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标题: 火星问题一个 [打印本页]

作者: kaze    时间: 2007-7-3 04:48
标题: 火星问题一个
在脚本中判断某一敌人是否拥有某状态怎么说?

(我知道很火星的问题,可是还真想不到啊,以前没用到过的) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: kaze    时间: 2007-7-3 04:48
标题: 火星问题一个
在脚本中判断某一敌人是否拥有某状态怎么说?

(我知道很火星的问题,可是还真想不到啊,以前没用到过的) [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 津名魅    时间: 2007-7-3 05:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaze    时间: 2007-7-3 05:33
不行
是在一个新类中执行的
我用$Game_Enemy.enemy.state?(XX)也不行
作者: 幻の飞鱼    时间: 2007-7-3 05:42
循环检查所有敌人就这样

for enemy in $game_troop.enemies
   if enemy.state?(X)
     XXXX
     XXXX
   end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: kaze    时间: 2007-7-3 05:46
谢了




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