Project1
标题:
纯事件待机动画[提供了走图待机和动画待机两种方法]
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作者:
meigo
时间:
2007-6-19 21:33
标题:
纯事件待机动画[提供了走图待机和动画待机两种方法]
如题
点此下载:
ftp://
[email protected]
/临时文件/保留30天/daiji.rar
顺带贴出ARPG中纯事件怪物刷新的制作方法吧,着2者结合效果会更好。
点此下载:
ftp://
[email protected]
/游� ... 怪系统制作.rar
作者:
meigo
时间:
2007-6-19 21:33
标题:
纯事件待机动画[提供了走图待机和动画待机两种方法]
如题
点此下载:
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[email protected]
/临时文件/保留30天/daiji.rar
顺带贴出ARPG中纯事件怪物刷新的制作方法吧,着2者结合效果会更好。
点此下载:
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/游� ... 怪系统制作.rar
作者:
李梦遥
时间:
2007-6-19 21:47
支持个{/cy} 对了那个待机是用动画做的吗? 好强哦~!
作者:
a0995955874
时间:
2007-6-19 22:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
meigo
时间:
2007-6-19 22:59
这个1号开关是走图待机,26号开关是动画待机。{/hx}
俺是干ACT的,因为小日本的重力脚本用了之后设置主角移动路线会有BUG,所以想了个动画做待机的办法。
就是移动路线和脚色仓库等零碎事件拼凑出来的,不管哪中方法都只用一个并行处理,所以不会
太拖速度。
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