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标题: “主角接触”“事件接触”“并行事件”区别 [打印本页]

作者: 永远的小白    时间: 2007-6-21 17:57
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作者: 永远的小白    时间: 2007-6-21 17:57
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作者: 江湖大虾仁    时间: 2007-6-21 18:07
1.主角就一个,事件可以有很多个……如NPC也是事件
用那个要看具体情况的,一般用主角接触

2.并行是和其他事件一起运行
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-6-21 18:16
主脚接触是主脚移动的情况下,触碰到事件,触发该事件

与事件接触,是包括上面那个情况的同时,主脚不动,事件移动到主脚所在位置也出发事件

比如做明雷应当用后者


并行处理是和其他操作同步每桢刷新,不影响操作,如果是自动执行中的话,就会暂停其他事件的施行,主脚也不能移动 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 精灵使者    时间: 2007-6-21 19:08
以下引用幻の飞鱼于2007-6-21 10:16:48的发言:

主脚接触是主脚移动的情况下,触碰到事件,触发该事件

与事件接触,是包括上面那个情况的同时,主脚不动,事件移动到主脚所在位置也出发事件

比如做明雷应当用后者


并行处理是和其他操作同步每桢刷新,不影响操作,如果是自动执行中的话,就会暂停其他事件的施行,主脚也不能移动


[本贴由作者于 2007-6-21 10:17:11 最后编辑]

楼上正解。另外。并行处理太多的话会影响系统速度,所以请在不必要的情况下关闭并行处理。另外自动执行请在不用的情况下也要及时关闭,避免游戏不能。




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