以下引用精灵使者于2007-6-30 13:25:43的发言:
如果我记得没错的话,你的悬赏贴里面需要本地图最大的事件id号。在脚本里要调用的。
不过那个中间如果判定没有事件的话可以直接跳过循环。
以下引用精灵使者于2007-6-30 13:38:58的发言:
如果a里面有1,2,3,4,5,你怎么知道要复制5次呢- -
# 设置地图事件数据
@events = {}
for i in @map.events.keys
@events = Game_Event.new(@map_id, @map.events)
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取指定位置的事件 ID
# x : X 坐标
# y : Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
def check_event(x, y)
for event in $game_map.events.values
if event.x == x and event.y == y
return event.id
end
end
end
以下引用幻の飞鱼于2007-6-30 15:18:22的发言:
如果你做事件的时候没有删掉一些,又补一些的话就比较好算了- -||
| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |