Project1
标题:
怎样使怪的等级随主角等级的改变而改变?
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作者:
BlackSatan
时间:
2007-6-17 23:21
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作者:
BlackSatan
时间:
2007-6-17 23:21
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作者:
小角色
时间:
2007-6-17 23:25
数据库的怪是没有等级的....你只能多设几个同种怪 能力有高低
然后套公共事件 主角等级在30时 开关30=ON 在50时 开关50=ON 然后会遇到不同的怪就行
作者:
BlackSatan
时间:
2007-6-17 23:32
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作者:
魅力小强
时间:
2007-6-17 23:35
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作者:
小角色
时间:
2007-6-17 23:35
因为数据库本身没有等级的设定 所以要从各项能力下手
你可以在战斗中设置事件
提取一个变量=主角的等级 然后敌人的能力加上这个变量
作者:
BlackSatan
时间:
2007-6-17 23:42
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作者:
小角色
时间:
2007-6-17 23:49
这个 手上没有RM 没办法自己弄 只能告诉原理
呵呵 见谅{/dy}
作者:
亿万星辰
时间:
2007-6-17 23:51
http://rpg.blue/htm/Topic_25476.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
BlackSatan
时间:
2007-6-17 23:59
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