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标题: 满屏法术不满屏问题 [打印本页]

作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 17:49
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作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 17:49
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作者: guoyou    时间: 2007-6-16 17:59
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作者: guoyou    时间: 2007-6-16 18:02
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作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 18:12
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作者: patrick    时间: 2007-6-16 18:12
素材规格是多少?是不是大小小了
用连续播放图片的方法的话用这个http://rpg.blue/web/htm/news261.htm
作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 18:55
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作者: patrick    时间: 2007-6-16 19:23
你注意看,那个黑屏的上下左右没有显示的地方都还可以放图片,看似移动到底了,其实还可以移动
作者: 真·姜维    时间: 2007-6-16 19:50
还有种办法:每一桢只放一个单元,最好坐标是0,0的,然后把所有单元都放大N倍(被pia飞)
如果想做全频的话,最好还是利用连续播放图片,技能威力可以用变量来完成
比如:

角色A的B技能就全频的话,用连续播放图片播放完动画都,
变量操作:伤害处理=角色A的等级(力量魔法等其他的都可以)
变量操作:伤害处理*5
变量操作:伤害处理+200
伤害处理:敌人全体,变量:伤害处理


这样技能的威力就是:角色的等级*5+200了,无视防御……
一般全频魔法的攻击范围也是敌人全体的
作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 20:16
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作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 20:36
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作者: 真·姜维    时间: 2007-6-16 22:45
好杂乱啊,不是胡乱放满单元就可以的,如果不想用连续播放图片的话,那么就把动画素材进行修改,将每一桢改为一个单元就够的(就是192*192),再将所有桢都放大600%,最不推荐的方法,因为画面会非常模糊。
作者: rpg1882    时间: 2007-6-16 23:22
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作者: rpg1882    时间: 2007-6-17 00:53
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作者: rpg1882    时间: 2007-6-17 02:52
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