以下引用暗之影于2007-6-30 10:17:04的发言:
贩卖人口?这可是犯罪啊.....
也就是佣兵商店吧...
.精灵说的很对...只是不太详细...
精灵自己弄不了吗?
以下引用暗之影于2007-6-30 13:52:04的发言:
那个....LS的怪别扭的.....
人原来可以当物品用啊.......
那种XE的买卖方式真是...
还有.怎么卖呢?0 0.
[本贴由作者于 2007-6-30 13:54:24 最后编辑]
以下引用secondsen于2007-6-30 14:13:01的发言:
以下引用暗之影于2007-6-30 13:52:04的发言:
那个....LS的怪别扭的.....
人原来可以当物品用啊.......
那种XE的买卖方式真是...
还有.怎么卖呢?0 0.
[本贴由作者于 2007-6-30 13:54:24 最后编辑]
我要问的就是这个…………那样不感觉奇怪吗?
[本贴由作者于 2007-6-30 14:14:03 最后编辑]
以下引用红世之徒于2007-6-30 16:23:02的发言:
这这....现在国家不是正严厉打击此类犯罪吗.....
把人物仓库加工一下就可以了,或者直接调用事件..比如
条件分歧-当金钱在1G以上(这人也太廉价了..)
显示文章-购买队员吗?
显示选择项-购买/不购买
购买的情况下-角色2加入,金钱减少1G.
否定情况就不用说了吧....直接显示文章-你的钱不够
以下引用红世之徒于2007-6-30 16:23:02的发言:
这这....现在国家不是正严厉打击此类犯罪吗.....
把人物仓库加工一下就可以了,或者直接调用事件..比如
条件分歧-当金钱在1G以上(这人也太廉价了..)
显示文章-购买队员吗?
显示选择项-购买/不购买
购买的情况下-角色2加入,金钱减少1G.
否定情况就不用说了吧....直接显示文章-你的钱不够
以下引用暗之影于2007-6-30 17:00:40的发言:
要么干脆设一个地图,把人都摆在那,爱怎么买买去- -
卖的时候......则找到原来的空位...卖出...
果然是XE的犯罪.......- -
以下引用secondsen于2007-6-30 22:25:10的发言:
意思是不想把人弄成物品在卖出……
以下引用源造君于2007-7-1 16:06:23的发言:
这令我产生了新的想法,或许做一个买卖经营人口的游戏也不错
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