Project1
标题:
在MAKER下不能测试游戏;压缩游戏后缺少EXE文件
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作者:
elfiris
时间:
2007-6-24 19:05
标题:
在MAKER下不能测试游戏;压缩游戏后缺少EXE文件
我的GMAE.INI配置是Library=RGSS102J.dll
在1.02版本内可以制作、存储游戏文件,问题是:
压缩游戏数据后,解压出的文件不存在游戏EXE文件。
测试游戏时,总出现“制作过程失败”的窗口。
但是我发现假如在1.02版本下新建个项目,则一切正常。假如是需要修改什么就能正常使用最好……因为游戏已经制作很多内容,全新搬家的话……泪奔
在我使用1.02版本前是用的01版本。现在电脑是WIN XP,英文系统,但我在区域的高级设置中已改为中文。
PS:这里发现一个,假如你的游戏制作文件显示一堆的问号完全无法阅读,改一下使用文字(在控制面板的区域设置里,从英文全改到中文)就行了。
谢谢!
作者:
elfiris
时间:
2007-6-24 19:05
标题:
在MAKER下不能测试游戏;压缩游戏后缺少EXE文件
我的GMAE.INI配置是Library=RGSS102J.dll
在1.02版本内可以制作、存储游戏文件,问题是:
压缩游戏数据后,解压出的文件不存在游戏EXE文件。
测试游戏时,总出现“制作过程失败”的窗口。
但是我发现假如在1.02版本下新建个项目,则一切正常。假如是需要修改什么就能正常使用最好……因为游戏已经制作很多内容,全新搬家的话……泪奔
在我使用1.02版本前是用的01版本。现在电脑是WIN XP,英文系统,但我在区域的高级设置中已改为中文。
PS:这里发现一个,假如你的游戏制作文件显示一堆的问号完全无法阅读,改一下使用文字(在控制面板的区域设置里,从英文全改到中文)就行了。
谢谢!
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-6-24 19:11
1。可以不使用默认的压缩过程,直接用WINRAR
2。如果是需要加密,那压缩好,再解压出来,如果只是没有GAME。EXE,从新工程里把GAME。EXE考过来就可以,那个文件似乎是通用的
作者:
elfiris
时间:
2007-6-24 23:42
谢谢!刚实验了一下,确实EXE文件是通用的。{/qiang}
现在就是。。。。。无法测试游戏是否有办法解决》《 如果在做的过程中不能随时测试游戏,基本这游戏就没法做下去》《
作者:
elfiris
时间:
2007-6-25 00:40
爬上来!知道原因了:
原来是我的制作文件夹里缺少EXE文件(不知道什么时候被偶删除了,可能是为了修改ICO),补上之后就可以顺利测试了XD
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