Project1
标题:
对话内容随机怎么弄
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作者:
huzimyth
时间:
2007-6-22 07:19
标题:
对话内容随机怎么弄
我记得教程上有的。可是被我删了好久了。又不知道是哪篇。下载速度又死慢。所以还是发帖求助了。拜托各位了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
huzimyth
时间:
2007-6-22 07:19
标题:
对话内容随机怎么弄
我记得教程上有的。可是被我删了好久了。又不知道是哪篇。下载速度又死慢。所以还是发帖求助了。拜托各位了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
zhong
时间:
2007-6-22 07:31
应该可以用随机变量弄吧~~~先
变量操作
,随机赋值,然后在下面
条件分歧变量
,当变量为多少多少时说什么话就行了~~~~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
永远的小白
时间:
2007-6-22 07:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
huzimyth
时间:
2007-6-22 07:56
呃。可以了。谢谢
作者:
精灵使者
时间:
2007-6-22 07:57
恩恩。每次问得时候,先取随机变量,然后按照随机变量来赋值。
p.s.这和剧情npc利用开关来控制说话一样的。
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