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标题: 战斗动画如何对应? [打印本页]

作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 07:16
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作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 07:16
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作者: qq597688962    时间: 2007-6-19 07:58
你一定是没看新手教学录象,建议你先看看新手入门录象08
http://rpg.blue/web/htm/dj86.htm
作者: ↗AirFined↘    时间: 2007-6-19 08:46
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-19 09:00
以下引用↗AirFined↘于2007-6-19 0:46:37的发言:

LS的不厚道啊~~~~~~~~~~~~~   武器中有 攻击动画的 好象是什么 使用者 和 对象的动画设置

战斗的武器攻击动画和命中动画、魔法的施法动画和命中动画等。能和这个对应就ok。
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 15:59
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作者: v2sam    时间: 2007-6-19 16:51
精灵使者是理解错了,LZ的意思是角色动画,不是攻击特效。
LZ来下载这个我爱龙的整合版范例就知道了。我也是跟着里面的调。{/qiang}
http://rpg.blue/up_pic/200705/rtabinhengban.rar
作者: rpg83200    时间: 2007-6-19 17:02
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-19 17:38
他说的意思是,如果1号装备短剑就显示1号动画,2号装备短剑就显示2号动画……看来得用条件分歧和脚本联合做了……?
http://rpg.blue/web/htm/news415.htm
是不是这个?武器决定战斗图
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 19:09
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作者: rpg83200    时间: 2007-6-19 19:12
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作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 19:15
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作者: rpg83200    时间: 2007-6-19 19:18
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-19 19:29
以下引用wangyu_7777于2007-6-19 11:09:46的发言:

难道我的表达能力真的那么差?我再说的清楚些,比如我有刘备,关羽,张飞三个角色,战斗动画有A,B,C。。。这些,如何使刘备攻击的时候显示A这个动画,关羽攻击显示B这个动画,和他们装备什么武器没关系。每个角色不是有各自的战斗图和战斗动作吗?我只是想对应起来,光弄好攻击动作,刘备攻击的时候还是不会动的

那就对了……武器的攻击动作可以是连续的动作……动起来的时候让刘备消失,然后再画刘备出击。等待武器方完毕然后画出刘备返回
武器方则是刘备击中敌人的动作,然后往回跑。
我建议,你去看下热血物语的工程,看看里面的动作设计方式。
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 21:13
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作者: rpg83200    时间: 2007-6-19 21:16
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作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 21:52
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作者: v2sam    时间: 2007-6-19 22:26
{/cy}RMXP里面默认的角色特性分得很清楚,只有战士可以用剑,所以不会有冲突,看来LZ遇到难题了。
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-19 22:37
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作者: 精灵使者    时间: 2007-6-20 00:14
恩恩。每个人能装的装备在各个职业需要的地方打勾,就ok。里面在职业选项卡下可选择这种职业可以装备的武器、盾牌等等。可以共用,也可以单独用。
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-20 00:22
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作者: 金圭子    时间: 2007-6-20 00:32
楼主只是问问,动画难道只能和武器、魔法挂钩,不能和角色挂钩么?
·就是店里面卖的“青釭剑”,赵云可以装备,刘备也可以装备,而且刘备也可以装备“雌雄宝剑”(就当是一把剑好了)。但是刘备不管装备哪把剑,攻击起来都是要是同一个动画(比如刘备叫“这就是万民的愤怒!”然后砍一下)。而赵云装备“青釭剑”的时候,攻击动画又是赵云的(比如一个升龙霸)。而且这个是同一把剑(做两个名字一样、可以装备的人不一样的剑,这样的方法也不行),
动画楼主已经做好了,诸如怎么设定武器能用不能用之类的基础知识楼主也知道。楼主只是想问问,如何同一把“青釭剑”,刘备赵云都能用,但是刘备装备的时候,刘备攻击的动画是(比如)“万民的愤怒”,赵云装备的时候,赵云攻击的动画就是(比如)“升龙霸”。而突破默认系统动画只能和武器、魔法挂钩的限制。


不过我自己的感觉么……
现成系统是不能的……
rmxp最标准的的适合诸如“轩辕剑”这样,简简单单3、4个主角,每个的学到的招数不一样,大家使用的武器不一样,(衣服、装饰品可能一样)…………
(嘀咕一句:不过我也很困惑,其实这样,完全没必要有所谓“职业”啊,直接把职业就等同于角色就可以了……)
而且动画都没有现在这样复杂(就是有“人”在里面)。


你要做么,我估计要动用脚本了,比如在装备的时候触发事件或者脚本,修改关连动画………… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: wangyu_7777    时间: 2007-6-20 04:27
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