Project1
标题:
怎么实现杀完一定数量的敌人就触发其它事件?
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作者:
七禽七兽
时间:
2007-6-19 02:32
标题:
怎么实现杀完一定数量的敌人就触发其它事件?
比如杀完一定数量的敌人就自动转换场地 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹叶舞枫结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
七禽七兽
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2007-6-19 02:32
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怎么实现杀完一定数量的敌人就触发其它事件?
比如杀完一定数量的敌人就自动转换场地 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
咻咻
时间:
2007-6-19 02:40
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
frantice
时间:
2007-6-19 02:42
事件是并行处理吧,判断变量大小转移场景.
变量适合明雷场景, 明雷的敌人都放个战斗+胜利的话变量+1.
作者:
叶舞枫
时间:
2007-6-19 02:53
一个适合明雷和暗雷的方法
在 Window_BattleResult 里,变量操作N号 += 1
然后公共事件并行处理判定变量值并移动即可
作者:
Sī绪≈混乱
时间:
2007-6-19 05:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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