Project1
标题:
火星问题一个
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作者:
kaze
时间:
2007-7-3 04:48
标题:
火星问题一个
在脚本中判断某一敌人是否拥有某状态怎么说?
(我知道很火星的问题,可是还真想不到啊,以前没用到过的) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
kaze
时间:
2007-7-3 04:48
标题:
火星问题一个
在脚本中判断某一敌人是否拥有某状态怎么说?
(我知道很火星的问题,可是还真想不到啊,以前没用到过的) [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
津名魅
时间:
2007-7-3 05:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
kaze
时间:
2007-7-3 05:33
不行
是在一个新类中执行的
我用$Game_Enemy.enemy.state?(XX)也不行
作者:
幻の飞鱼
时间:
2007-7-3 05:42
循环检查所有敌人就这样
for enemy in $game_troop.enemies
if enemy.state?(X)
XXXX
XXXX
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
kaze
时间:
2007-7-3 05:46
谢了
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