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标题: 能不能告诉我突破图片总数的详细方法 [打印本页]

作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 18:28
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作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 18:28
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作者: sizz123    时间: 2007-6-22 18:50
  直接用sprite就好了,方法在f1中的基础教程就有.然后把显示图片的方法做成一个数组,以后调用数组好了
作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 20:13
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作者: patrick    时间: 2007-6-22 20:15
http://rpg.blue/web/htm/news727.htm用美兽
的这个脚本突破上限 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 20:31
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作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-6-22 20:36
莫非美兽当时写岔了?

你在Spriteset_Map里找找,应该有

因为图片是在这个类生成的
作者: patrick    时间: 2007-6-22 20:42
Spriteset_Map的45行
作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 20:49
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作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-6-22 20:51
改了之后,你要使用的就是用脚本写大于50的图片

不能用事件写

因为事件涉及到RMXP这个软件本身对这个文本框做了限制

这个问题用改脚本的方法似乎是解决不了的

可以参考脚本的,显示图片写法
作者: 雨馨    时间: 2007-6-22 21:00
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