多带几个牧师(传教),事先设计好从第几个开始放补血其他的防御……
如果能卡的话就表示boss魔不是无限,一般mp耗光就告负了。
除非像某个游戏的变态陷阱,boss没魔之后会无限制的连续发不耗魔的全体即死炼金术……
运气差的我2分钟就全灭了……

而且我不是什么高人,只是个业余中的业余的战略研究者罢了。

比我强的有很多啊。

不要小瞧那个……boss没魔的时候会用吸血攻击和暗杀的……另外我方也不能补魔,对于辅助系节省魔法就特别重要了
开始牧师就得必须全补,其余集中火力杀小怪。到小怪剩1个的时候开始卡魔(如果没有小怪boss会直接超魔,我方根本就稳不住……卡完以后杀掉最后一个小怪,就集中火力合击。另外牧师还要留着魔救人……防止血不够或者被暗杀……
另外对那些小怪还不能卡魔,一旦卡魔的话小怪也会反卡我方的魔,对于魔力里面不能补魔法的情况下是致命的……p.s.魔力里面最多5人5宠组队……
作者: 狄奥    时间: 2007-6-14 05:48
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作者: 真·姜维    时间: 2007-6-14 07:08
小姜在《天下无双》里设计的BOSS大部分都很容易打的,比如某个魔法型BOSS,魔法威力超级变态,而且他每个魔法消耗SP为1,但是他的SP值却非常少,一般用几个减少SP值的道具就可以了,力量型的非常容易中混乱这个状态

设计了一个非常变态的BOSS,所有的能力值都非常低,猪脚们还没打几回合就看见他的 HP 快空了,但是,他突然对自身来个“AT伤害-900”(RTAB)的技能,再来两个能恢复自身 HP 约 30%的技能,再来一个伤害猪脚们全体 HP 99%的技能,再来个SP伤害100%的技能,普通攻击两回合,猪脚们发现BOSS大人的 HP 几乎又满了,而自己这边死了两个,2个 HP 为个位数,SP 为0了
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-14 07:16
以下引用真·姜维于2007-6-13 23:08:04的发言:

小姜在《天下无双》里设计的BOSS大部分都很容易打的,比如某个魔法型BOSS,魔法威力超级变态,而且他每个魔法消耗SP为1,但是他的SP值却非常少,一般用几个减少SP值的道具就可以了,力量型的非常容易中混乱这个状态

设计了一个非常变态的BOSS,所有的能力值都非常低,猪脚们还没打几回合就看见他的 HP 快空了,但是,他突然对自身来个“AT伤害-900”(RTAB)的技能,再来两个能恢复自身 HP 约 30%的技能,再来一个伤害猪脚们全体 HP 99%的技能,再来个SP伤害100%的技能,普通攻击两回合,猪脚们发现BOSS大人的 HP 几乎又满了,而自己这边死了两个,2个 HP 为个位数,SP 为0了

这样的话我很有可能在开始就直接全力打死他哦……只要发现他用hp开始补血的同时,我方就开始注意状态……然后再全体hp99%的时候就全力+血,然后再使用全补sp全满的道具……然后再全力凿死即可。
作者: 穆海    时间: 2007-6-16 17:16
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-16 17:20
以下引用穆海于2007-6-16 9:16:27的发言:

我认为还有一种,就是杂兵集合型
出8个攻高的杂兵,三下一主角
然后玩家发现自己居然没全体招......
当然杂兵也可以有不同的bt技能

我的游戏里就出了7个不同属性的邪灵外加一个恢复系的主怪
作者: 无忧    时间: 2007-6-16 20:07
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作者: 真·姜维    时间: 2007-6-20 06:33
以下引用精灵使者于2007-6-13 23:16:46的发言:


以下引用真·姜维于2007-6-13 23:08:04的发言:

小姜在《天下无双》里设计的BOSS大部分都很容易打的,比如某个魔法型BOSS,魔法威力超级变态,而且他每个魔法消耗SP为1,但是他的SP值却非常少,一般用几个减少SP值的道具就可以了,力量型的非常容易中混乱这个状态

设计了一个非常变态的BOSS,所有的能力值都非常低,猪脚们还没打几回合就看见他的 HP 快空了,但是,他突然对自身来个“AT伤害-900”(RTAB)的技能,再来两个能恢复自身 HP 约 30%的技能,再来一个伤害猪脚们全体 HP 99%的技能,再来个SP伤害100%的技能,普通攻击两回合,猪脚们发现BOSS大人的 HP 几乎又满了,而自己这边死了两个,2个 HP 为个位数,SP 为0了


这样的话我很有可能在开始就直接全力打死他哦……只要发现他用hp开始补血的同时,我方就开始注意状态……然后再全体hp99%的时候就全力+血,然后再使用全补sp全满的道具……然后再全力凿死即可。

这个是理论上的打法,但是实际上,等哪天有空把这场战斗专门提出来让精灵试试吧
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-21 10:39
以下引用真·姜维于2007-6-19 22:33:36的发言:


以下引用精灵使者于2007-6-13 23:16:46的发言:


以下引用真·姜维于2007-6-13 23:08:04的发言:

小姜在《天下无双》里设计的BOSS大部分都很容易打的,比如某个魔法型BOSS,魔法威力超级变态,而且他每个魔法消耗SP为1,但是他的SP值却非常少,一般用几个减少SP值的道具就可以了,力量型的非常容易中混乱这个状态

设计了一个非常变态的BOSS,所有的能力值都非常低,猪脚们还没打几回合就看见他的 HP 快空了,但是,他突然对自身来个“AT伤害-900”(RTAB)的技能,再来两个能恢复自身 HP 约 30%的技能,再来一个伤害猪脚们全体 HP 99%的技能,再来个SP伤害100%的技能,普通攻击两回合,猪脚们发现BOSS大人的 HP 几乎又满了,而自己这边死了两个,2个 HP 为个位数,SP 为0了


这样的话我很有可能在开始就直接全力打死他哦……只要发现他用hp开始补血的同时,我方就开始注意状态……然后再全体hp99%的时候就全力+血,然后再使用全补sp全满的道具……然后再全力凿死即可。


这个是理论上的打法,但是实际上,等哪天有空把这场战斗专门提出来让精灵试试吧

梦幻上和魔力上经常打boss,打得多了也就有这种经验了……我还是组织的队长呢……出手顺序十分重要
作者: 风雪优游    时间: 2007-6-21 22:35
杂兵太多也累人啊……,我觉得一队别超过6人就好了
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-21 23:25
以下引用风雪优游于2007-6-21 14:35:27的发言:

杂兵太多也累人啊……,我觉得一队别超过6人就好了

我记得我游戏里面最后3关都是7人以上。最后一关满怪
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-22 03:31
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-22 04:20
集中火力,控制人数……
我的游戏最后一关的前期就是我方狂用全体即死来控制小喽啰到4个以下。另外还有人用全屏魔法攻击不要让他们站起来。少于3个就可以发起总攻了。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-24 07:29
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-24 07:42
魔剑啊……又是个狠角色……小心点。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-24 07:54
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作者: 狄奥    时间: 2007-6-24 07:56
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-24 08:15
以下引用永劫的咎人于2007-6-23 23:54:04的发言:

不是的。
她的定义是“万能型”。
有全体杀伤魔法,单体高伤害输出的必杀,全能力增加的混沌之火,还会用变态的逆法光环(每回合actor.mp += actor.msp/4)。

魔剑本来就是这样的么……全体魔法(魔法师)加单体高伤的(剑技)的合成体……全能力增加的和逆法光环其实就是冥思和强化……hoho~
要是我的话就4招:
一招全体加强,一招敌人全体削弱,一招我方全体医疗,一招敌人全体大伤害……
4招足矣。
如果你还不算太明白的话。参考我以前的属性设定贴。
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-25 03:20
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作者: 风雪优游    时间: 2007-6-27 19:10
万能BOSS是不受欢迎的……
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-27 19:39
以下引用风雪优游于2007-6-27 11:10:15的发言:

万能BOSS是不受欢迎的……

所以往往放到游戏的后期或者最后一关去。
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-27 19:39
由于网络原因重帖,本内容已被作者屏蔽!

作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-28 02:39
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作者: 风雪优游    时间: 2007-6-28 02:44

最多能当最终BOSS……不过最好还是能有个死穴
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-28 02:58
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-28 03:00
以下引用风雪优游于2007-6-27 18:44:15的发言:


最多能当最终BOSS……不过最好还是能有个死穴

死穴就是……我方补给无限{/cy}如果我的话就这么搞
作者: 永劫的咎人    时间: 2007-6-28 03:18
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-28 03:22
以下引用永劫的咎人于2007-6-27 19:18:08的发言:

我方的补给确实是很头疼的事情,动不动就满血复活解除所有异常状态- -
只要速度跟得上扔瓶子基本boss就废了- -
有些游戏还有变态的裙补……
哎。
我把游戏里不少恢复措施都设置成只对自己有效了……
例如一次性补满的大恢复卷轴。

不过这样也不一定管用哦……补给无限不等于我方就能成功获胜……说不定我方也是一片一片的倒,敌人的补给也是无限的,看谁能让同时倒下
在那种情况下,敌人往往是满怪+btboss。
经常出现只剩一个人用群补的现象。




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