以下引用libinsf于2007-6-18 9:12:35的发言:
不需要等级的游戏多了去了。
美兽的系列游戏
金圭子的系列游戏
都是很不错的。可玩性很高。另黑暗圣剑对等级也无严格要求,你也可以试试。
以下引用金圭子于2007-6-19 14:52:25的发言:
以下引用libinsf于2007-6-18 9:12:35的发言:
不需要等级的游戏多了去了。
美兽的系列游戏
金圭子的系列游戏
都是很不错的。可玩性很高。另黑暗圣剑对等级也无严格要求,你也可以试试。
汗,狂汗…………
楼主说的这种东西,在纯种rpg(日式标准回合制 踩地雷/明雷 rpg游戏)里面可能性不大。
最大的可能,大概就是
·我这种“解迷”式的(要不做个纯解迷rpg,瓦咔咔~)
·还有就是动作类的,或者是偏向于动作类的……我玩过“最好”的可以1级通关的最接近于标准rpg的就是《魔法门》(不是英雄无敌,是第一人称rpg)…………
·其次战棋也有一些可能,不过因为攻击受到等级影响较大,所以也不怎么可能,除非你和《曹操传》这样“拖级”
·还有么,金庸这样的也有一些可能,不过攻击也受到等级影响很大,特别是招数还是需要经验的。最主要一个原因,可以说是绝大部分rpg不可能“1级通关”的原因就是:升级是自动的事情,你要通关,总要打死个几百个小怪(哪怕和金群这样可以不用打小怪,起码也要打上十几个boss吧)
《魔法门》能1级通关很重要的原因是招数和等级有关,但是不是说必须靠等级,可以靠吃马蹄铁、神灯甚至摸井水等等……而且《魔法门》里面级别不是自动升的,是需要花1星期1级去“训练”的…………而且你就算在rmxp里面也来个“招数和等级无关”“升级不是自动升的”,但是如果还不是《魔法门》这样接近于A·RPG(其实魔法门更接近于CS…… -_-)的动作的,可能性也不大…………当然啦,RMXP也有好处的,比如攻击力主要还是和武器有关,而且武器又不需要和网游那样会要等级和属性要求…………
其实如果你一定要作出“1级通关”的rpg,把我前面两点,加上类似于MMO·RPG的打宝方式(最主要的就是掉什么东西不和打什么怪完全挂钩,一个怪可能会掉各种级别的宝物),还是有可能的,不过我觉得这样去做意义不大。楼主如果对现在这样的“现实”愤慨,你可以照着我说的这样去做一个“1级可以通关的标准rpg”。但是我本人是不可能去做的 -v-
以下引用金圭子于2007-6-19 14:55:20的发言:
FF没玩过(理直气壮的……)
以下引用特工齐齐于2007-6-19 15:33:24的发言:
哈哈哈!果然都被77带错鸟……
LZ的意思应该是不侧重战斗,只是做任务[类似魔兽世界]那种东西。
其实我觉得RPG的要素中本来就侧重战斗-等级,如果不想LVUP的话那么选择其他游戏类型也是不错的选择,比如魔界战记(理论上LV1确实能打死LV9999的BOSS级人物………我就用LV124的人物打死过LV2XXX的BOSS……)、比如上面说的FF和星海、比如任何有升级要素的游戏……
当然……如果LZ只是想做任务那随便选几个网游8就行鸟,做完这个任务再换个游戏做任务就是鸟~~~
以下引用高桥志宏于2007-6-18 9:02:22的发言:
一个游戏构想,《石头,剪子,布必胜指南》,只要运气好,一级打倒100级的最终BOSS不是问题!!!!!
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