以下引用精灵使者于2007-6-15 20:11:50的发言:
问题是。奴役成功以后原来的敌人可没有加上战斗不能状态。
以下引用sizz123于2007-6-15 20:51:08的发言:
以下引用精灵使者于2007-6-15 20:11:50的发言:
问题是。奴役成功以后原来的敌人可没有加上战斗不能状态。
我设置的是将原来的敌人直接移除,到奴役时间一到再添加敌人.
以下引用sizz123于2007-6-15 21:37:04的发言:
如果你奴役的敌人剩下1血,移除添加不就变满血了..?
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1,我把敌人添加后,可以设置敌人hp的,设置成和角色2的hp相同.
2,单个敌人被奴役,会直接胜利,这个只有限制技能在单个敌人的时候不能使用.
3,况且添加只能添加一早就隐藏好的
不是隐藏,是凭空添加.
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从实验中看,技能确实是成功的,但就是技能攻击全部miss或者攻击全部为0
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