以下引用小角色于2007-6-24 14:09:43的发言:
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就像粒子炮一样...
以下引用zq89444640于2007-6-25 6:49:50的发言:
激光动画看大小
如果是小的话简单的方式是建立一个长方形选区,填充渐变,修正一下激光的前进部位
然后拼合动画时候加渐变
如果是比较大的动画,激光有很多种制作方法,根本的规律是快速出现,缓慢消失
在出现前可以在即将出现激光的部位加“前导线”人物一般是用手出这招,人物手边上表现出聚齐的样子【就是很多小点聚集,用像素点】,然后快速出现巨大的激光,激光基本规律是中间亮两边暗,用渐变也可以,效果不如像素好,消失的时候要一点点的变暗,一般是在的位置加很短的线条来表现【例如合金弹头6第2关boos】
系统信息:本贴由版主金圭子认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
以下引用zq89444640于2007-6-25 6:49:50的发言:
激光动画看大小
如果是小的话简单的方式是建立一个长方形选区,填充渐变,修正一下激光的前进部位
然后拼合动画时候加渐变
如果是比较大的动画,激光有很多种制作方法,根本的规律是快速出现,缓慢消失
在出现前可以在即将出现激光的部位加“前导线”人物一般是用手出这招,人物手边上表现出聚齐的样子【就是很多小点聚集,用像素点】,然后快速出现巨大的激光,激光基本规律是中间亮两边暗,用渐变也可以,效果不如像素好,消失的时候要一点点的变暗,一般是在的位置加很短的线条来表现【例如合金弹头6第2关boos】
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