Project1
标题:
能不能告诉我突破图片总数的详细方法
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作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 18:28
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作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 18:28
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作者:
sizz123
时间:
2007-6-22 18:50
直接用sprite就好了,方法在f1中的基础教程就有.然后把显示图片的方法做成一个数组,以后调用数组好了
作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 20:13
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作者:
patrick
时间:
2007-6-22 20:15
http://rpg.blue/web/htm/news727.htm用美兽
的这个脚本突破上限 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 20:31
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作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-6-22 20:36
莫非美兽当时写岔了?
你在Spriteset_Map里找找,应该有
因为图片是在这个类生成的
作者:
patrick
时间:
2007-6-22 20:42
Spriteset_Map的45行
作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 20:49
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作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-6-22 20:51
改了之后,你要使用的就是用脚本写大于50的图片
不能用事件写
因为事件涉及到RMXP这个软件本身对这个文本框做了限制
这个问题用改脚本的方法似乎是解决不了的
可以参考脚本的,显示图片写法
作者:
雨馨
时间:
2007-6-22 21:00
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