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标题: 技能问题 [打印本页]

作者: sizz123    时间: 2007-6-16 02:57
标题: 技能问题
我想做个奴役恶魔的技能,于是想到了$data_enemies[编号].battler_hue 。技能使用的时候,将这个数据赋予给$data_actors[2].battler_hue,让角色2读取这个变量,从而让角色2变成敌人的样子。相当于奴役了敌人。敌人数据用数组保留起来,奴役失败就把数据还回去。
   然后敌人的hp.sp都可以被复制多来.
   问题是:使用这个技能后,其他全部攻击技能all miss。有时候是物理攻击全miss

作者: sizz123    时间: 2007-6-16 02:57
标题: 技能问题
我想做个奴役恶魔的技能,于是想到了$data_enemies[编号].battler_hue 。技能使用的时候,将这个数据赋予给$data_actors[2].battler_hue,让角色2读取这个变量,从而让角色2变成敌人的样子。相当于奴役了敌人。敌人数据用数组保留起来,奴役失败就把数据还回去。
   然后敌人的hp.sp都可以被复制多来.
   问题是:使用这个技能后,其他全部攻击技能all miss。有时候是物理攻击全miss

作者: 精灵使者    时间: 2007-6-16 04:11
问题是。奴役成功以后原来的敌人可没有加上战斗不能状态。
作者: sizz123    时间: 2007-6-16 04:51
以下引用精灵使者于2007-6-15 20:11:50的发言:

问题是。奴役成功以后原来的敌人可没有加上战斗不能状态。


我设置的是将原来的敌人直接移除,到奴役时间一到再添加敌人.

作者: 十二月夜    时间: 2007-6-16 05:17
以下引用sizz123于2007-6-15 20:51:08的发言:


以下引用精灵使者于2007-6-15 20:11:50的发言:

问题是。奴役成功以后原来的敌人可没有加上战斗不能状态。



我设置的是将原来的敌人直接移除,到奴役时间一到再添加敌人.



如果你奴役的敌人剩下1血,移除添加不就变满血了..?

况且添加只能添加一早就隐藏好的,就是说最多8个敌人,你隐藏7个~

就是1场这个技能只要用了你隐藏的敌人的上限数+1次,就变成了立即战斗胜利技能...
作者: sizz123    时间: 2007-6-16 05:37
如果你奴役的敌人剩下1血,移除添加不就变满血了..?
-----------------------------------------
1,我把敌人添加后,可以设置敌人hp的,设置成和角色2的hp相同.
2,单个敌人被奴役,会直接胜利,这个只有限制技能在单个敌人的时候不能使用.
3,况且添加只能添加一早就隐藏好的
  不是隐藏,是凭空添加.
-------------------------------------------------------
  从实验中看,技能确实是成功的,但就是技能攻击全部miss或者攻击全部为0
作者: 十二月夜    时间: 2007-6-16 05:47
以下引用sizz123于2007-6-15 21:37:04的发言:

如果你奴役的敌人剩下1血,移除添加不就变满血了..?
-----------------------------------------
1,我把敌人添加后,可以设置敌人hp的,设置成和角色2的hp相同.
2,单个敌人被奴役,会直接胜利,这个只有限制技能在单个敌人的时候不能使用.
3,况且添加只能添加一早就隐藏好的
不是隐藏,是凭空添加.
-------------------------------------------------------
从实验中看,技能确实是成功的,但就是技能攻击全部miss或者攻击全部为0


噢?可以凭空添加?~那就没问题了~

不过只有一个敌人时不能使用这个似乎有点怪异~不是很协调的感觉~




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