Project1
标题:
攻击出必杀时 画面震动?!
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作者:
夺爱
时间:
2007-6-23 01:50
标题:
攻击出必杀时 画面震动?!
记得有这个脚本,
攻击出必杀时画面震动,攻击的声音也可以自己定义.
往大虾指出
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
本贴由论坛斑竹幻の飞鱼认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
作者:
夺爱
时间:
2007-6-23 01:50
标题:
攻击出必杀时 画面震动?!
记得有这个脚本,
攻击出必杀时画面震动,攻击的声音也可以自己定义.
往大虾指出
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
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作者:
wangyu_7777
时间:
2007-6-23 02:07
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-6-23 02:08
我记得万万有个真.地震,万万的论坛那有
作者:
风中萧萧
时间:
2007-6-23 02:12
音效倒是很好加,那个画面震动的脚本不知道怎么写了!
要加其实直接在必杀伤害下面添加相关脚本就行了!
作者:
夺爱
时间:
2007-6-23 02:18
可是我不知道必杀.在哪个脚本那里,,,有谁可以告诉偶一下?
作者:
风中萧萧
时间:
2007-6-23 02:21
Game_Battler 3 大概第57行
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi
self.damage *= 2
Audio.se_play("Audio/SE/"+"fire1",100,100) #必杀时播放音效
self.critical = true
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由版主幻の飞鱼认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
patrick
时间:
2007-6-23 02:22
脚本没法发上来,去周边那里下载RM大师天干宝典--丁卷(66RPG版),战斗加强的第2个就是
作者:
夺爱
时间:
2007-6-23 02:24
谢谢各位好心人....感动ing
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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