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标题: 星际争霸2 不要跳票... [打印本页]

作者: 无忧    时间: 2007-6-17 05:38
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作者: 无忧    时间: 2007-6-17 05:38
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作者: 雷欧纳德    时间: 2007-6-17 05:42
玻璃渣的游戏貌似还没有1部是不跳票。。。。不对是没有1部不跳票2次以上的
作者: ю殘劒唫轌Θ    时间: 2007-6-17 05:59
从来没有玩过星际,只玩过红警、帝国…………
作者: 无忧    时间: 2007-6-17 06:11
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作者: 雷欧纳德    时间: 2007-6-17 06:21
以下引用无忧于2007-6-16 22:11:04的发言:

星际可是比那两个景点...

星级真的比红警经典么?。。。。其实都差不多
要是西木现在还健在的话。。。。。。。
作者: DriftZxnZERO    时间: 2007-6-17 07:00
红警没啥劲,高级兵多了就好使...弱的那个根本没反盘机会

帝国主要还是看你发展,统治的才能.

星际1也没劲,谁钱多了谁就赢...

还是魔兽好!!

即使有人处于劣势了,也有反盘的机会.

其他那三个游戏...一开局的时候就大概能看出谁会赢了.

还是魔兽比较扣人心弦.
作者: 雷欧纳德    时间: 2007-6-17 07:09
以下引用DriftZxnZERO于2007-6-16 23:00:53的发言:

红警没啥劲,高级兵多了就好使...弱的那个根本没反盘机会

帝国主要还是看你发展,统治的才能.

星际1也没劲,谁钱多了谁就赢...

还是魔兽好!!

即使有人处于劣势了,也有反盘的机会.

其他那三个游戏...一开局的时候就大概能看出谁会赢了.

还是魔兽比较扣人心弦.


其实争哪个好没什么意思
所谓青菜萝卜各有所爱
不能否认的都是经典就对了
经典,哦对了还有个C&C~
作者: DriftZxnZERO    时间: 2007-6-17 07:15
我是比较喜欢那种游戏

就是即使你很弱,你也有赢强者的机会.

即使两个相同水平的人在竞争的时候,占领优势的那个人也不一定能胜利.

例如KOF 当一个人A即将把另一个人B的人打死的时候,人B也正是红血的时候,他同样可以胜利
作者: 神隐小子    时间: 2007-6-17 07:28
只有期待了~!人家要跳票也没办法~~~~~做几个视频出来给我们过过眼瘾又跳票~~最邪恶了!
作者: 九泪    时间: 2007-6-17 12:59
在谈论RTS了啊...

玩过母巢的 p族... 不大会啊...{/hx}
作者: 无忧    时间: 2007-6-17 14:05
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作者: 亿万星辰    时间: 2007-6-17 14:35
反正不是今年年内能看到的东西,发布前一个月升级机器,不过据说虽然主打DX10,但也有很多DX9的算法来进行弥补,可能对机器的要求不会太变态.......
作者: 无忧    时间: 2007-6-17 15:06
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作者: gustav213847    时间: 2007-6-17 16:34
我觉得进期的英雄连Company of Heroes比较经典,不过也不能算进期了,去年的
作者: 无忧    时间: 2007-6-17 16:39
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作者: gustav213847    时间: 2007-6-17 16:49
以下引用无忧于2007-6-17 8:39:37的发言:


以下引用gustav213847于2007-6-17 8:34:07的发言:

我觉得进期的英雄连Company of Heroes比较经典,不过也不能算进期了,去年的


唉,我对这种用枪#@YIUy的游戏不太敢冒...

即时战略,不是射击游戏
作者: 云淡风来    时间: 2007-6-17 17:55
本人预感星际2必定跳
关键在于跳几次罢了·····
视频也有看,貌似我的PC不升级很难运行
作者: 亿万星辰    时间: 2007-6-17 18:01
以下引用云淡风来于2007-6-17 9:55:15的发言:

本人预感星际2必定跳
关键在于跳几次罢了·····
视频也有看,貌似我的PC不升级很难运行

引大软上的一段话:
在对游戏运行平台的要求上,新作品能运行于包括苹果Mac机在内的所有PC平台,但没有游戏机版本。兼容DX10以及一些其他的多媒体命令,并且开发者们正在考虑一些非DX10的图形特性。绝大部分的系统都可以玩《星际争霸2》,也就是说对运行平台的硬件需求不会很变态。新的图形引擎将能够描绘非常大的单位,并且同时能够描绘更多的单位,新的引擎将增加游戏的真实感。





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